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游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门
『简体书』 作者:[日]大野功二 出版:人民邮电出版社 日期:2021-03-01 《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。 ... |
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