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数据分析思维通识课 带你看透数据真相
『简体书』 作者:郭炜 周瑶著 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 数据分析的智慧其实就潜藏在我们的日常生活与职业生涯中,它无处不在。设想当你 审视报告中的数字时,是否洞悉了那些数字背后隐藏的故事?它们的增长或减少,又向我们透露了怎样的信息?购房选址的策略,购车时机的选择,这些看似寻常的决策,实则都能在数据的指引下变得更为明智。本书巧妙地从纠正基本的数据认知误区启 ... |
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数据科学基础——基于R与Python的实现(基于Python的数据分析丛书)
『简体书』 作者:吴喜之 张敏 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-01-01 数据科学是在动态世界中不断发展变化的。本书旨在让读者掌握数据科学基础知识与技能,尽快进入理论与实践,奠定进一步发展的基础。 本书精选了5章内容。第1章为数据初等描述;第2章介绍传统统计基本思维方式,可作为参考;第3章系统深入地介绍有监督学习基础,包括回归及分类概念方法,重点介绍决策树;第4章介绍机 ... |
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用数据说服:如何设计、呈现和捍卫你的数据【进阶书系】
『简体书』 作者:[ 美 ]米罗·卡扎科夫 著 出版:金城出版社 日期:2025-07-01 本书是一本教读者有效设计、组织、呈现与论证数据,表达自己的观点,从而说服别人的实用宝典。全书分四个部分,具体讲解了以下内容:大脑是如何理解图表的;如何设计出能够支撑你观点的有效图表和幻灯片;如何将这些观点组织成一场有说服力的演示文稿;以及如何向受众展示数据并应对可能的质疑。 组织数据,整理思路: ... |
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AIGC辅助数据分析与数据化运营:场景化解决方案与案例分析
『简体书』 作者:宋天龙 出版:机械工业出版社 日期:2024-08-01 内容简介这是一本能从业务、方法、场景3个维度帮助读者使用AI技术提升数据分析和数据化运营能力的著作。用扎实的理论框架、丰富的实践案例、实用的操作技巧,全面展示了如何用AI延伸业务分析广度、拓展业务分析深度、优化业务分析效能,从而达到帮助企业用智能的数据化运营实现业务持续增长的目的。阅读并实践本书,你 ... |
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数据合规全攻略:法规解析?实践应用 ? 数据资产探索(无防伪码)
『简体书』 作者:王岩飞,樊思琪,聂雯?B 出版:法律出版社 日期:2025-05-01 本书力求法规解读与实务经验并重。在体系设计上,我们摒弃了过于理论化的内容,聚焦中国法律语境下的实操指引。全书共分十章:开篇两章系统梳理数据领域核心概念、行业监管现状及法律规范体系;第三~五章分别从主体资质、数据处理活动及特定场景三个维度阐述合规要求;第六~七章从宏观体系建设与微观义务履行两个层面提供 ... |
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对马岛之魂艺术设定集 【美】突袭游戏工作室 科幻世界出品
『简体书』 作者:[美国]突袭游戏工作室 出版:海南出版社 日期:2022-05-01 公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标——日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、 ... |
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游戏编剧与设计指南
『简体书』 作者:[英]弗林特·迪尔后浪 出版:花城出版社 日期:2024-10-01 电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。 本书以建构强 ... |
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高效能团队的8个习惯 企业组织 成功密码 团队蜕变 归属感 火箭计划 果断决策 会议效率 会议效果
『简体书』 作者:[美]查理·吉尔凯[Charlie Gilkey]冯晓勤 江 出版:中国工商出版社 日期:2025-01-01 团队表现得好不好,不完全取决于团队成员个体的能力,更在于他们之间如何协作和配合。 团队需要集体习惯,就像个人需要更好的个人习惯一样。确定团队在计划、决策和优先级等方面的习惯,能为每位成员的工作效率提供保障,并让大家感到轻松。良好的团队习惯使团队运作更顺畅,同时增强凝聚力。 本书分为三个部分: ... |
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鬼泣5官方艺术设定集 日本电击游戏书籍编辑部编 人气动作游戏《鬼泣》系列 收录游戏精美美术设定内容
『简体书』 作者:日本电击游戏书籍编辑部,游戏机实用技术编辑部 译 出版:四川美术出版社 日期:2022-04-01 《鬼泣5官方艺术设定集》是日本知名游戏编辑部,电击游戏书籍编辑部所制作的鬼泣作的艺术设定集。以鬼泣5的游戏原画为主,同时还有游戏初期概念图、详细的角色设定、怪物的设计流程以及游戏海报等各方面创作的插画共计几百张,更有设计师和制作人的设计评论,诉说作品的设计理念以及后期动态捕捉拍摄的过程。 ... |
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小团队管理手册(经典畅销书全新修订)知名团队管理专家多年实战管理经验精华!管理者 创业者必 修课,一线管理技巧全解读。
『简体书』 作者:饶美霞 著 出版:吉林文史出版社 日期:2019-07-01 带好小团队是一切管理工作的起点。任何领导者,不管职位有多高,几乎都是从小团队管理开始做起的。中高层管理者更需要管理好少数的几个核心和骨干人员,这种关键的少数人管理无疑是小团队管理的升华版。 本书是团队管理专家饶美霞老师多年实战经验的结晶,内容重实用、轻理论,为小团队管理容易遇到的疑难问题提供了极佳 ... |
