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大書城 以“ 精确 模式”搜“ 吴亚峰 杜化美 苏亚光著 吳亞峰 杜 ”共有 129 结果: 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2023-05-01
1.内容丰富,由浅入深 本书组织上本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity 3D必知必会的基础知识,到基于着色器语言所实现的震撼效果,以及3D ...
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售價:HK$ 149.3

Vulkan开发实战详解 Vulkan开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2019-07-01
1.内容丰富,由浅入深 本着起点低,终点高的原则,本书涵盖从Vulkan必知必会的基础知识到基于Vulkan实现各种高级特效,*后还给出了一个完整的3D游戏案例 ...
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售價:HK$ 187.7

Unity 案例开发大全 第2版 Unity 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2022-07-01
本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效 随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助 ...
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售價:HK$ 114.8

Unity3D开发标准教程(第2版) Unity3D开发标准教程(第2版)
『简体书』 作者:吴亚峰 于复兴 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2023-01-01
1.作者是资深的游戏开发专家,写作了多本畅销书,案例都是来自自己的商业项目。 2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。 3.适合数字媒体、虚拟现 ...
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售價:HK$ 91.8

寻找对称   [英] 马库斯·杜·索托伊 寻找对称 [英] 马库斯··索托伊
『简体书』 作者:[英]马库斯··索托伊  出版:机械工业出版社  日期:2024-05-01
“对称”是一个对于人类来说再重要不过的概念。从宏伟巨大的环状星系结构,到雨滴的完美球体,再到微观世界晶体的生长、原子结构的排布。大到鲸鱼、大象,小到微生物、病毒 ...
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售價:HK$ 90.9

捷径思考:解决复杂问题的聪明策略   [英] 马库斯·杜·索托伊 捷径思考:解决复杂问题的聪明策略 [英] 马库斯··索托伊
『简体书』 作者:[英]马库斯··索托伊  出版:机械工业出版社  日期:2024-05-01
公元前240年,数学家如何测量地球的周长?为什么说微积分是有史以来人类发明的最伟大的捷径?数学中的“捷径”思维,如何让我们比强大的人工智能更有优势?无论是500 ...
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售價:HK$ 90.9

VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版 VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2020-10-01
1.内容丰富,由浅入深。 本书在内容的组织上本着起点低,终点高的原则,覆盖了AR VR开发的相关知识、各种软件开发工具包(Software Developmen ...
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售價:HK$ 117.5

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
涵盖了大部分使用Cocos2d-x进行游戏开发时所需的流行技术,如粒子系统、关卡设计、计算几何、2D及3D物理引擎、模型加载、骨骼动画、网络对战、VR虚拟现实等 ...
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售價:HK$ 126.4

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰化美,苏亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2015-05-01
9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几 ...
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售價:HK$ 146.2

Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2017-07-01
系统介绍了基于Cocos2d-x平台进行3D游戏开发所需的各项技术,主要包括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格、包围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同 ...
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售價:HK$ 114.6

Android 游戏案例开发大全 第4版 Android 游戏案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰亚光 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
在介绍基础内容时,每个知识点都配有相应的实例,通过这些实例,读者可以更好地理解书中所介绍的知识。 7个大的游戏案例,包括休闲游戏、益智游戏、动作游戏、塔防游戏、 ...
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售價:HK$ 153.4

Android应用案例开发大全 第4版 Android应用案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰亚光 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
1.技术新颖,贴近实战 本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如传感器、OpenGL ES 3.0、增强现实、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流 ...
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售價:HK$ 140.6

Unity 游戏开发技术详解与典型案例 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2019-02-01
全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知 ...
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售價:HK$ 159.3

WebGL 3D开发实战详解 第2版 WebGL 3D开发实战详解 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴,索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
1,按照新标准改版 2,加大VR和AR技术讲解 3,更新了切合现实需求的大案例 内容丰富,由浅入深;结构清晰,讲解到位;书中案例完全提供;既可自学,也适合作为教 ...
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售價:HK$ 178.2

唐石经本春秋经传集解(全十三册) 唐石经本春秋经传集解(全十三册)
『简体书』 作者:杜?  出版:山东人民出版社  日期:2024-03-01
唐石經本春秋經傳集解(全十三册) 《儒典》出版后受到文化学术界广泛关注和好评,为了满足广大读者的需求,现陆续出版平装单行本,共计108种397册图书,分四辑推出。第一辑(36种),收录唐石经本系列、 ...
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售價:HK$ 798.1

OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2016-10-01
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,Open ...
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售價:HK$ 133.5

OpenGL ES 3x游戏开发 下卷 OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2016-10-01
内容覆盖了学习OpenGL ES 3.x的必知必会的知识到基于OpenGL ES 3.x实现各种基础特效的技术 ● 介绍了OpenGL ES 3.x渲染管线的 ...
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售價:HK$ 133.5

Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2016-01-18
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具 ...
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售價:HK$ 133.5

Android应用开发完全自学手册 Android应用开发完全自学手册
『简体书』 作者:吴亚峰 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2012-03-01
本书共分21章,内容讲解上深入浅出,实例紧贴开发需求。在技术理论的讲解方面,《Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D3D、多媒体与典型案例》注重对实际动手能力和完全自学的指导,书中 ...
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售價:HK$ 356.4

吳大澂督办吉林边务档案文献选编 大澂督办吉林边务档案文献选编
『简体书』 作者:  出版:吉林人民出版社  日期:
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售價:HK$ 250.8

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