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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2023-05-01
本书对Unity集成开发环境的界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍。内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平的读者的技术宝典。 全书共13章。第1章简要介绍Unity的诞生、特点、集成开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity集成开发环境进行详细的介绍;第3章介绍Unity中脚本的编写;第4章 ...
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售價:HK$ 149.3

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。 书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-x介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章忍者飞镖是非常 ...
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售價:HK$ 126.4

Vulkan开发实战详解 Vulkan开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2019-07-01
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能 ...
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售價:HK$ 187.7

Android 游戏案例开发大全 第4版 Android 游戏案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰 亚光复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
内 容 提 要 本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏 ...
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售價:HK$ 153.4

Android应用案例开发大全 第4版 Android应用案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰 亚光复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。 全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件— ...
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售價:HK$ 140.6

Unity 游戏开发技术详解与典型案例 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰,徐歆恺,亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2019-02-01
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏 ...
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售價:HK$ 159.3

VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版 VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2020-10-01
本书主要介绍AR与VR应用的开发流程。本书共11章。第1章主要介绍了AR应用开发的基础知识,第2~4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎,第5章介绍基于小米VR的应用开发,第6~8章分别介绍了基于HTC VIVE与Leap Motion设备的应用开发步骤,第9章介绍了当前VR与AR的创新风口, ...
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售價:HK$ 117.5

Unity 案例开发大全 第2版 Unity 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2022-07-01
内 容 提 要 本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity 3D游戏案例的开发。 本书主要内容包括Unity 3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开 ...
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售價:HK$ 114.8

Unity3D开发标准教程(第2版) Unity3D开发标准教程(第2版)
『简体书』 作者:吴亚峰复兴 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2023-01-01
本书本着“起点低、重点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻 ...
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售價:HK$ 91.8

Android 游戏开发大全(第3版) Android 游戏开发大全(第3版)
『简体书』 作者:吴亚峰 亚光复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2015-10-10
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为A ...
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售價:HK$ 183.2

Android 2.0 游戏开发实战宝典 Android 2.0 游戏开发实战宝典
『简体书』 作者:吴亚峰亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2010-07-01
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售價:HK$ 320.0

Android游戏开发大全 Android游戏开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰, 亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2012-01-01
编辑推荐帮助读者掌握Android游戏项目的开发流程 和项目驱动的好书!内容推荐《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共19章,第1篇第1 ...
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售價:HK$ 356.4

元素的故事  (苏) 依·尼查叶夫著 ; 滕砥平译 少儿科普名人名著·典藏版 元素的故事 () 依·尼查叶夫 ; 滕砥平译 少儿科普名人名·典藏版
『简体书』 作者:[]依·尼查叶夫 , 滕砥平译  出版:长江少年儿童出版社  日期:2023-10-01
《元素的故事》:本书介绍的是发现化学元素的故事。作者通过一些生动的故事描写,记叙了18世纪中期以来有关化学元素的重大发现和发展;列举了英国化学家戴维发现元素钠和钾,德国化学家本生、基尔霍夫发现元素铯和铷,居里夫妇发现元素钋和镭等故事。介绍了俄国化学家门捷列夫的化学元素周期表。作者以巧妙的文艺手法,使《元素的故事》脱离枯 ...
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售價:HK$ 34.5

书的故事  (苏) 伊林著 ; 谷雨, 郝尔启译 少儿科普名人名著·典藏版 书的故事 () 伊林 ; 谷雨, 郝尔启译 少儿科普名人名·典藏版
『简体书』 作者:[]伊林 , 谷雨, 郝尔启译  出版:长江少年儿童出版社  日期:2023-10-01
《书的故事》:谈到书籍,你会想到什么?是纸张和油墨,还是漂亮的封面和精美的插图 ?你想象过世界上第一本书的模样吗 ? 这是一本关于书的科普读物,分为上卷和下卷两部分。上卷讲述了 文字从无到有的发展历程,人类交流经过口耳相传、结绳记事、图画符号到使用今天清晰明了的文字;下卷讲述了书的载体、书写工具以及书籍制作的演变过程 ...
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售價:HK$ 28.8

贝多芬钢琴奏鸣曲作品解读  [苏]克里姆辽夫著 丁逢辰译 贝多芬钢琴奏鸣曲作品解读 []克里姆辽夫 丁逢辰译
『简体书』 作者:[]克里姆辽夫 丁逢辰译  出版:上海音乐出版社  日期:2024-02-01
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2017-07-01
内 容 提 要 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2 ...
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售價:HK$ 114.6

WebGL 3D开发实战详解 第2版 WebGL 3D开发实战详解 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴,索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式。 本 ...
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狗哥杰克苏 狗哥杰克
『简体书』 作者:狗哥杰克 编辑部  出版:中国友谊出版公司  日期:2020-12-01
狗哥是知名集团的大总裁,身上带有各种闪亮光环,却对爱情嗤之以鼻,爱情和女人在他心里都是麻烦的代名词!一次意外相遇,让平凡的怪力少女火火对狗哥一见钟情。 火火随之展开的勇敢追爱过程中,不仅要面对钢铁直男狗哥的不解风情,还要面对帅气温柔的竹马沈珂珂的甜蜜宠爱,更有开朗搞怪的弟弟堂堂横插一脚,和一众好友的爆笑加戏。一幕幕或 ...
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售價:HK$ 63.4

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰,杜化美,亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2015-05-01
书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章 几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案 ...
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售價:HK$ 146.2

Android 应用案例开发大全(第3版) Android 应用案例开发大全(第3版)
『简体书』 作者:吴亚峰亚光,于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2015-10-01
本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D3D游戏等多个开发领域。 全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校 ...
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售價:HK$ 164.7

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