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吴青松, 周燕, 李孟泽绘 , 元人动画编
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3ds Max三维动画案例教程(微课版)
『简体书』 作者:向华 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds Max三维动画案例教程微课版》以特色案例为主线,融“教、学、做”为一体,通过21个兼具实用性与趣味性的特色案例,介绍了3ds Max 2014中文版在建模、材质、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧,同时,通过大量的上机实操训练,突出了对实际操作技能的培养。 《3ds Ma ... |
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Maya 2020三维动画创作标准教程(微课版)
『简体书』 作者:吴清平、庄巧蕙、吴淑凡 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子特效等。 本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业 ... |
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Flash动画设计
『简体书』 作者:周年国 出版:清华大学出版社 日期:2017-05-01 本书共9章,内容紧扣Flash动画设计的关键之点。第1章为入门篇,内容为Flash设计概述;第2~4章为素材篇,讲述了Flash动画素材的类型及创建、元件与实例,并以专题的方式简要讨论了Flash动画美术设计;第5~7章为动画篇,讲述了Flash基础动画的设计与制作,并以专题的方式介绍了Flash动 ... |
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动画剧本创作(第2版)
『简体书』 作者:主 编 孙立军, 著,葛竞 出版:北京联合出版有限公司 日期:2017-08-01 剧本,实乃一剧之根本。剧本创作直接关系到影片的成功或失败。《动画剧本创作》是动画专业学生的必修课、核心课。本书系北京电影学院动画学院优秀青年教师根据新的教学大纲和近几年来在一线教学和动画创作中积累的丰富经验全新编著,既系统地介绍了传统剧本创作的理论基础知识,又在动画剧本创作规律和方法方面有更多创新和 ... |
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动画素描(第2版)
『简体书』 作者:钱明钧 主编,孙立军 出版:北京联合出版有限公司 日期:2018-01-01 动画素是培养学生造型能力、空间体积意识、提高想象创作能力的关键课程。但动画素描究竟与传统素描有何区别?动画素描自身有哪些特征与规律?动画专业的素描课程如何开设?讲到何种程度?本教材作了圆满的解答。 本书总结了北京电影学院动画学院60多年的优秀教学经验和成果,引入全新的教学理念,通过大量大师作品、 ... |
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动画分镜头设计
『简体书』 作者:曹文 蔡劲松 出版:清华大学出版社 日期:2018-05-01 本书作者采用案例教学法,结合真实案例系统阐述动画剧本的结构、改编以及动画剧本与分镜头之间的关系;概述了动画影片的制作流程、工序以及影片的常规编辑手法与表现;重点介绍了动画分镜头设计前的准备,角色设定的特点、场景的设计要求以及镜头画面表现和原理,详细解释了动画分镜头设计的画面要求、机位调整与镜头语言的 ... |
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动画类型学
『简体书』 作者:韩笑 著 出版:中国电影出版社 日期:2018-09-01 《动画类型学》对动画类型与受众心理、电影类型、传播类型、文化传承的关系进行了深入详尽的分析研究,创作性的提出:动画的本质是非记录性动作,非逻辑性思维的理论。这也是动画电影区别于传统故事片电影的本质类型特征。从不同的创作角度对动画进行分类,如故事结构类型、题材内容类型、人物备置类型、主题精神类型等。本 ... |
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动画专业速写
『简体书』 作者:杨波 出版:清华大学出版社 日期:2018-12-01 本书是一本系统研究动画专业速写的基础教材,是借助对速写技巧的阐述,讲解如何应用速写的不同模式,针对人物的各种不同角度、不同动势或动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。全书内容包括八章,第1章为动画速写概述,第2章为动画专业速写中对于人体的认识,第3章为如何画相对静止的动画速写,第4章为动画专业速 ... |
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动画专业素描
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2020-01-01 本书是一本系统研究动画专业素描的基础教材。本书借助对素描技巧的掌握,应用素描的表达方式,针对对象的各种不同角度、不同动势或动作加以表现,从而达到准确表达对象的目的。本书内容包括4章,第1章为动画专业素描概述,第2章为动画角色素描造型基础,第3章为动画场景素描造型基础,第4章为动画道具素描造型基础。这 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:汪璎 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-06-01 动画设计专业的核心基础课。该课程具有很强的操作性,为使本教材更有助于读者学习动画设计与制作,现进行改版。新版教材在原来的基础上详细分析动画设计中人物、动物的动作原理,对场景的构图方法及技巧做了举例说明。 ... |
