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大書城 以“ 精确 模式”搜“ Unity technologies U ”共有 347 结果: 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索
创业网络的平台生态发展 创业网络的平台生态发展
『简体书』 作者:刘?U琳,韩炜,张兢,肖忠意  出版:经济科学出版社  日期:2025-06-01
基于互联网、信息技术和数字技术等新兴技术的进步和应用普及,平台化和网络化是新创企业在组织管理方面表现出的新特征和新动向。以往的创业网络更关注通过紧密的网络关系促进资源的传递与共享,而平台情境下新创企业则侧重与伙伴建立松散的联结,在治理成本最优化的条件下编排优质资源。相比传统的创业网络逐步建构过程,平 ...
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售價:HK$ 96.8

SSM + Spring Boot + Vue.js 3全栈开发从入门到实战(微课视频版)(第2版) SSM + Spring Boot + Vue.js 3全栈开发从入门到实战(微课视频版)(第2版)
『简体书』 作者:陈恒 主编,蒋伟,赵?U,赵志方,孙云浩 副主编  出版:清华大学出版社  日期:2024-12-01
”本书系统地介绍SSM、Spring Boot、MyBatisPlus和Vue.js 3的重要内容,分三个阶段: 第一阶段为SSM框架整合开发(第1~4章),内容包括Spring、Spring MVC、MyBatis以及基于SSM+JSP的案例开发;第二阶段为Spring Boot框架开发(第5~ ...
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售價:HK$ 109.8

Unity 3D开发从零基础到项目实战 Unity 3D 游戏开发 零基础 项目实战 涵盖C#基础 核心模块 虚拟现实开 Unity 3D开发从零基础到项目实战 Unity 3D 游戏开发 零基础 项目实战 涵盖C#基础 核心模块 虚拟现实开
『简体书』 作者:简问  出版:水利水电出版社  日期:2025-09-01
本书通过四大篇章的讲解,全面涵盖了Unity开发从入门到实战的各方面内容。在起航篇中,通过讲解Unity引擎的基础使用,帮助读者快速上手引擎开发。在编程进阶篇中,通过C#编程、面向对象开发、设计模式、Unity引擎编程基础以及数学开发基础5个章节的讲解,为初学者建立系统的编程技能,并掌握基础的3D数 ...
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售價:HK$ 109.8

Unity 3D游戏开发 Unity 3D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著  出版:清华大学出版社  日期:2023-06-01
Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3 ...
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售價:HK$ 113.9

Unity 2D游戏开发 Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著  出版:清华大学出版社  日期:2023-06-01
Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Un ...
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售價:HK$ 135.7

Unity Shader入门与实战 Unity Shader入门与实战
『简体书』 作者:黄志翔  出版:中国铁道出版社  日期:2023-11-01
本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解UnityShader开发的核心技术。书中首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效 ...
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售價:HK$ 135.7

Unity虚拟现实开发教程 Unity虚拟现实开发教程
『简体书』 作者:吴孝丽 王斌斌  出版:人民邮电出版社  日期:2023-11-01
本书基于Unity开发平台,详细介绍了虚拟现实开发所必须的基本知识和技能。全书共14章,主要内容包括虚拟现实概述、初识UnityUnity常用组件、脚本基础、3D数学基础、UGUI界面开发、物理系统、动画系统、寻航寻路系统、Unity数据持久化技术、虚拟现实产品开发、增强现实内容开发,以及两个综合 ...
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售價:HK$ 68.8

Unity编辑器开发与拓展 Unity编辑器开发与拓展
『简体书』 作者:张寿昆  出版:清华大学出版社  日期:2024-05-01
本书系统讲解Unity编辑器开发工作中常用的类与方法,以基础知识为核心,结合实战案例,引导读者渐进式学习Unity编辑器开发相关的技术知识。 本书共分为七章,依次介绍编辑器开发的基础、如何自定义编辑器功能菜单、如何自定义检视面板、如何自定义编辑器窗口、如何定制编辑器的外观样式、如何使用编辑器辅助开 ...
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售價:HK$ 79.4

Unity实战开发教程(新编21世纪高等职业教育精品教材·电子与信息类) Unity实战开发教程(新编21世纪高等职业教育精品教材·电子与信息类)
『简体书』 作者:王建东 王文新  出版:中国人民大学出版社  日期:2025-01-01
本书深入浅出地讲解Unity3D基础知识与实际应用。全书共6个项目15个任务案例,内容涵盖Unity3D的基本界面、场景编辑、地形系统、碰撞检测、物理引擎、脚本编写等方面。本书的任务案例来源于企业实践和职业院校技能大赛的历年真题,对接1 X证书标准,以探究式、项目化实现做中学。 全书内容丰富、结合 ...
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售價:HK$ 42.9

