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中望3D应用与案例教程(微课版)
『简体书』 作者:段彩云 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 中望?3D是一款专门基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。本书系统地介绍了中望?3D 2021?中文版软件在草图线框绘制、三维造型建模、装配体动画设计、工程图设计等方面的应用。本书的特点是将软件基本操作与产品设计相结合,通过实例介绍常用工具的功能及属性设 ... |
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3D人体解剖图:骨骼、关节、肌肉
『简体书』 作者:[日]竹井仁 编著, 赵百灵译 出版:江西科学技术出版社 日期:2023-12-01 现代人时常会有筋骨酸痛、关节发炎等问题。 你是否想过,时下流行的健身运动,究竟是在促进健康,还是在消耗关节的寿命。 八字步容易保持身体的平衡吗? 骨骼会终生不断进行骨代谢? 肩膀容易脱臼、酸痛,是因为不稳定吗? …… 人体的肌肉、关节是极为精密且具高度效能的运作结构,及早了解自己的身体,并适当地保养,才能延 ... |
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超有趣科普3D立体场景书——浩瀚的宇宙
『简体书』 作者:南美文化 出版:福建少年儿童出版社 日期:2023-09-01 宇宙是如何诞生的?银河系和地球为什么是现在这样?太阳可以持续燃烧多久?该书采用通俗易懂的文字,由浅入深,先整体介绍太阳系这个天体系统,然后再逐一介绍我们离不开的太阳、赖以生存的地球以及“隔壁邻居”月球。同时介绍了现今世界各国对于宇宙的探索活动以及成果,帮助读者从多角度、多方面、多层次了解宇宙。 ... |
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超有趣科普3D立体场景书——神秘的恐龙
『简体书』 作者:南美文化 出版:福建少年儿童出版社 日期:2023-09-01 恐龙究竟是一种什么样的动物?恐龙到底有多少家族成员?该书按照恐龙生活的三叠纪、侏罗纪、白垩纪这三个阶段来划分,既纵向介绍了不同时期恐龙的生活状况,也横向介绍了每个时期存在的不同恐龙及其他物种。既有对于不同恐龙科属的介绍,也有对某一恐龙成员的详细描绘。该书图文并茂,精美的插图极具视觉冲击力,拓展读者想象空间的同时带来了无 ... |
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超有趣科普3D立体场景书——多彩的海洋
『简体书』 作者:南美文化 出版:福建少年儿童出版社 日期:2023-09-01 当我们看见浩瀚无边的海洋时,也许会禁不住思考:在很久很久以前,海洋是怎样形成的呢?该书为读者打开了海洋世界的大门,让美丽而神秘的海洋世界跃然纸上。在书中可以看到美丽的珊瑚礁、巨藻森林等一系列精美绝伦的画面。该书用通俗易懂的文字,详细介绍了海洋,极具知识性和趣味性。不仅可以加深小读者对海洋以及海洋动物的了解,还可以激发他 ... |
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超有趣科普3D立体场景书——奇妙的动物
『简体书』 作者:南美文化 出版:福建少年儿童出版社 日期:2023-09-01 该书将带你走进奇妙的动物世界,系统了解关于动物的知识,认识那些最常见、最具代表性或与我们关系最密切的动物。书中用通俗易懂的文字,详细介绍了多种动物的生活环境、繁殖等知识,极具知识性和趣味性。另外,以立体的方式展现动物,使读者仿佛置身于动物园当中,让他们了解动物的特点、习性和进化过程的同时享受一场视觉上的饕餮盛宴。 ... |
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3D打印建造技术实训教程 纪颖波 徐卫国
『简体书』 作者:纪颖波 徐卫国 出版:机械工业出版社 日期:2023-12-01 本书从理论、实践和应用三大部分,共分成六章,详细讲解了3D打印建造技术的基本原理与实践应用。本书前四章为理论篇,第1章对3D打印建造技术进行了概述,内容涵盖基本概念、发展历程及趋势、技术原理及优势、工程技术应用情况和技术发展面临的挑战;第2~4章则分别从常见工艺方法及流程、主要材料及性能特点和通用处理技术三个方面做了详 ... |
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沉浸式3D体验设计 [美] 蕾妮·史蒂文斯
『简体书』 作者:[美]蕾妮·史蒂文斯[Renée Stevens] 出版:机械工业出版社 日期:2023-12-01 本书旨在帮助视觉设计从业人员进入飞速发展的3D建模和扩展现实XR设计领域,并给出了行之有效的方法和有效的设计思维过程,并以熟悉的设计原则为基础,探讨了如何在这些基础上进行构建沉浸式用户体验,使其适应虚拟和增强现实环境。本书首先介绍了XR和沉浸式3D体验设计的基础知识,以及它们是如何发展的;然后探索了核心概念和技术,包括 ... |
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迪士尼经典故事3D立体剧场:白雪公主
『简体书』 作者:刘凡,巩小图 编 出版:未来出版社 日期:2016-08-01 ... |
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Q书架 爱拼3D益智手工 宫里过大年
『简体书』 作者:爱拼益智产品教育研发组 出版:机械工业出版社 日期:2024-01-01 春节向来是中国人最重要的节日,在古代,不但民间有很多娱乐活动,皇宫里也不例外。从腊月开始,皇宫里就开始举办各式各样的娱乐活动。噼啪的爆竹声、灿烂的烟火、绚丽的花灯、这些都寄托着人民祈求福祉的美好愿望,也为节日增添了浓浓的喜庆气氛。本产品将中国春节传统元素与创意的工艺相结合,在创新中传承,借拼图之趣弘扬中华文化,将舞龙和 ... |
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Unity 3D体感交互游戏开发(微课视频版)
『简体书』 作者:李想 张明宝 主编 郭世凯 江贺 李晓晨 官毅 李震 副 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书重点介绍Unity 3D、Leap Motion和HTC Vive三种技术。Unity 3D是最新的游戏引擎,本书采用兼容性好、扩展性丰富的Unity 3D(2020.3.30版本)引擎来进行案例的设计开发。在开发人机交互产品和系统方面,Unity 3D不仅能够整合代码和设计,而且能够将操作窗口可视化,实时地进行画 ... |
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北京地形 裸眼3D北京立体地图
『简体书』 作者: 出版:中国地图出版社 日期: ... |
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Q书架 爱拼3D益智手工 御龙号
『简体书』 作者:爱拼益智产品教育研发组 出版:机械工业出版社 日期:2023-11-01 飞龙在天,腾云驾雾,历史上下数千年,龙文化已渗透进了我国社会的各个方面,成为一种文化的代表和积淀。龙是中华文化中的祥瑞化身,寓意着吉祥和美好。“御龙号”以“船”为载体,以“龙”为主题,将龙的元素植入国风文化,用美学演绎传统文化。 神龙腾跃,承载吉祥愿景,歌舞升平,寓意盛世芳华,壮丽宫殿彰显大国气派。巍峨壮观的宫殿,精 ... |
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三维数字化建模与3D打印项目化教程
『简体书』 作者:周渝庆,,幸赞鳌,,詹正阳 出版:科学出版社 日期:2023-12-01 本书由校企“双元”联合开发,以典型工作任务为载体组织教学内容,突出“工学结合”,特色鲜明。本书主要内容包括:吹风机的造型设计与3D打印,风扇、汽车散热器下安装板、法兰盘、安全锤、智力魔球的逆向设计与3D打印。本书注重思政融合、“岗课赛证”融通和信息化教学资源配套。 本书可以作为职业院校机械设计与制造、模具设计与制造、 ... |
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3D打印技术与逆向工程实例教程 第2版
『简体书』 作者:刘丽鸿 李艳艳 出版:机械工业出版社 日期:2024-03-01 本书采用项目任务式编写体例,介绍了3D打印成型工艺分类、桌面型FDM打印机、SLA光固化打印机操作使用、打印材料及其特性、使用三维扫描仪对案例扫描得到点云数据直接打印及用逆向软件数据处理建模的相关知识;通过典型案例,介绍了单一零件、组合件的正向建模、打印,模型打印前的设置修复以及三维造型软件(UG NX、SOLIDWO ... |
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3D动画系列 丛林+野生+深海+恐龙 共4册
『简体书』 作者: 出版:新世纪出版社 日期: ... |
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Substance 3D Painter游戏贴图绘制与材质制作
『简体书』 作者:郑琳 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书共分为5章,第1章和第2章主要介绍 Substance 3D Painter 软件的基础知识和附加内容,第3~5章以3个案例——运动鞋、摩托车、人物的绘制,逐步讲解Substance 3D Painter软件各个功能模块的使用技巧,使读者逐渐掌握 Substance 3D Painter 的功能和工具,并掌握次时代 ... |
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3D集成手册—— 三维工艺技术(第3卷)
『简体书』 作者:[美]菲利普·加洛 ,[日]小柳光政, [德]彼得·拉姆 出版:中国宇航出版社 日期:2024-05-01 3D集成手册的主要编辑是来自高科技公司和著名研究机构的顶级作者,这本书涵盖了3D工艺技术详细的细节。因此,从技术和材料科学的角度来看,本书主要关注的是硅的形成、键合和解键合、减薄、露头和背面处理等工艺。本书的最后一部分是关于评估和增强3D集成设备的可靠性,这是这种新兴技术大规模实施的先决条件。对材料科学家,半导体物理学 ... |
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数字化逆向建模设计与3D打印实用教程
『简体书』 作者:何超、朱少甫、王琨 编著 出版:化学工业出版社 日期:2024-06-01 本书基于Geomagic 系列软件详细介绍了数字化逆向建模设计从数据采集到3D 打印制作的全流程,主要内容包括:逆向工程技术、数据采集、点云数据处理、模型重构以及3D 打印数字制造。本书着重讲述关键步骤的原理知识,突出制作方法和技巧,通过由简至难的经典案例详细解析制作过程,同时融合行业技能比赛往届赛题解析相关内容。本书 ... |
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从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
『简体书』 作者:[美]安东尼·戴维斯,[美]特拉维斯·巴蒂斯特, [美]拉塞 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视 ... |
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