![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
臺灣用戶 |
![]() |
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 | ![]() |
在 大書城
以“
精确
模式”搜“
吴亚峰 苏亚光 于复兴著 吳亞峰 蘇
”共有
1351
结果:![]() |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 1.内容丰富,由浅入深 本书组织上本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity 3D必知必会的基础知识,到基于着色器语言所实现的震撼效果,以及3D ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 涵盖了大部分使用Cocos2d-x进行游戏开发时所需的流行技术,如粒子系统、关卡设计、计算几何、2D及3D物理引擎、模型加载、骨骼动画、网络对战、VR虚拟现实等 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Vulkan开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2019-07-01 1.内容丰富,由浅入深 本着起点低,终点高的原则,本书涵盖从Vulkan必知必会的基础知识到基于Vulkan实现各种高级特效,*后还给出了一个完整的3D游戏案例 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Android 游戏案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 在介绍基础内容时,每个知识点都配有相应的实例,通过这些实例,读者可以更好地理解书中所介绍的知识。 7个大的游戏案例,包括休闲游戏、益智游戏、动作游戏、塔防游戏、 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Android应用案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 1.技术新颖,贴近实战 本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如传感器、OpenGL ES 3.0、增强现实、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2019-02-01 全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效 随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity3D开发标准教程(第2版)
『简体书』 作者:吴亚峰 于复兴 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 1.作者是资深的游戏开发专家,写作了多本畅销书,案例都是来自自己的商业项目。 2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。 3.适合数字媒体、虚拟现 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 1.内容丰富,由浅入深。 本书在内容的组织上本着起点低,终点高的原则,覆盖了AR VR开发的相关知识、各种软件开发工具包(Software Developmen ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Android 游戏开发大全(第3版)
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2015-10-10 涵盖Android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Android 2.0 游戏开发实战宝典
『简体书』 作者:吴亚峰,苏亚光 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-07-01 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Android游戏开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰, 苏亚光编著 出版:人民邮电出版社 日期:2012-01-01 编辑推荐帮助读者掌握Android游戏项目的开发流程 和项目驱动的好书!内容推荐《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
贝多芬钢琴奏鸣曲作品解读 [苏]克里姆辽夫著 丁逢辰译
『简体书』 作者:[苏]克里姆辽夫著 丁逢辰译 出版:上海音乐出版社 日期:2024-02-01 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
狗哥杰克苏
『简体书』 作者:狗哥杰克苏 编辑部 出版:中国友谊出版公司 日期:2020-12-01 ☆超过3000万粉丝都在追番的作品,首次漫画小剧场亮相!抖音点赞破2亿。优酷、土豆、爱奇艺、B站等全平台上线,刷爆全网的同名漫画播放总量超过100亿!!! ☆ ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2017-07-01 系统介绍了基于Cocos2d-x平台进行3D游戏开发所需的各项技术,主要包括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格、包围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
WebGL 3D开发实战详解 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴,索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2020-02-01 1,按照新标准改版 2,加大VR和AR技术讲解 3,更新了切合现实需求的大案例 内容丰富,由浅入深;结构清晰,讲解到位;书中案例完全提供;既可自学,也适合作为教 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰,杜化美,苏亚光 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Android 应用案例开发大全(第3版)
『简体书』 作者:吴亚峰,苏亚光,于复兴 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-10-01 技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGL ES 2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
物理化学(Physical Chemistry)(景苏)
『简体书』 作者:景苏,王强 主编 出版:化学工业出版社 日期:2021-07-01 《物理化学(英文版)Physical Chemistry》为“十三五”江苏省高等学校本科重点教材(新编)。本书是在继承既有物理化学中文、英文教材体系成果的基础上编写而成的,在“新工科”理念指导下,注重 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
元素的故事 (苏) 依·尼查叶夫著 ; 滕砥平译 少儿科普名人名著·典藏版
『简体书』 作者:[苏]依·尼查叶夫著 , 滕砥平译 出版:长江少年儿童出版社 日期:2023-10-01 《少儿科普名人名著书系(典藏版)》是一部规模宏大的少儿科普经典文库,精心遴选百年来产生较大影响的百部少儿科普精品,涵盖少儿科普原创作品、少儿科学文艺作品和少儿科 ... |
詳情>> | |
如果未能搜尋到意向中的書籍,可以參看:“找書說明” 或 “尋書登記服務”
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
megBook.com.hk | |
Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |