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阿里巴巴设计新趋势实战篇II——天猫双十一设计实战与解析
『简体书』 作者:阿里巴巴设计委员会 出版:电子工业出版社 日期:2021-04-01 在双十一期间,设计的挑战就在于,当我们面对越来越多元的需求、面对不断升级的消费者,如何将这种演进巧妙的表达给我们的消费者,让他们形成共赢、共情、共鸣。本书定位解析阿里双十一设计,内容上分上下篇,上篇从调动情感,内容设计,头号玩家3个维度阐述如何让设计触发灵感。下篇从精细化设计,智能化设计两个方面讲述 ... |
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阿里巴巴设计新趋势实战篇——天猫双十一设计实战与解析
『简体书』 作者:阿里巴巴设计委员会 出版:电子工业出版社 日期:2020-10-01 在过去11年的双十一里,每一个参与到双十一的人都在不断突破对节日边界的探索和定义,alibaba design在双十一中也在不断突破设计的边界及可能,从品牌心智到娱乐化表达、从导购动线到智能设计能力、从线上场景到线下全链路体验,从商品表达到商品设计,alibaba design一直在努力探索打造更好 ... |
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近现代建筑遗产保护与再利用实践——中国建筑东北设计研究院有限公司老办公楼修缮全记录
『简体书』 作者:中国建筑东北设计研究院有限公司 任炳文 出版:中国建筑工业出版社 日期:2024-01-01 本书作为中国建筑东北设计研究院有限公司老办公楼保护与再利用实录,对其立项背景乃至修缮设计、施工的全过程做出较为详尽的记载。全书共分5个篇章,分别为概述篇、调查篇、修缮篇、技艺篇与图版篇,是笔者通过历史调查、文献查阅、访谈记录等方式,并结合自身修缮设计经历所做出的资料汇编。望以本作的出版,为近现代建筑 ... |
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杜莱创意大书(手的舞蹈+杜莱创意涂鸦书)
『简体书』 作者:[法]埃尔维·杜莱 出版:接力出版社 日期:2025-06-01 《手的舞蹈》是一本手会跳舞的律动绘本。把手放在书页上,让手像蝴蝶那样飞舞,像鱼儿那样游来游去,像火箭一样腾空而起,像一片叶子从树上飘落……杜莱将灵巧的手部动作形象化、动态化,演绎了一场千变万化、美丽优雅的手势舞,让孩子发现艺术的更多可能。 《杜莱创意涂鸦书》是一本由法国童书大师杜莱设计的创意涂鸦游 ... |
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创意 创想 创建——幼儿园创意建构游戏的深度开发
『简体书』 作者:邵小明 编著 出版:福建教育出版社 日期:2022-06-01 本书聚焦幼儿园建构游戏的开发,是浙江省杭州市丁兰幼儿园基于自身实践经验的成果集。本书共分为三大部分,幼儿园创意建构游戏开发的理论研究;幼儿园创意游戏开发的实践经历;幼儿园创意建构游戏开发的作品。其中,幼儿园创意建构游戏开发的作品中,又分为LAZY建构游戏,STEAM建构游戏,积木建构游戏等多种,既有 ... |
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设计前沿
『简体书』 作者:同济大学《设计前沿》编写组 出版:中国建筑工业出版社 日期:2022-08-01 结合设计师培养的特殊要求,邀请富有经验的一线设计师,结合自己的设计作品,介绍从方案思路形成到完成设计作品甚至直至实施完成的经验,包括实施过程中与相关各方沟通协调的经验,为未来的设计师更为深入前面地理解设计过程和实施过程,提供经验引领,助力年轻设计师更快走向专业实践。本教材系在5年探索的基础上,精选2 ... |
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中文创意写作教程(创意写作书系)
『简体书』 作者:杨庆祥 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-08-01 “创意写作”作为一门相对年轻的新兴学科,在理论和实践层面都有很强的创新性。随着创意写作在中国的快速发展,越来越多的高校开始设立创意写作本科生和研究生学位点,从高校到普通写作爱好者都急需适合中国读者的写作指南。 本书在凸显创意写作的本土性及汉语语境的基础上,按照文体分类,设置小说写作、非虚构写作、诗 ... |
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大学创意写作(第二版)(创意写作书系)
『简体书』 作者:葛红兵,许道军 出版:中国人民大学出版社 日期:2024-07-01 本书是在“中文创意写作”正式纳入中文业二级学科背景下推出的新形态教材,系统讲述了创意写作的学科视野、理论基础与教学教法,在此基础上按照“故事与小说”“戏剧小品与影视剧本”“非虚构文学与散文”“自由诗与歌词”“电子游戏剧本与剧本杀剧本”“微短剧剧本与短视频脚本”“广告文案与软文”七个分,分门别类地阐述 ... |
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城市综合管廊与轨道交通共建工程技术标准 T/CMEA 51—2024
『简体书』 作者:北京市市政工程设计研究 编 出版: 日期:2024-11-01 本标准共分7章,主要技术内容是:总则、术语、基本规定、总体设计、勘察与设计、施工与验收、运维与管理。 ... |
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630MPa级带肋高强钢筋应用技术规程T/QHSDS 01-2025