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带团队一定要懂的心理学(经典畅销书修订版)一线管理专家多年团队管理实战精华。掌握员工心理与行为的9大策略,简单实用的61
『简体书』 作者:胡禹成 著 出版:吉林文史出版社 日期:2019-12-01 本书精选的心理定律和效应涉及沟通、识人、制衡团队文化、员工激励、授权艺术、协作法则以及危机公关等方面,基本涵盖了团队管理中所有重要课题,并通过心理课堂、经典案例、团队启示、带团心经这四个版块对其进行精彩的诠释,有助于管理者在*短时间内掌握带团队*需要掌握的心理学知识,切实提高团队实战水平,进而真正领 ... |
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黄金搭档:高效能团队的17种特质 领导力系列、团队合作、个人成长、职场、信任、协作共赢、领导力的5个层级、21法则、可复
『简体书』 作者:[美]约翰·麦克斯韦尔[John C. Maxwell]著, 出版:中国工商出版社 日期:2025-03-01 你是否在团队中感到力不从心,渴望找到默契的伙伴?这本书不讲空洞理论,而是用真实故事揭示高效团队的秘密。它会告诉你,团队的成功不是单打独斗,而是每个人发挥所长、彼此协作的结果。 你是否曾像孤胆英雄般奋斗,渴望团队支持却感觉缺乏信任?这本书将带你认识: 高效团队的17种特质:包括沟通力、专注力、坚韧 ... |
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团队对齐画布:团队协作与项目成功的工具
『简体书』 作者:[瑞士]斯特凡诺·马斯特罗贾科莫 亚历山大·奥斯特瓦德 出版:机械工业出版社 日期:2024-01-01 59%的美国员工表示,沟通是他们团队成功的最大障碍,第二大障碍则是问责制。基于此现象,本书提出了一个简单但强大的工具,它可以帮助团队领导者和成员协调一致并明确谁负责团队最重要的活动和项目的每个部分。该工具配有4个附加组件,可帮助团队建立信任并增加心理安全感,因此每个成员都可以自信地分享想法或对团队可 ... |
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团队复盘法 带团队打胜仗的基本功
『简体书』 作者:李婧怡 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 复盘是每一个高手**基本功。 本书通过作者个人经历,特别是在美团的工作实践,展示了团队复盘法如何帮助团队在不确定性与混沌中找到方向和成长点。 本书分为 3 个部分:概念篇、方法篇和实操篇。概念篇介绍了复盘的概念和价值,以及判断复盘好坏的评判标准。方法篇详细阐述了团队复盘法的 4 个步骤,引导读者 ... |
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小团队高效沟通手册:高情商领导者都在用!“共同愿景”说话术,高效推进团队目标
『简体书』 作者:[日]安斋勇树 著,[日]须山奈津希 绘,陈江 译 出版:天津科技翻译出版公司 日期:2025-05-01 沟通是团队协作的第一生产力。优秀的领导者能够通过运用发问技巧,激发周围同伴的魅力与才能,完成个人无法达到的工作成果。本书作者针对日常会议、工作汇报等管理场景,提供情感引导、洞察员工的“隐性需求”等14个行之有效的沟通法则,炼造从“有口难开”到“畅所欲言”的沟通模式,打造拥有共同愿景、敢于挑战目标的高 ... |
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回归游戏 幸福童年
『简体书』 作者:易江群 出版:西南大学出版社 日期:2023-12-01 游戏是儿童的权利,把游戏的权利还给儿童,真正做到“以游戏为基本活动”,是许多幼儿园正在努力的方向。本书以连州市实验幼儿园为例,幼儿园开展了教育教学改革,摈弃旧有的教育模式,积极开展游戏革命。详细介绍了开展自主游戏的主要做法,从室内外游戏环境的创设、游戏区域的布局、游戏材料的投放,到渗透游戏精神的一日 ... |
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进位制与数学游戏(修订版)
『简体书』 作者:李友耕 出版:科学出版社 日期:2024-12-01 本书在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码、链条、链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。本书集趣味性、知识性与科学性于一体,奇妙严密,通而不俗,充分展示数学思维之美妙与深刻。 ... |
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数字游戏创意设计
『简体书』 作者:陈柏君 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2025-01-01 《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的 ... |
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一书读懂游戏运营
『简体书』 作者:孟凡兴 张凯 出版:人民邮电出版社 日期:2025-05-01 随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。 本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的 ... |
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三维游戏美术设计
『简体书』 作者:徐力 出版:西南大学出版社 日期:2024-05-01 本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战案例,让读者获得3D游戏美术设计与制作的 ... |
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