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肆式青春:官方美术集
『简体书』 作者:绘梦动画, 出版:湖南美术出版社 日期:2018-08-01 《肆式青春》是由易小星、竹内良贵、李豪凌联合执导的动画电影。以北京、广州、上海3个中国城市为舞台,讲述了以衣食住行为主题3个青春短篇故事。影片中浓厚的本土元素容易引起中国观众的共鸣,而唯美精致的画面则让这部动画更具看点。 本作品是其官方授权美术集,收录了动画电影的原画、剧照、设定、幕后等大量珍贵 ... |
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上海:中国动画的摇篮
『简体书』 作者:郭虹 著 出版:中西书局 日期:2017-09-01 本书系统梳理了中国动画先驱研制动画的历史过程,着重叙述了在制作过程中克服的困难以及取得的成就。同时,更从历史、地域、经济、文化消费等角度深入剖析了动画在上海的发展和繁荣的多层次原因。 ... |
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虎墩小镖师
『简体书』 作者:吴青松, 周燕, 李孟泽绘 , 元人动画编 出版:重庆出版社 日期:2022-01-01 电影背景情况: 《小虎墩大英雄》动画电影属于励志和喜剧类型影片,定档在2022年春节2月1日全国各大影院首映。 梦想成为镖师的莽撞男孩 ——虎墩的成长之旅,成长是一场跌跌撞撞的无畏旅程。 我们都曾经年少,都抱有与生俱来对未来的向往和憧憬。这种追求是如此强烈,以至于不顾一切,义无反顾,甚至伤及亲 ... |
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商业动画美学与市场
『简体书』 作者:王东等 出版:电子工业出版社 日期:2017-03-01 本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民族文化、政治经济特点等具有本民族特色的审美因素为切入点,通过特定商业动画影片剖析其美学元素构成与叙事 ... |
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原创动画短片前期创作
『简体书』 作者:符应彬,张艳钗,李莘 等 编 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 动画是一种集多种艺术于一体的复合型艺术,随着动画产业的蓬勃发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细。一部原创动画短片与前期的创意有着重要的关系。 《原创动画短片前期创作原创动画创作项目教学系列规划教材》力求全面而系统地阐述当代影视动画版的前期制作的理论和方法,作者不仅提 ... |
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动画伦理理论建构
『简体书』 作者:高晨 出版:四川大学出版社 日期:2021-04-01 该书是国家社科基金项目“动画伦理理论建构研究”的最终成果。书稿针对网络媒介和电子媒体超速传播下出现的一些低俗动画、艺术动画以及成人动画展开了批判式的研究,探讨了此类动画中的道德缺失现象,围绕身体的动画体验,从哲学伦理学、科技伦理学、身体伦理学、经济伦理学、生命伦理学、发展伦理学、文化伦理学和全球伦理 ... |
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动画角色造型设计
『简体书』 作者:许盛 著 出版:清华大学出版社 日期:2013-08-01 动画造型的特点是用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象的视觉艺术形象,综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是赋予每一个动画角色感染力和生命力。 《动画角色造型设计高等院校艺术设计“十二五”规划教材·高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》以动画专业理论与动画造型设 ... |
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建筑动画的视觉语言
『简体书』 作者:薛巍 孙志新 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-07-01 本书旨在介绍建筑动画研究的方法与技巧,以及动画包装或项目方案展示时涉及的问题和解决办法。通过图示和解析形式的组合,辅以相对应的建筑动画技巧及方法进行说明,读者阅读和学习后能够快速地了解并进行设计。全书分六章,主要内容包括:概述;建筑动画的视觉元素;建筑动画的艺术表现;建筑动画剪辑与合成;强化镜头语言 ... |
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中国动画电影叙事研究
『简体书』 作者:伍婷 著 出版:武汉大学出版社 日期:2021-12-01 本书以20世纪中国学派动画及新世纪中国动画电影为研究对象,主要从创作者、动画文本、受众三个层面对中国动画电影在角色造型、角色表演、性格塑造、叙事主题、叙事时空、镜头设计等方面进行叙事对比研究。归纳总结了中国动画电影叙事形态的嬗变与发展规律;深入阐释了各时期动画电影的叙事模式、社会功能和叙事主张;提出 ... |
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动画短片创意与制作(增补版)
『简体书』 作者:黄天来、余天亮 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程。本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和 Flash 等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短片创作的步骤、方法和规范, ... |
