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游戏有科学·孩子超喜爱的科学日记
『简体书』 作者:肖叶,魏钦著,杜煜绘 出版:天天出版社有限责任公司 日期:2024-04-01 以儿童更易接受和理解的“日记体”通过身边事讲科学。科普不应变为教条,要从生活中寻觅科学因子,激发起儿童探索的乐趣。365天科学启蒙,全面培养孩子科学思维与探索能 ... |
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练就超强大脑 经典侦探推理游戏大全
『简体书』 作者:于雷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 多思考,破奇案,善推理,一起来玩侦探推理游戏! 300余道题目 细分难度等级、提炼关键知识点、详解解题过程 精选多种题型 疑案巧侦破、关注小细节、不可能 ... |
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游戏动漫幻想角色设计思路与创作技巧
『简体书』 作者:[日]PYZ 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 6大类动漫游戏角色设计技法 从作品草图到配饰讲解,涵盖丰富内容 从角色设定到性格特点表现,教你如何创作出引人注目的动漫角色 富有表现力的作品展示,给你的创作提 ... |
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游戏颠覆者:从贫民窟之子到任天堂总裁
『简体书』 作者:[美]雷吉·菲尔斯-埃米[Reggie Fils-Aimé] 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2024-06-01 《华尔街日报》畅销书!从贫民窟之子到任天堂总裁的励志人生! 雷吉菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)的*部自传回忆录! 任天堂美国公司前总裁、一代游 ... |
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奥尔夫亲子音乐游戏·律动篇2
『简体书』 作者:韩瀚 出版:人民音乐出版社 日期:2024-02-01 本书依据奥尔夫教学法的基本理念,融汇作者十多年深耕教学的实践经验,以孩子们熟悉、喜爱的10首中外童谣、歌曲、乐曲为基础内容,综合融入了歌唱、律动、舞蹈、打击小乐 ... |
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奥尔夫亲子音乐游戏·律动篇1
『简体书』 作者:韩瀚 出版:人民音乐出版社 日期:2024-02-01 本书依据奥尔夫教学法的基本理念,融汇作者十多年深耕教学的实践经验,以孩子们熟悉、喜爱的10首中外童谣、歌曲、乐曲为基础内容,综合融入了歌唱、律动、舞蹈、打击小乐 ... |
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奥尔夫亲子音乐游戏·综合篇
『简体书』 作者:韩瀚 出版:人民音乐出版社 日期:2024-02-01 本书依据奥尔夫教学法的基本理念,融汇作者十多年深耕教学的实践经验,以孩子们熟悉、喜爱的10首中外歌曲、乐曲,综合融入歌唱、律动、舞蹈、打击小乐器等元素,设置亲子 ... |
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媒介间性视域下电影与游戏融合发展研究
『简体书』 作者:王珺 出版:知识产权出版社 日期:2024-05-01 在媒介融合的浪潮中,电影与电子游戏不断相互渗透与融合,逐渐形成“电影—电子游戏”的跨媒介场域。本书基于媒介间性,强调文化视野下电影与游戏在媒介内容与形式上的互动,从单一的技术融合转向考察媒介关系的社会属性与文化意义,重新审视媒介艺术与媒介技 ... |
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游戏中的诸子百家·庄子(神秘岛·小小传承人)
『简体书』 作者:编著:将将 绘者:牟悠然 出版:广西师范大学出版社 日期:2024-06-01 1.诸子百家现身说法:为什么学、怎么学、学什么、向谁学习,贯通学习底层逻辑。 “学而时习之,不亦说乎”“三人行,必有我师焉”“见贤思齐焉,见不贤而内自省也 ... |
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游戏中的诸子百家·荀子(神秘岛·小小传承人)
『简体书』 作者:编著:将将 绘者:牟悠然 出版:广西师范大学出版社 日期:2024-06-01 1.诸子百家现身说法:为什么学、怎么学、学什么、向谁学习,贯通学习底层逻辑。 “学而时习之,不亦说乎”“三人行,必有我师焉”“见贤思齐焉,见不贤而内自省也 ... |
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游戏中的诸子百家·墨子(神秘岛·小小传承人)
