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Unreal Engine 4游戏开发入门经典
『简体书』 作者:[美]Aram Cookson 库克森 [加]Ryan Do 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一 款高效的设计工具。 本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络 ... |
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Unity 4.x游戏开发实例指南
『简体书』 作者:[加]Ryan Henson Creighton著;张宇译 出版:科学出版社 日期:2016-05-01 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成功秘诀;掌握Unit ... |
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当场就签单2
『简体书』 作者:加?R田晃 出版:文化发展出版社 日期:2020-07-01 攻坚多年,却迟迟走不到签单环节?关系搞得不错,客户却与别人签单?就快签单了,顾客又说考虑考虑?卖不出去东西,真的是产品不行吗? 产品不好是销售界*的谎言,世上没有卖不出去的东西。真正高明的销售员,拼的不仅是多努力,而是要用对技巧,用对话术,去征服客户的心。 加贺田晃被称为销售之神,不管是保险、荒地还是烂尾楼,他都能 ... |
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