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马克斯·巴泽曼 Max HBazer
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3ds Max 案例教程 (第2版)(高职高专精品课程规划教材·计算机系列)
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期: ... |
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3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程
『简体书』 作者:黄世晴 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作,将其拓展到真实的工作环境,遵从理论到实践的原则,提升学生的综合动手能力。 《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从3ds Max最基本的应用讲起,全面细致地对三维 ... |
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程(第2版)(微课版)
『简体书』 作者:邸锐 郭艳云 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书以3ds Max、VRay、Photoshop为背景编写。全书共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay基础篇,包括认识计算机效果图、初识3ds Max 2020、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Ma ... |
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3ds Max基础与实例教程
『简体书』 作者:叶良斌,王廷银 出版:中国电力出版社 日期:2023-08-01 本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力 ... |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
『简体书』 作者:纪元元 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
『简体书』 作者:李瑞森 旭日纳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制 ... |
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3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手
『简体书』 作者:潘洁 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》通过3ds Max和VRay5渲染器制作多个经典范例,介绍了作者多年来在效果图制作领域质感表现与渲染技术的**秘笈。《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》提供了多个经典的商业场景实例,目的是让读者真正体验学有所成、学有 ... |
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VRay 3.0+3ds Max 2016室内效果图案例教程(第2版)
『简体书』 作者:李涛 组编蔡丽芬 付景珊 吴永财 出版:高等教育出版社 日期:2017-12-01 本书是“十四五”职业教育国家规划教材,也是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。 本书全面系统地介绍3ds Max 2016中文版与VRay 3.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧,内容包括室内效果图制作流程,3ds Max 2016的建模、材质、灯光,使用VRay 3.0进行渲染,客厅的表 ... |
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3ds Max效果图制作——建模篇 第2版(配模型渲染学习资料)
『简体书』 作者:陈瑞卿 出版:机械工业出版社 日期:2024-02-01 本书采用案例形式进行编写,语言通俗易懂,案例由浅入深、从易到难,并且还设计了较多技巧提示,对学生进行点拨;等学习到一定阶段后,学生就可以自由发挥,制作出具有特色的案例模型。 本书共5个项目,项目一认识3ds Max包括了解装饰效果图制作流程、认识3ds Max工作环境、学习3ds Max界面设置,项 ... |
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AutoCAD 2024、3ds Max 2024与Photoshop 2023室内设计实例教程
『简体书』 作者:胡仁喜、孟培等 出版:机械工业出版社 日期:2024-03-01 本书围绕一个大酒店的室内设计,对其从施工图到效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。按知识结构分为AutoCAD施工图篇、3ds Max效果建模篇、V-Ray效果图渲染篇和Photoshop后期处理篇。首先介绍了利用AutoCAD 2024进行施工图设计的方法与步骤,然后在此基础上介绍了利用3ds M ... |
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编程超有趣 Scratch、Python、HTML、JavaScript编程轻松入门 (附给家长和老师的指导手册)
『简体书』 作者:[英]马克斯·韦恩赖特[Max,Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 本书通过Scratch、Python、HTML、JavaScript等几种热门编程语言,带领青少年循序渐进地学习编程,从认识编程开始,到全面掌握每种编程语言的技术与技巧,最终充分理解编程的逻辑思维。本书内容丰富有趣,易于理解且互动性强。随书附赠给家长和老师的指导手册,帮助家长和老师更科学地指导青少年 ... |
