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游戏中的人工智能(第3版)
『简体书』 作者:[美]伊恩·米林顿[Ian Millington] 著 张俊 出版:清华大学出版社 日期:2021-08-01 《游戏中的人工智能(第3版)》详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI、移动、路径发现、决策、战略和战术AI、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏AI编程、游戏AI设计、基于AI的游戏类型等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程 ... |
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