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奥飞娱乐 著
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中国娱乐法案例精读(中国法律丛书)
『简体书』 作者:宋海燕 出版:商务印书馆 日期:2023-10-01 《中国娱乐法案例精读》总结回顾了中国娱乐产业在近十年最辉煌时期所产生的法律纠纷,并从中选取了二十余件经典案例,分别从著作权、商标权、人格权、合同法、反不正当竞争法及侵权责任法等角度,对相关案例加以评析。 本书不仅以案说法,深入剖析了思想与表达二分法、商标的合理使用界定、角色商品与商品化权、公众人物名 ... |
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电视剧的娱乐与审美
『简体书』 作者:曲茹 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 《电视剧的娱乐与审美》从审美与娱乐两个维度,观照作为当代大众叙事的电视剧艺术,对这一具有时代感召力的艺术形式进行美学探析。作者在宏阔的历史背景中对中国电视刷的发展进程进行梳理,并在此基础上,对中国电视剧的叙事传统、故事与娱乐、审美价值、市场化之路等重要范畴进行深入阐述,探究中国电视剧艺术文化自觉与文 ... |
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互联网娱乐营销
『简体书』 作者:张立波 郑瑶琦 韩东庆 出版:浙江工商大学出版社 日期:2022-03-01 本书为“互联网文化产业研究书系”系列丛书之一。该书提出传统产业需要重新理解互联网思维,分析了互联网无边界、全新的商业模式、跨界的知识和技术、文化产业娱乐综合体等特点,结合技术迭代、商业模式周期化、主流消费者生活方式迭代等因素,探讨互联网和娱乐无边界正在重构一切行业规则,以及如何结合互联网的特点和娱乐 ... |
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数字化环境:今天我们怎样生活、学习、工作和娱乐
『简体书』 作者:[美]巴勃罗·博奇科夫斯基,[美]尤金妮亚·米基尔斯坦 出版:中国科学技术出版社 日期:2024-01-01 我们越来越多地通过眼前的屏幕生活。我们的工作、娱乐、社交和学习都是数字化的。在疫情大流行期间,所有事务都被远程化了,我们的日常生活数字化又向前跨了一步。 本书作者通过采访相关领域各方面的专家,探讨了日常生活中一系列由数字化衍生出来的现象,例如,原有的性别、种族、民族、教育和社会阶层方面的不平等, ... |
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文化产业与法律——中国文化娱乐法教程
『简体书』 作者:黄虚峰 出版:法律出版社 日期:2024-07-01 文化产业的新兴发展,对产业建设中的法治提出迫切需求。为构建具有中国特色的文化娱乐法体系,本书坚持以习近平法治思想和习近平文化思想为引领,立足当前文化产业实践,主张文化领域的法学研究要回到“文化产业与法律”的关系上:以宪法为根本,以法律为主体;从“基于文化”和“基于产业”两个维度,构建公私法混合型体系 ... |
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娱乐江湖:娱乐法的圈地运动?
