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Unity Technologies
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Unity人工智能实战(原书第2版)
『简体书』 作者:[智利]豪尔赫·帕拉西奥斯[Jorge,Palacios] 出版:机械工业出版社 日期:2020-12-01 引人入胜的交互式游戏中都有智能敌人,其智能行为是由各种技术组合产生的,这些技术统称为人工智能。在创建游戏世界和游戏中的角色时,探索Unity的API或内置功能, ... |
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Unity Universal RP 内置Shader解析
『简体书』 作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-10-01 本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。本书主要分为三大部分:部分包含第1至2章,主要为了给读者普及Univer ... |
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轨道交通大跨径U形梁关键技术
『简体书』 作者:蒋海军 出版:人民交通出版社 日期:2021-11-01 本书结合工程实例,首先介绍了国内外的城市轨道交通和U 形梁应用的发展历程,并对U 形梁的基本结构特点、设计思路及基本受力计算方法进行了介绍;其次对U 形梁的空间效应分析、温度效应实例研究和混张法预应力技术在U 形梁中的应用进行了介绍;然后对U 形梁的施工方法及关键工艺进行了介绍;后介绍了工程实例中U ... |
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普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育) 工程技术经济
『简体书』 作者:张加?u,张连宏 出版:中国电力出版社 日期:2020-07-01 书中引入了大量的实例及工程案例,并附有大量的练习题,便于学生在掌握基础知识的同时,加强实践技能的训练。全书内容全面,重点突出,实用性强。 ... |
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Python程序设计项目教程
『简体书』 作者:张小志、钱孟杰、贺静、罗文?u、董永、霍艳玲、杨平、王刚、祝 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书配备丰富的教学资源,包括微课视频、课件、课程标准、教案、教学日历、实训任务、题库、任务案例代码等。 ... |
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《U型变革》(2024版)
『简体书』 作者:[美]奥托·夏莫[C.Otto Scharmer],凯特琳· 出版:中国财政经济出版社 日期:2024-01-01 组织学习大师奥托夏莫继《U型理论》后的重磅力作。 “学习型组织之父”彼得·圣吉、阿里巴巴组织发展团队鼎力推荐。 夏莫是探索变革深层动力的组织学习大师、麻省理 ... |
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阿U学科学之好玩的科学
『简体书』 作者:中国科学技术协会 出版:科学普及出版社 日期:2017-07-01 阅读风趣幽默的漫画,哈哈大笑中就学习了科学知识,阿U带领你走进科学的大门!这套图书按照科学内容分类,一共三册,分别为:伟大的生命、神秘的地球、有趣的科学。本书特 ... |
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阿U学科学之神奇的地球
『简体书』 作者:中国科学技术协会 出版:科学普及出版社 日期:2017-07-01 阅读风趣幽默的漫画,哈哈大笑中就学习了科学知识,阿U带领你走进科学的大门!这套图书按照科学内容分类,一共三册,分别为:伟大的生命、神秘的地球、有趣的科学。本书特 ... |
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阿U学科学之有趣的生物
『简体书』 作者:中国科学技术协会 出版:科学普及出版社 日期:2017-07-01 阅读风趣幽默的漫画,哈哈大笑中就学习了科学知识,阿U带领你走进科学的大门! 这套图书按照科学内容分类,一共三册,分别为:伟大的生命、神秘的地球、有趣的科学。 ... |
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VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 1.内容丰富,由浅入深。 本书在内容的组织上本着起点低,终点高的原则,覆盖了AR VR开发的相关知识、各种软件开发工具包(Software Developmen ... |
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Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
『简体书』 作者:郑宇 出版:电子工业出版社 日期:2020-06-01 本书展示的是游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。 还提供锐亚教育网络学习卡,在网站上输入学习卡号,就可以观看相关课程的视频教学课程。作者提供的 ... |
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Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
『简体书』 作者:徐志平 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书以理论与实战相结合的方式,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用 ... |
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HoloLens 2开发入门精要——基于Unity和MRTK
『简体书』 作者:汪祥春 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书主要讲述利用Unity和MRTK进行HoloLens2设备上的MR应用开发,对MR应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。本书共分4个部分:部分为基础篇,包括第1章和第2章,本篇从混合现实概念入手,简述HoloLens2设备的技术特性、基本开发步骤及调试部署、MRTK ... |
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Unity 3D/2D移动开发实战教程
『简体书』 作者:朱淑琴 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 体系完整:涵盖Unity 2D3DAR开发全过程 编写科学:以项目为主线,由项目引出任务 技术全面:操作资源脚本UI特效多平台 实用案例:涉及教育、游戏等 ... |
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Unity Shader入门与实战
『简体书』 作者:黄志翔 出版:中国铁道出版社 日期:2023-11-01 1.面向零基础人群写作,内容由浅入深,基础知识全面,注重原理讲解,让读者知其然更知其所以然。 2.语言通俗易懂,插图丰富,用大量生动与图形化的描述讲解Shad ... |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
『简体书』 作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法,每一个模块都围绕一个完整的工程展开,最终完成一个小游戏的设计。 本书共6章30节,每节内容简洁, ... |
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Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone],[美 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 ... |
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Unity游戏开发实战提升(套装全2本)
『简体书』 作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking],[意]大 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ... |
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U型理论实践版——根本解决人和组织的复杂问题(修订本)
『简体书』 作者:[日]中土井 僚 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 U型理论表达的是在个人、团队、组织以及社会层面引发出过往经验延长线上从未出现过的变革、创新的原理和实践的方法论。本书是U型理论企业落地版,从根本上解决人和组织的复杂性问题。本书作者是日本U型理论的人,有着丰富的变革引导实践经验。书中列举了大量实践案例来解析U型理论的本质和实践方法,不是用理论解释理论 ... |
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Unity 3D 完全自学教程
『简体书』 作者:马遥,陈虹松,林凡超著 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 Unity引擎已经进入了成熟期并一直保持平稳而持续的更新,但是官方资料和文档的更新并不是很及时,还迟迟没有中文文档,对于学习者来说形成了一个不大不小的困难。同时 ... |
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