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小蝾螈,睡哪里?
『简体书』 作者:安妮?梅兹尔 [Anne Ma 著 出版:河北少年儿童出版社 日期:2012-12-01 《和英童书万物有情系列:小蝾螈睡哪里?》讲述小男孩从森林里带回一只小蝾螈,问:“小蝾螈要睡哪里?”于是亲子一问一答,铺陈出一阕柔美幸福的摇篮曲。作者贴近孩童的心灵,以温暖的情怀和优美的想象,撘配绘者轻柔笔触勾勒出的缤纷场景,在如梦似幻的基调中,小男孩所倾诉的不仅是对小蝾螈的呵护关怀,同时娓娓道出了自身的需求与向往——是 ... |
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K理论导论
『简体书』 作者:[法]M.卡鲁比[Max Karoubi] 出版:世界图书出版公司 日期:2017-01-01 《K理论导论》用简短精悍的300多页,详述了拓扑K理论,虽然起点较高,但内容叙述详尽,学习之后会有很大的帮助,是该领域*受欢迎的教程。书中每章都不遗余力的给出这些材料的历史注解,并在每章末附有练习题。索引、符号列表、章节关系流程图、逐章材料大纲,这些都使得本书更加易于阅读和图书馆收藏。 ... |
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酷MA萌:一日一熊2
『简体书』 作者:[日]熊本县,[日]小山薰堂 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 你的朋友圈一定出现过这样一只熊:圆圆的外形,萌贱的表情,标志性的腮红。这只世界网红熊已经成为日本*吸金的超级IP之一,它就是酷MA萌! 酷MA萌(Kumamon),因为诞生于日本熊本县,所以常常被称作熊本熊。据日本经济新闻报道,2017年,熊本熊相关产品销售额超过1408亿日元,约合人民币84.5亿元,创历史新高。2 ... |
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酷MA萌和朋友们:大家来帮忙
『简体书』 作者:[日]叶山祥鼎 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 你的朋友圈一定出现过这样一只熊:圆圆的外形,萌贱的表情,标志性的腮红。这只世界网红熊已经成为日本*吸金的超级IP之一,它就是酷MA萌! 酷MA萌(Kumamon),因为诞生于日本熊本县,所以常常被称作熊本熊。据日本经济新闻报道,2017年,熊本熊相关产品销售额超过1408亿日元,约合人民币84.5亿元,创历史新高。2 ... |
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酷MA萌和朋友们:开心的一天
『简体书』 作者:[日]智子=加西亚 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 你的朋友圈一定出现过这样一只熊:圆圆的外形,萌贱的表情,标志性的腮红。这只世界网红熊已经成为日本*吸金的超级IP之一,它就是酷MA萌! 酷MA萌(Kumamon),因为诞生于日本熊本县,所以常常被称作熊本熊。据日本经济新闻报道,2017年,熊本熊相关产品销售额超过1408亿日元,约合人民币84.5亿元,创历史新高。2 ... |
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岩石材料尺度效应及破断结构效应(Scale-Size and Structural Effects of Rock Ma
『简体书』 作者:王树仁[Shuren,Wang][澳]侯赛因·麦苏米[Hos 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 本书总结了作者近年来关于岩石力学基础理论、试验方法以及创新技术和工程应用的*研究成果。全书分岩石试验尺度效应、岩石断裂韧度确定、岩石节理尺度效应、微震监测及应用、工程岩体结构效应5章,主要阐述了国内外关于岩石材料断裂过程的尺度效应和结构效应的试验技术、强度准则、微震监测及工程应用、工程岩体结构失稳机制及控制技术等内容, ... |
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三元MAX相/类MAX相层状金属陶瓷
『简体书』 作者:孙良 出版:中国石化出版社有限公司 日期:2020-06-01 本书主要介绍了三四元层状MAX相和三元类MAX相Al4SiC4的研究进展,并对MAX相材料的未来进展进行预测和阐述,以及二维MXene制备及相关功能应用。本书适合从事先进功能陶瓷材料研究工作的技术人员,尤其是从事层状陶瓷材料研究工作的教师及科研人员参考使用。 ... |
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3ds Max建模课堂实录
『简体书』 作者:崔丹丹,白力丹 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 《3ds Max建模课堂实录》以3ds Max建模为中心,以实操案例为重心,对3ds Max的知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了具体的操作步骤,同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds Max建模课堂实录》共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max的发展及应用领域、相互协作应用软件、基础 ... |
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3ds Max基础教程(微课版)
『简体书』 作者:张俭丰、邵东、王彬、杨浩婕 出版:清华大学出版社 日期:2022-02-01 本书全面讲述3ds Max软件中建模及渲染的技术,全书内容涵盖建模与渲染两大模块,还包括红蓝立体及360°VR全景效果图案例。项目案例均配备视频讲解,以项目案例形式展现流程操作,对照视频边学边做,达到高效学习的目的。全书视频涵盖生活用品、工业产品、建筑、角色造型等各种建模过程,读者能够独立完成案例学习。全书共分为3篇: ... |
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3ds Max三维建模教程
『简体书』 作者:余伟军,冯艳春,龙海平,谢华云 出版:华中科技大学出版社 日期:2022-08-01 本书以3ds Max 2016作为设计软件,详尽介绍了3ds Max *基础常用的各种功能命令、基本绘图工具、图形设计辅助工具等内容。并结合了深圳攻玉坊公司历经十数年的内部培训教程和项目案例,考虑了各个层次学员群体的特点,选择了有趣可行的小品案例作为教学内容,既可让学员学到技能又可提高学习兴趣。由于本书是学习3ds M ... |
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3ds Max 三维动画制作
『简体书』 作者:谢芳 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画 ... |
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3ds Max 2022实用教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 本书全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用方法,包括3ds Max的建模、摄影机、灯光、材质、渲染、粒子系统和动画技术等。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2022的应备参考书。 全书分为建模、渲染和动画3个板块。设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉 ... |
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中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)(唯美)
『简体书』 作者:唯美世界 曹茂鹏 出版:水利水电出版社 日期:2023-05-01 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识 实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制 ... |
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。 ... |
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3ds Max 案例教程 (第2版)(高职高专精品课程规划教材·计算机系列)
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期: ... |
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3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程
『简体书』 作者:黄世晴 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作,将其拓展到真实的工作环境,遵从理论到实践的原则,提升学生的综合动手能力。 《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从3ds Max最基本的应用讲起,全面细致地对三维模型的创建方法和渲染 ... |
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程(第2版)(微课版)
『简体书』 作者:邸锐 郭艳云 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书以3ds Max、VRay、Photoshop为背景编写。全书共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay基础篇,包括认识计算机效果图、初识3ds Max 2020、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Max + VRay + ... |
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3ds Max基础与实例教程
『简体书』 作者:叶良斌,王廷银 出版:中国电力出版社 日期:2023-08-01 本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3d ... |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
『简体书』 作者:纪元元 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
『简体书』 作者:李瑞森 旭日纳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景 ... |
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