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运动中的流畅体验 基于正念训练的卓越运动表现实践方法
『简体书』 作者:[美]埃米·萨尔茨曼[Amy Saltzman] 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 正念训练能帮助运动员找到流畅状态,实现优异表现,越来越多的运动员正在将正念训练纳入他们的训练计划。《运动中的流畅体验:基于正念训练的卓 越运动表现实践方法》由专业正念教练基于多年来为运动员服务的经验撰写而成,旨在为不同水平的运动员及其教练、父母等提供系统的正念训练指导。全书分为三部分。第 一部分奠定 ... |
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下一代数字体验平台 从架构设计到业务赋能
『简体书』 作者:[印度]沙伊莱什?库马尔?希瓦库马尔,[印度]索拉布?塞蒂 出版:中国科学技术出版社 日期:2025-09-01 在数字化转型加速的当下,如何系统性构建安全、高效且具备前瞻性的数字体验平台(DXP)成为企业技术落地的核心命题。本书聚焦 DXP 的底层逻辑与实践路径,通过对平台各层级架构的深度拆解,结合区块链、物联网、人工智能等前沿技术趋势,为读者呈现一套兼具理论高度与实操价值的数字化建设方法论。本书既适合技术架 ... |
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少儿民族乐器探究与体验
『简体书』 作者:叶朝晖 出版:浙江工商大学出版社 日期:2023-05-01 这是一本以了解、体验、探究为主要形式的少儿拓展性民族乐器体验课程教材,以小学三至六年级为教学对象。内容不仅从音乐艺术教育范畴拓展到科学探究、劳技实践领域,还涉及一定的历史、人文知识,具有多维目标。内容设计为一学期,每周一课时。从容易入手的打击乐、吹奏乐开始,由易到难,按“打击—吹奏—弹拨—弓弦”的顺 ... |
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信息技术职业启蒙与体验
『简体书』 作者:王恒心 郑显虎 出版:机械工业出版社 日期:2023-10-01 本书立足于电子与信息大类专业的职业启蒙教育,通过职业体验帮助学生形成初步的职业选择,为职业生涯规划服务。本书内容设计遵循“做中学,做中教”理念,注重应用体验和动手实践,根据多元化、零基础的读者特点和新职业发展趋势设计出玩转物联网、探索人工智能、走近虚拟现实、实战网络安全四个部分的教学内容。读者可根据 ... |
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荷欧波诺波诺初体验
『简体书』 作者:[美]伊贺列卡拉·修·蓝,[美]卡迈拉·拉斐洛维奇 出版:中国青年出版社 日期:2023-06-01 《荷欧波诺波诺初体验》告诉读者,当你和“内在小孩”携起手来,当你和“内在家庭成员”相遇的时候,“真正的自己”的轮廓就一点一点鲜明起来了,这正是宇宙给你带来的财富。这是一场清理之旅,对于开始旅程的每一个人,在接下来遇到问题的时候,都要把这句话放在心里的某一个地方——“清理,清理,释放,释放”,回到你的 ... |
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轨道交通大跨径U形梁关键技术
『简体书』 作者:蒋海军 出版:人民交通出版社 日期:2021-11-01 本书结合工程实例,首先介绍了国内外的城市轨道交通和U 形梁应用的发展历程,并对U 形梁的基本结构特点、设计思路及基本受力计算方法进行了介绍;其次对U 形梁的空间效应分析、温度效应实例研究和混张法预应力技术在U 形梁中的应用进行了介绍;然后对U 形梁的施工方法及关键工艺进行了介绍;后介绍了工程实例中U ... |
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熊猫博士成长系列绘本:职业体验日
『简体书』 作者:熊猫博士创作团队 出版:四川少儿出版社 日期:2021-01-01 本套丛书共12册,每册1个主题故事,可点读。该书以原创IP熊猫博士为主要形象,用好玩的故事为孩子们讲述了熊猫博士和小伙伴们的日常。每一本故事都有一个鲜明的主题,让孩子在故事中学会感恩、积极、勇敢、乐观。 ... |
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跟我去体验T
『简体书』 作者: 出版:天天出版社 日期: ... |
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用户研究与体验设计
『简体书』 作者:韩挺 著 出版:上海交通大学出版社 日期:2016-05-01 《用户研究与体验设计》基于作者韩挺团队10多年来积累的设计知识和大量设计实践,结合国际研究前沿和本土实践案例,立足设计学科系统地探讨了上海交通大学设计学科在用户研究领域的思想、体系和方法等,结合案例详细地阐述了观察法、访谈法、出声思维法、人种志法、人物角色法、生活形态研究法、POEMS框架、可用性评 ... |
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《U型变革》(2024版)
『简体书』 作者:[美]奥托·夏莫[C.Otto Scharmer],凯特琳· 出版:中国财政经济出版社 日期:2024-01-01 纵观整个世界,我们面临着很多问题:金融安全,粮食、燃料、水匮乏,资源短缺,气候变暖,普遍贫困,金融寡头……这些现象的存在说明我们已经进入了一个颠覆性时代。面对颠覆,我们如何才能从正在生成的未来引领变革?什么样的进化性经济框架才能指导我们的旅程继续前行?什么样的策略才能帮助我们作为载体实现整体变革?《 ... |