『简体书』 作者:编著:将将 绘者:牟悠然 出版:广西师范大学出版社 日期:2024-06-01 1.诸子百家现身说法:为什么学、怎么学、学什么、向谁学习,贯通学习底层逻辑。 “学而时习之,不亦说乎”“三人行,必有我师焉”“见贤思齐焉,见不贤而内自省也 ... |
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游戏中的诸子百家·孟子(神秘岛·小小传承人)
『简体书』 作者:编著:将将 绘者:牟悠然 出版:广西师范大学出版社 日期:2024-06-01 1.诸子百家现身说法:为什么学、怎么学、学什么、向谁学习,贯通学习底层逻辑。 “学而时习之,不亦说乎”“三人行,必有我师焉”“见贤思齐焉,见不贤而内自省也 ... |
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游戏中的诸子百家·韩非子(神秘岛·小小传承人)
『简体书』 作者:编著:将将 绘者:牟悠然 出版:广西师范大学出版社 日期:2024-06-01 1.诸子百家现身说法:为什么学、怎么学、学什么、向谁学习,贯通学习底层逻辑。 “学而时习之,不亦说乎”“三人行,必有我师焉”“见贤思齐焉,见不贤而内自省也 ... |
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游戏中的诸子百家·孔子(神秘岛·小小传承人)
『简体书』 作者:编著:将将 绘者:牟悠然 出版:广西师范大学出版社 日期:2024-06-01 1.诸子百家现身说法:为什么学、怎么学、学什么、向谁学习,贯通学习底层逻辑。 “学而时习之,不亦说乎”“三人行,必有我师焉”“见贤思齐焉,见不贤而内自省也 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第7版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 王 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 Unity能够为游戏行为和游戏机制编写自定义的C#脚本,该能力使Unity更加强大,这也是本书可以为编程新手提供帮助之处。 哈里森 ? 费隆Harris ... |
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员工培训与职业生涯:实务·案例·游戏(第二版)
『简体书』 作者:边文霞 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2024-09-01 本书是人力资源管理类的一本培训教材。本书的内容包括:培训开发、需求分析、培训计划、培训模式、培训实施、培训评估、人才开发、案例游戏等。书中对大量的案例进行了分析,对理论指导有很重要的实践意义。本书内容全面、逻辑清晰、结构合理、文字简练,深人 ... |
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扭蛋贴纸 冰雪奇缘游戏书
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 探索冰雪奇缘的魔法世界,开启孩子们的想象力之门。这本创新的贴纸游戏书,不仅以摇摇扭蛋抽奖玩法激发孩子们的好奇心,更以其精美的冰雪奇缘角色贴纸,让孩子们在摇动中体 ... |
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扭蛋贴纸 恐龙迷游戏书
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 《扭蛋贴纸 恐龙迷游戏书》是一本贴纸游戏书。它在形式上创新地采用了市面上流行的盲盒抽奖玩法。精心设置了5个内含超写实恐龙贴纸的扭蛋,每一个扭蛋都像是蕴藏着恐龙世 ... |
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幼儿园游戏化数学活动案例精选
『简体书』 作者:赵福葵 出版:中国农业出版社有限公司 日期:2024-08-01 本书从儿童视角出发,发现并抓住了幼儿生活和游戏中的数学学习机会。在幼儿园、家庭和社区中创设有益于幼儿学习数学的环境,在幼儿已有经验的基础上引导幼儿自主探究、深度学习数学。同时,教育目标不局限于数学知识,更多地指向幼儿数学学习的动机、兴趣和热 ... |
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Scratch 3.0青少年游戏设计趣味详解
『简体书』 作者:戴凤智、尹迪、袁亚圣 出版:化学工业出版社 日期:2024-10-01 (1)内容安排循序渐进,使读者能够逐步熟练地使用Scratch3.0编程语言进行基础的数学计算和设计互动游戏,培养青少年在人工智能和机器人方面的兴趣。(2)讲解 ... |
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