『简体书』 作者:李振武 出版:中国法制出版社 日期:2018-07-01 本书作者用幽默的语言将娱乐法呈献给读者,又以他广博的社会阅历和法律经验描绘出娱乐法的功能。娱乐是人们追求快乐、缓解生存压力的一种天性,无论身处何种时代、何种社会地位,娱乐的需求无处不在,娱乐产业也就是永具生命力的产业,而娱乐法当之无愧地承担起保护这一产业良好发展地社会职责。阅读本书,你不仅能体验到娱 ... |
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娱乐休闲(简装版)/中国室内设计档案系列
『简体书』 作者:董君,贾刚,《娱乐休闲》编委会 编 出版:中国林业出版社 日期:2017-12-01 《娱乐休闲(简装版)中国室内设计档案系列》以案例类型划分,突出特性。选用的都是国内优秀的设计师设计的实景图案例,并配上平面布置图和简介实用的设计说明,内容可参考性强,意在通过丰富的案例和清晰的图片,使读者更加了解不同装饰风格中不同的功能特性和装饰要点。旨在为广大读者提供优质的设计信息,从而提高室内设 ... |
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卢浮宫博物馆:馆藏名画全鉴(呈现卢浮宫绘画馆所有永久藏品,收录3022幅珍品的典藏级巨幅画册)
『简体书』 作者:[奧]埃里希·菜辛,[法]文森特·博马雷德 出版:西苑出版社 日期:2024-02-01 卢浮宫,一座闻名世界的博物馆,每年游客接待量达850 万人,收藏并展出人类有史以来著名和重要的画作。本书展示了其绘画馆的3022 件永久藏品。 全书遵循博物馆绘画收藏的四个区域性主题,即意大利绘画、欧洲北方地区绘画、西班牙绘画和法国绘画来划分章节,每一章中涉及的艺术家按照其出生年代排序。书中呈现数 ... |
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科学的奇幻之旅
『简体书』 作者:卢克·奧尼尔 出版:中信出版社 日期:2024-09-01 大多数小孩都想了解世界的运行规律,他们内心深处有个科学家的梦想。但是,有些孩子的科学初体验并不怎么有趣。正是这个原因促使诺奖评委、英国皇家学会会士卢克·奥尼尔动笔写这本书。 这本书大致遵循科学的发展脉络,通过讲述天文学、航空航天科学、地质学、化学、生物学、DNA科学、医学、神经科学、计算机科学、气 ... |
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邮轮休闲娱乐服务与管理(新编21世纪高等职业教育精品教材·旅游大类)
『简体书』 作者:金之 出版:中国人民大学出版社 日期:2024-05-01 本书详细介绍邮轮娱乐服务的岗位职责和工作内容,分为邮轮休闲娱乐服务概述、邮轮娱乐部门组织结构与岗位职责、邮轮健身中心的服务与管理、邮轮休闲保健类活动的服务与管理、主题娱乐活动与管理、户外娱乐活动与管理、儿童娱乐服务与管理、邮轮娱乐服务安全管理等八个模块的知识,全面培养学生服务、管理能力和职业素养。本 ... |
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娱乐新闻小史:从讲八卦到流行文化的诞生(人文书托邦)
『简体书』 作者:闫岩 出版:中国人民大学出版社 日期:2024-04-01 八卦信息何以成为一种建制化的新闻?以此为切入点,作者从人类学、历史学、传播学、社会学等角度展开探讨、分析和批判。 全书沿着八卦如何产生,如何进入新闻业成为娱乐新闻、娱乐新闻的类型演进、围绕娱乐新闻的争议这一线索展开,深入浅出地探讨这一人们喜闻乐见的新闻类型的文化意涵。 作者将“讲八卦”视为一项古 ... |
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新文科语言服务学术文库:游戏本地化:面向全球数字娱乐产业的翻译
『简体书』 作者:[新西兰]美奈子·奥哈根 [Minako O’Hagan], 出版:上海外语教育出版社 日期:2024-04-01 图书名称 :新文科语言服务学术文库:游戏本地化:面向全球数字娱乐产业的翻译 书号 :9787544678919 版次 :1 出版时间 :2024-04-01 作者 :新西兰 美奈子·奥哈根 Minako O’Hagan , 西 卡门·曼吉龙 Carmen Mangiron , ... |
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娱乐法原理与案例教程
