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漫画沟通智慧全4册 沟通小达人全方位培养孩子沟通能力勇敢开口高情商表达非暴力沟通孩子的口才训练漫画书
『简体书』 作者:北视国 出版:广东旅游出版社 日期:2024-03-01 ... |
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给孩子大格局成长漫画全4册 培养孩子的自律与毅力远见与胆识 提升孩子为人处世解决问题的能力正面引导培养优秀孩子 儿童成长
『简体书』 作者:北视国 出版:广东旅游出版社 日期:2024-03-01 ... |
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漫画有教养全4册 穷养富养不如有教养中国人的礼仪规矩用漫画讲故事 孩子爱看又爱学的社交书籍
『简体书』 作者:北视国 出版:广东旅游出版社 日期:2024-03-01 ... |
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将培训转化为商业结果实践手册——学习发展项目6Ds法则实施案例、工具、方法(钻石版)
『简体书』 作者:[美]Roy Pollock[罗伊·波洛克],Andrew 出版:电子工业出版社 日期:2024-09-01 6Ds法则已经为众多企业和组织的学习发展项目带来了显著的回报。 对于尚未接触6Ds?法则的读者而言,本书是对《将培训转化为商业结果》的详尽解读,助你迅速掌握6Ds法则的核心要义。 对于已经熟悉6Ds法则的读者来说,本书中的丰富案例、实用工具和行动指南,将进一步深化你对6Ds法则的理解,使你能够根 ... |
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宝宝厌奶自救手册:婴儿厌奶的原因及解决方案 给新手父母的专业喂养建议快速解决宝宝厌奶问题
『简体书』 作者:罗伊娜·贝内特 著,王玉娇 译 出版:上海交通大学出版社 日期:2025-06-01 “他她为什么不肯吃奶呢?”这是父母经常向医疗专业人士提出的一个问题。然而,很少有人能回答正确。他们往往会从生理、病理原因入手,怀疑宝宝存在某种疾病或者疼痛,使其无法正常吃奶。因此,宝宝常常会被误诊出好几种疾病,并草率地接受一系列治疗干预。殊不知,他们忽略了最主要的原因——心理原因。这也就是为什么这 ... |
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科学的实在主义理论
『简体书』 作者:[英]罗伊·巴斯卡 著,董杰旻 译 出版:格致出版社 日期:2025-05-01 社会科学作为科学的一部分,其研究必须建立在一定的本体论与认识论基础之上(尤其是本体论),而自笛卡尔到波普尔以来的科学哲学传统,几乎都不太触及 “本体论”。因此,巴斯卡提出了一个显然比波普尔的“划界问题”更加根本的问题:是什么(样的本体存在)才使得科学活动成为可能?《科学的实在主义理论》一书则试图回答 ... |
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自然主义的可能性--当代人类科学的哲学批判(第四版)
『简体书』 作者:[英]罗伊·巴斯卡 著,董杰旻 译 出版:格致出版社 日期:2025-09-01 自 1979 年首次出版以来,《自然主义的可能性》一直是当代科学哲学和社会科学中最具影响力的著作之一。基于科学的超验实在论观点,巴斯卡将自然科学的超验实在论哲学应用于社会科学中,建构了一种有限的、批判的、非还原论的自然主义,即批判自然主义。批判自然主义通过对自然主义的辩护和重建,试图为社会科学中自然 ... |
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中国石油天然气集团有限公司2019年HSE优秀论文集
『简体书』 作者:中国石油天然气集团有限公司质量安全环保部 编 出版:石油工业出版社 日期:2020-04-01 ... |
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拒绝高深 游戏动漫人体结构基础教程
『简体书』 作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。 全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特点、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何进行学习;第1章讲解游戏动漫人体基本比例;第2章讲解游戏动漫头像绘制技巧;第3章讲解游戏动漫人体的基础结构;第4 ... |
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中国儿童动漫产业运营与发展探索
『简体书』 作者:徐德荣 著 出版:接力出版社 日期:2018-04-01 本书旨在探索□□动漫产业运营的有效模式,为帮助中国□□动漫产业找到突破瓶颈、转型升级的途径提供有价值的参考。针对□□动漫产业运营模式在产业升级过程中所面临的困境,作者通过对动漫产业相关文献的梳理、产业数据的挖掘、典型案例的分析,厘清了□□动漫产业的核心概念、发展现状和存在的问题;在对比、借鉴动漫强国 ... |
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动漫IP助力文旅产业发展的实践研究
『简体书』 作者:王一 出版:中国戏剧出版社 日期:2023-10-01 本书共分五章。 第一章是动漫艺术与动漫产业创新 ,内容包括动漫的艺术分析 、动漫的历史渊源与演变、 动漫IP的内涵及创作开发、 IP运营下动漫产业的价值链 创新;第二章是文旅产业及其发展新业态,内容包括文化产业与旅游产业界定、文旅产业融合的理论内涵、文 旅产业融合的发展模式、旅游 IP:文化创意旅游 ... |
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动漫产业分析与衍生品开发(第二版)
