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计算机图形学入门 3D渲染指南
『简体书』 作者:[瑞士]加布里埃尔·甘贝塔[Gabriel Gambetta 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展开,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以必要的简单数学推导过程 ... |
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