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Unity Technologies
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传统建筑现代施工技术 MODERN CONSTRUCTION TECHNOLOGIES FOR TR
『简体书』 作者:贾华勇 王巧莉 张洪才 牛晓宇 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-06-01 本书共分十五章,主要总结用现代材料和工艺进行传统建筑施工的技术,以钢筋混凝土结构为主,还包括了钢构、节能、三防及BIM技术应用等部分。本着现代与传统相结合的原则,我们既要遵循现行的施工验收规范和标准,也要对传统建筑的元素和基因给予充分的尊重和传承,如建筑形制、建筑细部、构件的尺度及比例关系、建筑与环 ... |
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Unity虚拟现实项目(影印版)
『简体书』 作者:[美]乔纳森·林诺维斯 出版:东南大学出版社 日期:2017-04-01 虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到 立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持 控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸 式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏 引擎,可以用于构建VR应用,为你的游戏带来焕然一 新的交互性。 乔纳森林诺维斯编*的《Unity虚拟现实 ... |
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Unity移动游戏开发
『简体书』 作者:[澳]乔恩·曼宁[Jon Manning],[澳]帕里斯·巴 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 想在移动平台上构建游戏,必须了解Unity。Unity是开发人员理想的游戏开发引擎之一。本书有料有趣,全面介绍了Unity游戏开发,能指导你在Unity中创造自 ... |
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Unity 2018入门与实战
『简体书』 作者:[日]北村爱实 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 ... |
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
『简体书』 作者:王静逸,刘岵 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例,而且还介绍了AR、人工智能和分布式架构等前沿知识在开发中的 ... |
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Unity实践案例分析与实现
『简体书』 作者:王维花 出版:中国铁道出版社 日期:2019-03-01 Unity 软件是 Unity Technologies 公司开发的专业跨平台游戏开发及虚拟现实引擎,用户可以在 Unity平台中轻松完成各种游戏项目,并结合 3d Max 等建模软件进行三维互动开发,搭建各种需求的场景,通过 3D 模型、图像、视频、声音等相关资源导入,借助 Unity 相关场景的 ... |
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数字名园(U盘版、网络版)
『简体书』 作者:吴锐、何大胜 出版:中国建筑工业出版社 日期:2022-04-01 中国园林文化深远而广泛,可以从不同角度开发制作,本项目首期选取中国三大类型园林,皇家园林、私家园林、寺观园林的代表颐和园、拙政园和武当山,选取其中具有代表性的内容,进行数字化演示研究开发,主要是运用音视频以及三维动画虚拟互动技术,从不同角度类比三类园林的布局规划设计特点,用视觉语言表现中国名园的设计 ... |
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走进影像世界:寻找"瓦尔特"精神之旅(含16G U盘)
『简体书』 作者:夏勇敏 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2022-08-01 * 经典电影《瓦尔特保卫萨拉热窝》唤起几代人的共同记忆,诗意台词燃起两国人的爱国热血,精彩情节激起无数人的精神力量;以该影片为依托,对国际化表达与跨文化传播、文 ... |
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大跨度U+箱连续梁桥悬臂拼装施工关键技术
『简体书』 作者:孙九春、薛武强、曹虹 出版:同济大学出版社 日期:2023-06-01 随着国家经济快速发展,近年来城市预制拼装的建设逐渐兴起;与常规桥梁相比,预制拼装桥梁施工快速、对周边环境影响小,但施工过程的复杂性大为提高,并且在满足施工安全性的同时,工期往往更短、施工质量要求更高,因此对桥梁施工技术提出了前所未有的挑战。本书针对周边环境极为复杂的轨道交通10号线上跨6号线高架区间 ... |
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Unity关卡设计
『简体书』 作者:[美] Volodymyr Gerasimov刘鹏 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎(特别是移动平台),它的特点是跨平台能力强,支持PC、Mac、Linux、网页、iOS、Android等几乎所有 ... |
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Unity脚本设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 刘君 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何 ... |
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Unity 3D 内建着色器源码剖析
『简体书』 作者:熊新科 出版:人民邮电出版社 日期:2019-08-01 第 一本Unity源码分析的图书 联系辐射度学、光度学、色度学等物理理论,从物理学角度上阐述着色器所需要的基础知识 剖析内建着色器库中的若干工具库函数,阐述清楚 ... |
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Unity移动游戏开发(影印版)
『简体书』 作者:Jon,Manning,Paris,Buttfield-Ad 出版:东南大学出版社 日期:2018-04-01 你想开发移动游戏,但缺乏相关经验?没问题。《Unity移动游戏开发(影印版 英文版)》将教你如何运用Unity游戏引擎,为iOS和Android设备创建漂亮互动的内容。《Unity移动游戏开发(影印版 英文版)》提供了自顶向下的Unity特性概览,通过具体的、以项目为导向的指引,帮助你将它们用于真实 ... |
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Unity 5.x游戏开发实战
『简体书』 作者:[英]Alan Thorn 索恩 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 Unity 5.x游戏开发实战 属于游戏开发类的实战指南,通过4个完整的游戏开发案例讲解了Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构搭建了稳固的学习框架,读者可 ... |
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下扬子地区古生界石油地质条件及勘探潜力
『简体书』 作者:胡文?u 出版:科学出版社 日期:2017-07-01 下扬子地区经历了多期构造运动的叠加改造,对油气藏的形成和改造作用十分强烈,同时,主要烃源岩差异演化十分明显,由于多阶段生烃、多热源叠加变质,导致油气生成的显著特点是时空的非均一性。如何正确认识和评价构造作用对研究区油气的保存条件的影响以及烃源岩成熟演化时空分布的非均质性问题是下扬子区油气勘探研究面临 ... |
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论语简释
『简体书』 作者:石?u 出版:商务印书馆 日期:2018-11-01 ... |
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MATLAB高等数学分析(上册)
『简体书』 作者:卓金武,冯新月,刘一川,傅修齐,李翊?u,张舒益 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 《MATLAB高等数学分析》系统论述高等数学的数值方法,这种方法有助于我们更直观地理解高等数学的理论,并掌握这些理论在实际生产生活中的应用能力。此外,采用MAT ... |
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阿U儿童文学集
『简体书』 作者:翟英琴 等 出版:鹭江出版社 日期:2016-04-01 本书根据《阿U之神奇萝卜》动画片改编,故事围绕保护萝卜,通过情节曲折、惊险迭出的冒险事件,展现阿U集团与兔子集团之间斗智斗勇的精彩故事,从而表现友情和亲情的可贵 ... |
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基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
『简体书』 作者:[美] 杰夫 W.,默里[Jeff W,Murray] 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 这本书采用了亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,这本书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能问题,并提供了一些切实可行的方法来减少它们对虚拟现实体验的影响。 ... |
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Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界(全彩印刷)
『简体书』 作者:[日]广铁夫,王娜,李利 出版:中国青年出版社 日期:2019-05-01 本书颠覆了我们对游戏设计与开发的固有看法,我们总是认为自己独立制作游戏很难,而作者在前言中指出:游戏制作比我们想象中要简单地多。本书的目的是,跟随作者的指导,让 ... |
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