『简体书』 作者:青海省勘察设计协会 出版: 日期:2025-06-01 本规程共分为8章。主要内容包括:总则,术语和符号,基本规定,材料,结构设计,抗震设计,施工,质量验收及附录。 ... |
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人造板材幕墙工程技术规范JGJ 336-2016
『简体书』 作者:中国建筑标准设计研究院 出版: 日期:2016-12-01 本规范主要技术内容是:1 总则;2 术语和符号;3 材料;4 建筑设计;5 结构设计;6 面板及其连接设计;7 支撑结构设计;8 加工制作;9 安装施工;10 工程验收;11 保养和维修。 ... |
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周干峙文集 第七卷 住宅与房地产
『简体书』 作者:中国城市规划设计研究院 出版:中国建筑工业出版社 日期:2025-03-01 本卷包括住宅建设、住区规划与住宅设计、住宅设施、房地产业发展四个部分。 住宅建设是推动经济发展和社会稳定的重要事业。周干峙先生针对当时我国住房短缺、居住水平质量低下和住房管理体制落后等问题提出,通过控制建设规模、改进设计方法、完善公共设施、制定住宅标准,打造绿色节能健康住宅,全面解决和改善人民群众 ... |
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既有建筑外墙防水涂饰一体化应用技术规程T/JSSX 01-2025
『简体书』 作者:江苏省勘察设计行业协会 出版: 日期:2025-04-01 本规程共8章,主要技术内容包括:1总则;2术语;3基本规定;4材料;5踏勘;6设计;7施工;8验收;附录A。 ... |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
『简体书』 作者:纪元元 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理 ... |
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660MPa钢筋混凝土结构技术规程T/JSSX 02-2025
『简体书』 作者:江苏省勘察设计行业协会 出版: 日期:2025-05-01 本规程共8章,主要技术内容有:1.总则;2.术语和符号;3.基本规定;4.材料;5.结构分析及极限状态计算;6.构造规定;7.抗震设计;8.施工及质量验收;附录A。 ... |
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周干峙文集第二卷 城市规划理念
『简体书』 作者:中国城市规划设计研究院 出版:中国建筑工业出版社 日期:2025-03-01 本卷包括规划理念、规划反思、旧城改造、城市美学与城市文化四个部分。 新中国成立初期,周干峙先生便提出要搞好城市规划,尊重统一的规划设计。改革开放后,针对我国城市建设快速推进中规划质量不高、法制不完善、管理不健全等问题,周干峙先生提出要注重财政、立法和政策三个实施条件,完善规划体制机制,确立城市规划 ... |
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游戏设计概论(第6版)
『简体书』 作者:胡昭民、吴灿铭 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而编写。第6版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发、电子竞技等内容。全书共分16章, 从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始,介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心、游戏设计流程与控制、游戏引擎的秘密花园、游戏开发工具简介、 ... |
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高等职业院校设计学科新形态系列教材 游戏道具制作
『简体书』 作者:王振宇,程宏,朱碧耘,高文鼒 出版:中国电力出版社 日期:2024-03-01 游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第d一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、 ... |
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数字游戏设计史
『简体书』 作者:黄石 著 出版:北京理工大学出版社 日期:2021-07-01 从结构上看,《数字游戏设计史》分为6章。第1章介绍数字游戏设计史研究的背景和学科定位:第2章介绍实验游戏时代,即数字游戏的实验探索期和商业探索期;第3章介绍商业游戏产业的诞生,包括街机、家用主机和计算机等游戏平台的早期发展;第4章介绍家用主机平台上的游戏演化,涵盖了从美国游戏市场大崩溃到日本游戏产业 ... |
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游戏策划与设计 乔凤天著
『简体书』 作者:乔凤天 出版:科学出版社 日期:2022-10-01 本书介绍了游戏策划与设计的基本原理,通过诸多实例讲解了游戏界面、游戏声音、游戏程序和游戏引擎的基础知识。同时介绍了游戏制作的相关软件,并通过一系列的案例使读者熟悉图像处理软件Photoshop、CorelDRAW,音频制作软件Audacity、SoundBug,图形化程序设计语言Mind+以及游戏引 ... |
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