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碧海群狼——二战德国U艇全史(上下册)
『简体书』 作者:周明 出版:武汉大学出版社 日期:2009-05-01 ... |
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用户体验与可用性测试
『简体书』 作者:[日]樽本徹也 著,陈啸 译 出版:人民邮电出版社 日期:2015-04-01 《用户体验与可用性测试》是用户体验与可用性测试的入门级读物。作者基于多年的经验,围绕用户调查、原型制作、产品可用性评价、用户测试,结合具体案例,提供了极其实用的方法和实践技巧,同时也介绍了敏捷用户体验开发的相关内容。 本书语言轻松幽默,讲解通俗易懂,适合开发人员和新晋产品经理阅读。 ... |
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一点就通——送给爱数学的孩子(六年级)
『简体书』 作者:邱学华,缪建平 出版:上海教育出版社 日期:2023-03-01 《一点就通——送给爱数学的孩子》是一套小学段的数学课外拓展读物,分一到六年级共6册,本书是其中的最后一本。书中根据六年级学习要求编排了十四个主题及“数学大王挑战赛”,每个主题均以问题引入、思路点拨、练习挑战等板块串联。学生在形式多变的问题中学习不同的解题思路,并通过练习掌握“举一反三”的本领。通过长 ... |
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三分钟漫画为人处世:中国人的规矩每天懂一点人情世故
『简体书』 作者:甄知 出版:成都地图出版社 日期:2023-10-01 《菜根谭》中说:“人情反复,世路崎岖。”人世情反复无常,人生路崎岖不平。想要在崎岖不平的人生路上走下去,实现自己的理想和目标,就要懂一点人情世故,学一些为人处世之道。 《三分钟漫画为人处世》从做人、说话、求人办事、做生意、饭局应酬、职场关系、亲友关系等方面入手,为读者展示为人处世的道理、方法、技巧 ... |
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朱痕一点——古籍珍本中的藏书印及原石
『简体书』 作者:嘉德艺术中心 编 出版:国家图书馆出版社 日期:2024-01-01 在书籍递传史上,中国与西方有着两种不同的印证方式,西方以藏书票来表达对书籍的归属权,在中国则是藏书印。“藏书的风雅——藏书印与藏书票特展”是2023年“嘉德国际艺术图书展”的组成部分,是 “藏书文化特展”的主题展览,由国家图书馆出版社与嘉德文库共同主办。《朱痕一点——古籍珍本中的藏书印及原石》收录了 ... |
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5G+8K大型用户视听体验调查活动报告
『简体书』 作者:李岭涛,徐立军 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2019-12-01 随着5G技术的正式商用,业内外对5G技术与超高清视频技术结合后产生什么样的应用场景高度期待,两者结合会产生怎样的化学反应?人们尤其是年轻一代对这种新技术组合的看法如何?这些技术的变革对人们的生活、社会和国家会产生怎样的影响?带着对这些问题的思考,我们组织了国内首次5G 8K 5.1环绕声直播赛事活动 ... |
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基于用户体验的学术搜索引擎设计及优化路径
『简体书』 作者: 出版:江苏大学出版社 日期: ... |
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玩家心理学:神经科学、用户体验与游戏设计
『简体书』 作者:赛利亚·霍登特[Celia Hodent] 出版:机械工业出版社 日期:2021-04-01 本书从认知科学和心理学研究中提炼研究成果,以一种通俗易懂的方式概述大脑是如何学习和处理信息的。主题包括:“神经神话”、感知、记忆、注意力、动机、情感和学习。包括许多已发行游戏的例子,说明科学知识如何转化为游戏设计,以及如何在游戏开发中使用UX框架。本书是一个实用的工具,任何专业的游戏开发人员或学生可 ... |
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用户体验研究:发现客户真正想要什么
『简体书』 作者:[美]马蒂·盖奇[Marty,Gage],[美]斯宾塞·默雷 出版:中国科学技术出版社 日期:2024-07-01 设计思维过程的初个阶段——共情,可以说是非常关键的,因为这是利用人类洞察力为客户定义价值的阶段。然而,这个阶段往往被忽视或者执行不力,降低了接下来的整个创新过程的质量,从而使价值创造变得事倍功半。 在本书中,一位工程心理学家和一位工业设计师基于他们在多个行业40余年的实践研究经验,设计了一个万无一 ... |
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再靠近一点
『简体书』 作者:时星草 著 出版:华龄出版社 日期:2024-01-01 傅云珩到市医院上班的第一天,引起不小轰动。 他模样清俊,气质矜贵,不料被告知早有女友。 众人在遗憾之余,却也好奇他女友是何方神圣。 有人自我安慰,就傅医生这个性,即便恋爱,也不会是贴心男友。 一日,医院接了一位从小被誉为滑雪天才的病人博慕迟。 大家闲暇之余去围观,恰好看 ... |
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