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了不起的身体语言 如何用好非语言技能
『简体书』 作者:[英]麦克斯·A.埃格特[Max,A.Eggert] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 如何给他人留下良好的初印象?社交时哪些非语言沟通行为能为自己加分?如何在重要场合影响、说服他人?人以群分的真正含义是什么?能让自己更有魅力和吸引力的身体语言有哪些?如何运用身体语言克服焦虑、展现自信? 上述这些问题都涉及一门学科身体语言心理学。人与人之间 93% 的信息交流都是通过非语言沟通进行的 ... |
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深度学习与围棋
『简体书』 作者:[美]马克斯·帕佩拉[Max,Pumperla] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-03-01 这是一本深入浅出且极富趣味的深度学习入门书。本书选取深度学习近年来*重大的突破之一 AlphaGo,将其背后的技术和原理娓娓道来,并配合一套基于 BetaGo 的开源代码,带领读者从零开始一步步实现自己的AlphaGo。本书侧重实践,深入浅出,庖丁解牛般地将深度学习和AlphaGo这样深奥的话题变得 ... |
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编程超好玩 给孩子的25款图形化编程游戏 全彩版
『简体书』 作者:[英]马克斯·温莱特[Max Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 书将带领你学习如何用Scratch制作有趣的游戏。包括创建迷宫、穿越马路的游戏,以及两人参与的计分游戏,等等。丰富多彩的图片和易于遵循的说明,向您展示如何添加酷动画和声音效果到你的游戏。你会有好几个小时的时间来享受在太空中捕捉雪花、吃玉米饼和躲避甜甜圈的乐趣,同时你还会学习如何编写代码!通过学习这本 ... |
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生命3.0
『简体书』 作者:迈克斯·泰格马克[Max Tegmark]著 出版:浙江教育出版社 日期:2018-07-01 l 在人工智能崛起的当下,你希望看到一个什么样的未来?当超越人类智慧的人工智能出现时,人类将何去何从?你是否希望我们创造出能自我设计的生命3.0,并把它散播到宇宙各处?人工智能时代,生而为人的意义究竟是什么?在《生命3.0》中,麻省理工学院物理系终身教授、未来生命研究所创始人迈克斯·泰格马克将带领我 ... |
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社会科学方法论文集(韦伯作品集精装新版,赵鼎新导读)
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber] 出版:上海人民出版社 日期:2022-10-01 本书以严谨的逻辑结构探讨了社会科学领域中的诸多论题,是社会科学方法论领域重要的著作。本书主要由以下七篇论文构成:《社会科学认识与社会政策认识的“客观性”》《文化科学逻辑领域的批判研究》《社会学与经济学的“价值无涉”的意义》《社会学基本概念》《边际效用理论与“心理物理学基本定律”》《“能量学的”文化理 ... |
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浴火凤凰:开罗的辉煌与不朽(列城志)
『简体书』 作者:[美]马克斯·罗登贝克[Max Rodenbeck] 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-05-01 曾有这样一个传说,每隔500年,凤凰就会回到开罗,在这里浴火重生,而这座城市也正如这种神鸟一般,在漫长的历史中饱经各种苦难,却每每总能焕发新的生机。开罗,作为这个星球上古老的城市之一,这里曾经是法老和苏丹的权力中心,这里曾经是令亚历山大大帝、萨拉丁和拿破仑骄傲的战利品。带着渊博的知识、幽默和深情,本 ... |
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韦伯政治著作选
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber] 出版:上海人民出版社 日期:2024-03-01 “当我们超越我们自己这一代人的墓地而思考时,激动我们的问题并不是未来的人类将如何丰衣足食,而是他们将成为什么样的人,正是这个问题才是政治经济学全部工作的基石。我们所渴求的并不是培养丰衣足食之人,而是要培养我们认为构成了我们人性之伟大与高贵的那些素质。” 本书收录了韦伯在政治思想领域的重点著作,包括 ... |
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绘园所藏甲骨(中国社会科学院历史所藏甲骨墨拓珍本丛编(第一辑))
『简体书』 作者:宋鎮豪,主編,馬季凡,編纂 出版:上海古籍出版社 日期:2019-05-01 本書爲殷墟出土甲骨的整理與著錄,為宋鎮豪主編《中國社會科學院歷史所藏甲骨墨拓珍本叢編(*輯)》之一。《繪園所藏甲骨》為何敘甫贈商承祚的甲骨拓本,共102片,作者對其重新整理,做出新的釋文,並詳細考證其源流和後來的著錄、綴合等情況,附錄有《繪園所藏甲骨》來源表,綜合各家著錄及拼綴信息,十分方便使用。 ... |
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边做边学——3ds Max室内效果图设计案例教程(3ds Max 2014)(微课版)
『简体书』 作者:芮桃明 陈雅萍 李静 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2014 的软件操作方法和室内效果图制作技巧,内容包括初识3dsMax 2014、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄影机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 本书的内容讲解以体现“边做边学”的 ... |
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