『简体书』 作者:郑宁 主编 出版:法律出版社 日期:2021-10-01 本书体系完整,涵盖了行政法、知识产权法、合同法、侵权法、投融资法、税法、广告法、劳动法等娱乐产业经常遇到的法律问题,覆盖了影视、动漫游戏、演出、音乐、体育等主要的娱乐产业,让读者对娱乐法有比较体系化的把握,可读性强,具有很强的参考价值。 ... |
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当代娱乐文化的伦理危机
『简体书』 作者:陈占彪 出版:上海人民出版社 日期:2022-01-01 当代中国,娱乐文化蓬勃发展,无处不在;与此同时,娱乐文化的“低俗化”问题随之日渐凸显,沉疴难去。本书立足于改革开放至21世纪前十年的“新文化现实”,依次讨论了低俗的概念、低俗的生产、低俗的表征、低俗的判断、低俗的应对等问题,厘定概念、溯源发生、分析本质、提出标准、检讨整治,对“当代娱乐文化的伦理危机 ... |
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从“快乐中国”到“文化中国”:娱乐文化生产机制及其转向
『简体书』 作者:郑月 出版:中国戏剧出版社 日期:2023-09-01 改革开放以来,中国大陆在经济不断腾飞的同时,精神文化生产也处于不断兴盛的过程中,其中蕴藏了伟大的物质力量和政治动能。“娱乐”作为精神文化的重要组成部分,也需要去发掘其产生的动因及发展的历程。自20世纪90年代以来,视听综艺节目开始以主流的形式出现在电视及新媒体的荧幕中,并呈现出以娱乐性为突出特点的样 ... |
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娱乐追击
『简体书』 作者:赵勇,李轩 著 出版:天地出版社 日期:2018-07-01 《娱乐追击》内容以男女爱情、友情为主。为中篇小说,小说通过两个娱乐记者对于一系列事件的追踪,表现出了两个娱乐记者的正义感,正义战胜邪恶。小说整体内容健康,故事曲折并引人入胜,其中一些情节对读者有教育和启示作用。 ... |
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娱乐何为
『简体书』 作者:韩炳哲 出版:中信出版社 日期:2019-06-01 现在,娱乐的无处不在预示着全新的事物即将来临。人们对世界和现实的理解开始发生根本性的变化。 今天,娱乐升级成为一种新式范例,即一种新的决定什么具有处世能力、什么没有,也就是决定什么是存在者的存在模式。因此,现实本身呈现出一种特殊的娱乐效果。 娱乐的*化导致世界变成享乐的世界,受难精神将这样的世界 ... |
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娱乐资本论
『简体书』 作者:小娱记者团 出版:广东经济出版社有限公司 日期:2017-05-01 《娱乐资本论》是一本文化娱乐和投资的跨界书,立意之新颖,手法之精炼,案例之丰富,数据之专业。这写书的团队,拥有响当 当名声的“娱乐资本论”,他们专业、敏锐,以严谨的态度跟踪了中国娱乐产业的大小事件,用数据和真实案例说话,拒绝纸上谈兵,事件写得鲜活,让你读着带感,分析得专业又不枯燥,为你指点迷津。这本 ... |
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构建家庭娱乐平台
『简体书』 作者:[晶辰创作室 刘敏利 王义平]晶辰创作室,刘敏利,王义平 出版:科学普及出版社 日期:2020-06-01 本书介绍了利用电脑的多媒体功能处理音频和视频,内容涉及通过互联网获取、分享娱乐资源,翻录CD、制作手机铃声、刻录光盘、给电影配字幕,以及iPad与辅助软件iTunes的使用方法等,并给出了具体的应用范例。电脑除了可以作为强大的工作和学习工具,还能够让你充分享受数字多媒体世界的乐趣。 ... |
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中国娱乐法案例评注
『简体书』 作者:孔祥俊,谢兰芳 主编 出版:法律出版社 日期:2020-11-01 泛娱乐产业一般包括网络文学、网络影视、网络动漫、网络音乐、网络游戏、综艺节目、电竞赛事,以及新出现的网络直播、短视频等新业态。本书共分为8章,包括文学出版章、影视章、综艺节目章、网络游戏章、艺人经纪章、音乐章、动漫章、赛事与直播章。在体例编排方面,本书包括裁判观点、关键词、裁判要旨、基本案情、判决摘 ... |
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