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3ds Max 2020从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内 ... |
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3ds Max 2020从入门到精通
『简体书』 作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2020-09-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2020的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2020、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助 ... |
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3ds Max 动画制作实例教程
『简体书』 作者:翟慧,魏丽芬 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3ds Max 2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。 ... |
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3ds Max 2021从入门到精通
『简体书』 作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2021 的各种工具和命令的使用,包括初识3ds Max 2021、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关的工作中经常用到的关键知识点。在具体介绍过程中辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助 ... |
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中文版3ds Max从入门到精通
『简体书』 作者:汪仁斌 编著 出版:化学工业出版社 日期:2022-01-01 本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地讲解了 3ds Max 2020 的基本操作方法与核心应用功能。 全书共 16 章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对 3ds Max 入门知识、基本操作、样条线建模、几何体建模、复合对象建模、修改器建模、网格建模、多边形建模 ... |
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3ds Max三维动画案例教程(微课版)
『简体书』 作者:向华 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds Max三维动画案例教程微课版》以特色案例为主线,融“教、学、做”为一体,通过21个兼具实用性与趣味性的特色案例,介绍了3ds Max 2014中文版在建模、材质、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧,同时,通过大量的上机实操训练,突出了对实际操作技能的培养。 《3ds Ma ... |
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3ds Max 2018案例精讲教程
『简体书』 作者:岳绚 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书由从事3ds Max课程教学与比赛指导经验丰富的教师编写而成。该教师常年带队参加全省、全国的专业比赛,指导的学生多次获奖。全书共9章,内容涵盖3ds Max入门知识,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,网格建模,多边形建模,复合建模,材质与贴图,灯光与摄影机,环境、效果和渲染,动画制作 ... |
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3ds Max 2021实训教程
『简体书』 作者:周贤 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。 本书的内容包含3ds Max基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、 ... |
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展示陈列设计必修课(3ds Max版)
『简体书』 作者:陈晓龙 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示 ... |
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3ds Max 2020标准实例教程
『简体书』 作者:梁秀娟 胡仁喜 等 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍了用 3ds Max 2020制作模型和动画的基础知识。全书共分 14章,内容涵盖了 3ds Max2020简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合和多边形建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果 ... |
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3ds max+Photoshop游戏场景设计
『简体书』 作者:张凡 编著 出版:机械工业出版社 日期:2022-01-01 《3ds max Photoshop游戏场景设计》共 7章,第 1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第 2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第 3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法;第 4章 ... |
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3ds Max角色设计案例实战教程
『简体书』 作者:王东华 出版:中国铁道出版社 日期:2022-05-01 《3ds Max角色设计案例实战教程》书中以如何快速高效地设计出符合要求的角色模型为重点,通过男性角色、女性角色、儿童角色、卡通动物角色、游戏角色、游戏怪兽角色等典型的实例,详细介绍了不同角色模型制作的流程、方法和技巧。在建模工具上,以3dsMax为核心,并结合了当前主流的角色设计软件ZBrush、 ... |
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室内设计效果图绘制(3ds Max+V-Ray)
『简体书』 作者:陈升远,熊浩,任增凯 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-07-01 本教材的内容共分为五个训练项目和一个赏析项目,项目一介绍3ds Max的安装方法与绘图环境设置,让学生形成良好作图习惯;项目二介绍建模的知识,让学生了解怎样从CAD导入图到3D中和制作墙体的应用技巧,掌握开门洞窗洞,做门框窗框,天花装饰墙的制作技巧;项目三介绍材质的设置与摄影机设置方法与步骤,掌握V ... |
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3ds Max效果图制作标准教程(微课版)
『简体书』 作者:程雯雯 张梅 出版:人民邮电出版社 日期:2022-06-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2020的基本操作方法和效果图的制作方法。全书共9章,内容包括基础知识和基本操作、基本几何体的创建、二维图形的创建、三维图形的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、摄像机和灯光环境特效的使用、综合实训案例——现代客餐厅灯。 本书将案例融入软件功能的介绍 ... |
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3ds Max三维室内效果图设计
『简体书』 作者:蔡蕊 高敏 出版:机械工业出版社 日期:2022-08-01 本书以来自室内设计工作室的实际项目为主线,按三维效果图设计工作中的“建模—材质—灯光—后期”的顺序进行编排,通过对家居设计中常见的客厅、卧室、餐厅、卫浴等空间设计的具体流程和方法的介绍,让读者切实掌握3ds Max 软件的使用技巧和室内效果图设计的相关知识与技能。本书可作为各类职业院校装潢设计、数字 ... |
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3DS MAX实用教程
『简体书』 作者:苗家鸿 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 ... |
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3ds Max建模基础
『简体书』 作者: 出版:东南大学出版社 日期: ... |
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应用预测建模
『简体书』 作者:【美】 Max Kuhn 出版:世界图书出版公司 日期:2020-09-01 《应用预测建模》是一部关于数据分析的经典教材,该书一经出版就备受好评。本书聚焦预测建模的实际应用,如如何进行数据预处理、模型调优、预测变量重要性度量、变量选择等。读者可以从中学到许多建模方法以及提高对许多常用的、现代的有效模型的认识,如线性回归、非线性回归和分类模型,涉及树方法、支持向量机等。书中还 ... |
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数据挖掘原理(第2版)
『简体书』 作者:[英]Max Bramer 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2021-01-01 Principles of Data Mining是数据挖掘领域具有重要影响的国外著名教材之一,原为斯普林格出版社计算机科学本科生系列教材中的一本。在读者的期待中,本书的译本得以出版。从数据集本身特性的探讨,到分类、规划挖掘及聚类等基本方法的阐明,再到数据科学的工程场景的融合,本书可帮助数据挖掘学习 ... |
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泌尿肿瘤学
『简体书』 作者:[德]Axel S. Merseburger [美]Max 出版:中国科学技术出版社 日期:2023-06-01 本书引进自 Springer 出版社,是一部关于泌尿系统肿瘤治疗和患者预后的前沿国际指南,凝聚了从事一线工作的泌尿外科、放射科、病理科、护理学康复医学等学科知名专家的观点与经验,反映了当今该学科的高水平研究方向。本书由国际知名的泌尿外科专家Axel S.Merseburger 和 Maximilia ... |
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