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动画素描(微课版)(第3版)
『简体书』 作者:张凯 刘文娟 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书共分7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描,道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及 ... |
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背景造就精美原画——日本京都动画风创作手册
『简体书』 作者:[日]酒井达也 著, 陈旭 译 出版:北京科学技术出版社 日期:2023-03-01 本书是动漫行业的标杆——日本京都动画制作公司的一部专门讲解动漫人物背景绘制技法的经典之作。京都动画制作公司是日本久负盛名的动漫公司,发展40余年,其作品和企划形成了享誉世界的良好口碑,它的昵称“京阿尼”(京アニ)在动漫界享有不可超越的盛誉。 本书选取《声之形》《吹响!上低音号》《紫罗兰永恒花园》《 ... |
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、 ... |
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设计学方法与实践. 产品设计系列--产品数字动画设计与制作(Rhino+KeyShot+After Effects)
『简体书』 作者:李娟 主编 出版:化学工业出版社 日期:2023-09-01 本书内容分为两大部分,理论基础篇从了解产品数字动画设计表达方式及其基础知识入手,分析产品数字动画设计中的美学要素,给读者以整体的设计架构和思路,并介绍了犀牛Rhino、KeyShot和AfterEffects的基本操作。实战操作篇从案例入手,由浅入深地学会三组软件建模、渲染、后期处理的整体思路和逻辑 ... |
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动画制片
『简体书』 作者:李铁, 张波, 赵巍 出版:东华大学出版社 日期:2010-12-01 《动画制片》介绍了动画制片管理的发展、主要特点、主要任务以及动画制片人应具备的素养和资质;分别从策划阶段、动画前期、动画中期、动画后期几个阶段详细讲述了动画制片管理的任务、特点、方法以及动画作品的营销及产业链。《动画制片》注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分 ... |
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哪吒之魔童闹海艺术设定集
『简体书』 作者:可可豆动画, 彩条屋影业著 出版:中信出版社 日期:2025-02-01 《哪吒之魔童闹海 艺术设定集》是动画电影《哪吒之魔童闹海》的官方艺术设定集,书中收录了大量的道具服饰设计、场景设计、氛围设计以及分镜图等珍贵资料等,全方位展现了电影的设计思路和设计细节。 本书还重点展示了电影中的主要角色设计,讲述了角色诞生的幕后故事,包括角色的性格塑造、外观设计的演变过程等。是《 ... |
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二维动画项目案例制作
『简体书』 作者:孙莹超,刘德标,姚慧莲,王江荟 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 本书主要介绍Flash中动画项目制作技巧与案例展示参考。从项目动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash制作出真正意义上的项目动画作品。以实际项目为导向,flash动画制作案例展示为模块,进行分享与拓展。 ... |
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物流三维动画设计教程
『简体书』 作者:李汝仙,杜斌 主编 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 本书以物流三维动画制作过程为主线,以3ds Max 2017为工具,在循序渐进介绍软件基本操作的基础上,全面、系统地阐述了物流三维动画制作的操作流程及实践应用。本书既注重理论体系,又注重实践应用:体系完整,涵盖了“建模—材质与贴图—灯光与摄影机—动画设计—图片渲染—视频制作”等物流三维动画制作中的关 ... |
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中国动画学研究
『简体书』 作者:钟远波 罗天昱 向朝楚 著 出版:中国戏剧出版社 日期:2021-10-01 本书为四川省社会科学研究“十三五”规划基地重大资助项目“中国动画学研究”,集笔者20年来的动画研究成果,是一位伴随中国动画发展的研究者的心路历程。在2020年全世界遭受新冠肺炎疫情之际,笔者回望入行20年,对中国动画发展和自己的研究做了一个小结,这不是终点,而是一个新的起点。 ... |
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Animate 二维动画制作
『简体书』 作者:黄培忠 著 出版:龙门书局 日期:2022-08-01 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制 ... |
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