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动画场景写生
『简体书』 作者:陈静晗 出版:中国电影出版社 日期:2017-11-01 一本关于动画专业学生下乡写生的教材。动画场景设计内容与形式风格统一的特点,培养学生丰富的场景设计想象。写生**的实实在在的回报就是自己的绘画技艺得到逐渐的根本性的提升。对有志考取动画专业的考生大有益处。 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:张贵明,陈哲 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 本书重点介绍了动画运动规律中时间、空间、张数、速度的概念及彼此的相互关系,并讲解了如何处理好动画中动作的节奏与规律。本书以专业理论知识为基础,总结作者多年一线动画创作的经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动规律的表现和技法。针对学生在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律的知识系统、合理地进行归纳、 ... |
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动画表演(史悟轩)
『简体书』 作者:史悟轩,张菲菲 编著 出版:化学工业出版社 日期:2016-06-01 本书共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使读者初步了解这门课程以及其重要性;然后,通过分析角色表演的原理和一般规律,辅以大量的实例分析,帮助读者较为全面和深入地理解动画表演。在此基础上,归纳、总结 ... |
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迪士尼大奖动画电影立体书:花木兰
『简体书』 作者:派糖童书 编 出版:化学工业出版社 日期:2021-01-01 《迪士尼大奖动画电影立体书》系列是一套迪士尼动画电影立体互动故事书,适合3-6岁儿童。本系列精选深受女孩喜爱的《小美人鱼》《花木兰》《美女与野兽》《仙履奇缘》,将迪士尼精美形象、插图和故事与精心设计的立体纸艺互动结构相结合,重新诠释经典电影故事情节。小读者可以通过推拉、翻翻、翻转等多种互动小机关,充 ... |
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动画大师课:分镜头脚本设计
『简体书』 作者:[美]马科斯.马特乌.梅斯特,薛燕平 译 出版:中国青年出版社 日期:2021-06-01 如何让观众“感受故事”,而不是“阅读”故事。作者通过在动画行业,电影制片厂的经验,介绍了一个循序渐进的动画原画设计的绘画系统,该系统将创造成功的故事模板和图形设计,以实现的效果。 2. 马科斯向我们介绍了将稳定的镜头组合成一个完整画面,和构成所有镜头之间的连续性。 然后将这些课程应用于三个不同的故事 ... |
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迪士尼经典动画贴纸全收藏
『简体书』 作者:[美]迪士尼 著 出版:人民邮电出版社 日期:2022-02-01 这是一本益智游戏书,适合3~6岁低年龄段的小朋友阅读和游戏。本书选取6部深受孩子们喜爱的迪士尼经典动画作为素材,结合动画故事内容为小朋友设计了一系列好玩、有趣的益智游戏,比如,迷宫、涂色、找不同、找规律,等等。通过这些游戏,可以培养孩子的专注力、观察力、逻辑思维能力,同时在贴贴纸的过程中,锻炼孩子的 ... |
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Animate CC动画制作案例教程
『简体书』 作者:李婷等 出版:电子工业出版社 日期:2022-08-01 本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法,做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛 ... |
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Animate 动画制作实训教程
『简体书』 作者:束开俊、陈亚玲 出版:北京希望电子出版社 日期:2022-10-01 本书采用知识点配套项目微课方式进行讲解,将理论知识与操作技巧有效地结合起来。全书分为5章,主要内容包括初识动画、原画设计、动画制作、代码实现和后期加工,对Animate的镜头运用、时间调度、特效表现等有较为深入的解析。本书结构清晰,知识点集中,案例覆盖标志设计、角色设计、场景设计、广告设计、电子相册 ... |
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Flash动画制作(项目式全彩微课版)
『简体书』 作者:古淑强 陈朝魁 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 本书全面系统地介绍Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括动漫制作基础、Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等内容。 本书内容先以相关知识讲解动画制作和设计的基 ... |
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创作入门:动画角色造型设计
『简体书』 作者:付倩 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-03-01 ★一本书网罗人体解剖学、头身比例、形体透视三大难点 ★全面讲解面部表情、手势、运动姿势、人物风格的角色表达方式 ★快速绘制从幼年到老年全年龄层角色 ★掌握单个角色塑造到场景角色群像的塑造及表现 本书系统的为你呈现动画角色设计理论体系,为你提供动画角色设计简单易行的方法及技巧,让你快速掌握。从 ... |
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