『简体书』 作者:余春娜、安娜 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 《动漫产业分析与衍生品开发(第二版)》阐述了动漫产业兴起与发展的过程,详细介绍了动画与漫画的起源、发展和传播,对中西方动漫行业的发展状况进行全方位分析,并且展望了动漫产业未来的发展前景。书中以产业媒介为研究重点,阐明了各类媒介的属性特征及其在不同发展时期的定位。此外,本书对动漫产业及衍生品开发从起源 ... |
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2021~2022中国动漫游戏产业年度报告
『简体书』 作者:中国新闻出版研究院,魏玉山 出版:中国书籍出版社 日期:2023-09-01 《2021—2022中国动漫游戏产业年度报告》一书是由中国新闻出版研究院负责的“中国动漫游戏产业蓝皮书系列”2021到2022年度的研究课题成果,延续了历年来的研究特点和内容。《2021—2022中国动漫游戏产业年度报告》一书由“主报告”、“分报告”、“专题报告”和“大事记”几个部分组成。 《20 ... |
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Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画
『简体书』 作者:卢博川 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》是关于Midjourney人工智能软件在艺术创作领域应用的书籍。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney创作绘本、动漫和插画。作为最受欢迎的人工智能工具之一,Midjourn ... |
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轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进
『简体书』 作者:盘剑 出版:科学出版社 日期:2023-07-01 《轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进》以开始于2004年的中国动漫产业发展为线索,按时间顺序跟踪研究、分年度阐述中国动画2004~2021年的历史进程,在具体展示中国动漫产业发展状态和动画艺术创作特点的同时,系统而深入地探究其内在规律与机制,显示中国动漫产业发展和动画艺术演进的轨迹。 ... |
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动态集 二次元动漫人体素材 单人篇
『简体书』 作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 本书中有600余个人体临摹素材,包含二次元动漫常见类型和场景。同时,为了满足新手的学习需求,本书仅对重要的部分进行讲解,方便新手临摹学习。本书共3章,第一章为基础知识及素材运用,第二章至第三章展示了大量的素材,读者可根据这些素材进行动漫周边、动漫绘画主题的人物动态创作,并应用在头像、抱枕、立牌、节日 ... |
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动态集 二次元动漫人体素材 多人篇
『简体书』 作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 本书中有600余个人体临摹素材,包含二次元动漫的常见类型和场景。同时,为了满足新手的学习需求,本书仅对重要的部分进行讲解,方便新手临摹学习。本书共分两章,第一章为基础知识及素材运用,第二章展示了大量的多人互动场景素材,读者可根据这些素材进行动漫周边、动漫绘画主题的人物动态创作,并应用在头像、抱枕、立 ... |
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二次元动漫 人体结构造型及动态手绘技法
『简体书』 作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书内容主要讲解了“二次元”画风为主的动漫人物绘画技法。全书共4章,第1章基础部分用浅显的语言系统、细致地讲解了人体结构的基础知识;第2章则展示了二次元动漫人物常用的动态实例绘制方法和动态素材;第3章用专业生动的语言深入讲解了动漫人物角色的具体设计方法;第4章向读者展示了较为复杂的插图案例,让读者可 ... |
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动漫素描创意手册-宇宙生物篇
『简体书』 作者:了了了 定尔 译 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2023-06-01 《动漫素描创意手册 宇宙生物篇》公开了国外手绘大神们的原画技巧,是为原画设计初学者和爱好者量身定制的动漫素描练习手册。本书的动漫素描案例有浑身肌肉且充满活力的动物、栖息于沼泽的神秘生物、来自宇宙的外星怪兽、充满力量的恐龙异形生物。作者以图解文和搭配具体案例的方式进行教学,将奇妙生物的结构分解为简单几 ... |
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动漫素描创意手册-机器战甲篇
『简体书』 作者:了了了 定尔 译 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2023-06-01 《动漫素描创意手册 机器战甲篇》公开了国外手绘大神们的原画技巧,是为原画设计初学者和爱好者量身定制的动漫素描练习手册。本书的动漫素描案例有拟人态机器人、时空飞船、机械战甲、空间巡航舰,作者以图解文和搭配具体案例的方式进行教学,将机械复杂的结构分解为简单几何形,通过讲解这些机械的局部构造,来引导读者打 ... |
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