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高等学校英语应用能力考试真题集A级(2025年版)
『简体书』 作者:高等学校英语应用能力考试委员会 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 高等学校英语应用能力考试委员会授权我社出版AB级系列考试用书。本产品为《高等学校英语应用能力考试真题集A级(2025年版)》,内容包括2021年12月至2024年12月间的8套实考试题和相应的参考答案及录音脚本。产品按照真题形式装订,附有参考答案和录音脚本、答题卡样例,一共10个小册子。前言二维码扫 ... |
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海润阳光 手指谣·幼儿手思维游戏·生活认知
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-04-01 ... |
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海润阳光 手指谣·幼儿手思维游戏·品格培养
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-04-01 ... |
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海润阳光 手指谣·幼儿手思维游戏·语言启蒙
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-04-01 ... |
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海润阳光 手指谣·幼儿手思维游戏·数学思维
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-04-01 ... |
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海润阳光 宝宝早教诵读撕不烂纸板书·谜语
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-09-01 ... |
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海润阳光 宝宝早教诵读撕不烂纸板书·手指谣
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-09-01 ... |
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海润阳光 宝宝早教诵读撕不烂纸板书·儿歌
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-09-01 ... |
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海润阳光 宝宝早教诵读撕不烂纸板书·看图唐诗
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-09-01 ... |
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海润阳光 宝宝早教诵读撕不烂纸板书·绕口令
『简体书』 作者:海润阳光 著 出版:北京教育出版社 日期:2022-09-01 ... |
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创新思维:基础、方法与应用
『简体书』 作者:北京联合大学管理学院 出版:清华大学出版社 日期:2020-05-01 《创新思维:基础、方法与应用》详细介绍了创新思维的相关概念和内容,以及创新实验和经典案例。全书包含基础篇、方法篇、应用篇三部分内容。基础篇包括对创新、思维及创新思维等概念的解读,从理论层面介绍创新思维的方法、阻碍创新思维的因素,以及如何培养创新思维。方法篇主要从实践层面介绍创新思维的具体方法,包括头 ... |
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工业互联网平台应用
『简体书』 作者:组编 工业互联网产业联盟 北京华航唯实机 出版:高等教育出版社 日期:2024-08-01 本书以工业互联网平台应用岗位群相关从业人员的知识、技能、素养要求为依据,围绕工业互联网应用、工业大数据应用、工业App开发、MES应用等关键技术,组织资深企业工程师、高职院校专业带头人、行业内专家共同编写而成。本书包含工业互联网平台认知及应用场景分析、工业互联网平台组织架构设计与管理、项目管理与资产 ... |
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虚拟现实技术概论
『简体书』 作者:张娟 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 本书分为6章:第1章,虚拟现实技术萌芽阶段,主要介绍了虚拟现实的设想及人类首次体验虚拟现实;第2章,虚拟现实技术初现阶段,介绍了头戴式显示器的诞生、三维图像模型的实现和虚拟现实初现阶段的关键技术及初步应用;第3章,虚拟现实技术进阶阶段,介绍了虚拟现实技术概念的正式提出、技术特点及产品商业化尝试;第4 ... |
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数智化技术应用与创新
『简体书』 作者: 出版:重庆大学出版社 日期: ... |
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虚拟现实技术与实践
『简体书』 作者:陈昌辉,刘康平,周清会 出版:上海科学普及出版社 日期:2022-07-01 基于大学虚拟现实技术相关课程需求(上海应用技术大学主要开设:虚拟现实技术与实现、虚拟现实交互技术、走进VR等课程)和虚拟现实企业(上海曼恒数字技术股份有限公司)实践操作与案例基础编写此教程。内容主要包括虚拟现实概述,虚拟现实VR以及AR、MR、XR的概念、虚拟现实技术与设备、虚拟现实与游戏、虚拟现实 ... |
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虚拟现实中三维模型处理与动画压缩技术
『简体书』 作者:罗国亮 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 虚拟现实技术基于计算机图形、多媒体和传感器等技术,模拟现实世界或虚构的场景,并为用户提供逼真的视觉、听觉和触觉体验。本书分为6章,分别介绍了虚拟现实技术的国内外现状、应用领域,以及作者在三维建模技术、三维模型快速消隐技术、三维模型快速剖切技术和三维动画压缩技术等虚拟现实关键核心技术上,所开展的相关技 ... |
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虚拟现实电影制作:面向VR电影工作者的技术与实践手册
『简体书』 作者:[美]塞琳·崔特 著,王?S姝 译 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-05-01 本书是一本面向VR电影制作者、专业学生的实践技术手册,但是本书的特点不是单纯的介绍虚拟现实电影制作的技术发展,而是结合作者自身实践经验,为虚拟现实电影制作者们提供虚拟现实电影制作的全面指南。本书从VR技术的历史,虚拟摄像头、游戏引擎和互动VR,VR叙事的基础,实景VR拍摄技术,VR后期制作及视觉效果 ... |
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WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术
『简体书』 作者:谢平、张克发、耿生玲、张荣、杨鑫 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 《WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术》详细讲解了 Babylon.js框架的使用方法、代码编写风格以及详细的案例实现步骤和效果展示,使读者逐步对 WebXR 的学习产生浓厚的兴趣。书中由浅入深地讲解了WebXR案例的开发过程,在讲述技术知识点的基础上,详细分析每个案例的具体开发和 ... |
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虚拟现实技术及应用
『简体书』 作者:冯开平 出版:电子工业出版社 日期:2021-04-01 虚拟现实技术课程是数字媒体技术的重要专业课程之一,从目前国内外提供的高校教材来看,有的内容过于老旧,有些过于偏重某个方向,在基础知识、新技术、新应用及通用性、拓展性等方面都难于适合专业的发展需要。因此编写一本既能符合专业要求,又能紧跟新技术,适应专业发展需要的新教材是亟待解决的问题,对数字媒体技术专 ... |
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虚拟现实技术概论
『简体书』 作者:张金钊,徐丽梅,高鹏 主编 出版:机械工业出版社 日期:2020-07-01 虚拟现实技术是“互联网+”“一带一路”背景下的一种新技术,它是5G宽带网络、互动游戏设计、数字媒体设计、虚拟人物设计、人工智能、地理信息、虚拟仿真等相融合的高科技产品,是 21世纪计算机领域的核心技术所在。 本书介绍了虚拟现实技术的相关内容,由浅入深、思路清晰、结构合理、实用性强。全书共8章,主要 ... |
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