Unity智能座舱HMI开发指南:技术实现与性能优化 Unity智能座舱HMI开发指南:技术实现与性能优化
『简体书』 作者:[澳]杨栋  出版:机械工业出版社  日期:2025-03-01
”这是一本专门针对使用Unity引擎开发智能座舱人机交互(HMI)界面的实战指南。随着汽车科技的发展,智能座舱已经成为现代汽车不可或缺的一部分,而Unity引擎凭借其强大的实时渲染和跨平台能力,成为了车载HMI开发的热门工具。 本书首先介绍了Unity引擎在车载智能座舱HMI应用中的潜力和优势,通过 ...
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售價:HK$ 141.9

Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版) Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)
『简体书』 作者:[澳]帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生[Paris Buttfie  出版:清华大学出版社  日期:2025-03-01
作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章,主题涉及基础脚本编写到 ...
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售價:HK$ 119.9

VR游戏实践速通——面向一体机平台的Unity开发技巧 VR游戏实践速通——面向一体机平台的Unity开发技巧
『简体书』 作者:徐暘泱  出版:清华大学出版社  日期:2025-07-01
本书将带领读者学习如何使用Unity进行虚拟现实开发。从基础知识到实践应用,读者将逐步掌握如何创建引人入胜的VR体验,为自由开发VR应用打下坚实基础。 本书分为两部分共11章。第一部分(第1章和第2章)包含基础知识和环境准备,帮助读者搭建VR开发的环境。第二部分(第3章和第11章)进入实战内容,系 ...
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售價:HK$ 97.9

高等院校人工智能设计系列教材  元宇宙技术解析与Unity实战应用 高等院校人工智能设计系列教材 元宇宙技术解析与Unity实战应用
『简体书』 作者:马溪茵,孙涵,范玲,俞洁  出版:中国电力出版社  日期:2025-08-01
本书面向元宇宙领域学习者及前沿技术关注者,结合Unity 这一主流游戏开发引擎,由浅入深地介绍元宇宙核心技术与实操方法。全书共7 章,围绕“元宇宙理念内涵——核心技术讲解——实操项目应用”三个维度展开,兼顾理论深度与实践指导,系统构建元宇宙的知识体系与应用框架。第1 ~ 4 章介绍宇宙理念内涵,聚焦 ...
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售價:HK$ 65.8

阿U 阿U
『简体书』 作者:  出版:浙江少年儿童出版社  日期:
...
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售價:HK$ 11.5

原来你在这里2 (原名:HERE?U?ARE) 原来你在这里2 (原名:HERE?U?ARE)
『简体书』 作者:D君 编绘  出版:宁波出版社  日期:2023-04-01
人见人爱的治愈系学长遇见了高冷傲娇的小学弟,性格完全相反的两人一开始经常有矛盾,经过一段时间相处两人的关系有所缓和并成为了要好的朋友。渐渐地,关于两人一些不为人知的过去也被揭露出来…… ...
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售價:HK$ 51.8

软件需求工程方法与实践 软件需求工程方法与实践
『简体书』 作者:金芝、刘?U、陈小红、李童  出版:清华大学出版社  日期:2023-05-01
本书融汇了编者在软件需求领域多年来从事研究和教学工作的经验,重点介绍软件需求工程领域研究者三十余年沉淀的经典方法和编者在近十余年探索中获得的新认知。全书分为12章,第1、2章分别为软件需求工程概述和软件需求过程的介绍,第3~7章介绍主要的软件需求工程方法,包括面向目标的方法、面向主体的方法、问题驱动 ...
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售價:HK$ 67.9

Python程序设计项目教程 Python程序设计项目教程
『简体书』 作者:张小志、钱孟杰、贺静、罗文?u、董永、霍艳玲、杨平、王刚、祝  出版:清华大学出版社  日期:2024-12-01
本书以Python 3为平台,系统介绍了Python编程基础知识及其应用,包括搭建Python编程环境,基础语法、流程控制语句、字符串、列表与元组、字典与集合、函数等应用,文件操作,面向对象编程,异常处理,模块应用方面的内容。本书内容从实际应用出发,内容深入浅出,每个知识点都配备案例进行讲解。在组织 ...
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售價:HK$ 53.9

Powder Materials and Technologies in Aeronautics and Astrona Powder Materials and Technologies in Aeronautics and Astrona
『简体书』 作者:张莎莎,[乌克兰]亚历山大·莫利亚尔,姚正军 编  出版:北京航空航天大学出版社  日期:2022-10-01
本教材主要围绕粉末冶金在航空航天领域中的运用进行编写。通过对航空航天领域现有技术和材料的研究,提出了粉末冶金的可行性和优越性,并介绍了粉末冶金制品的一般制备方法。在现已成熟的粉末冶金制备技术之上,结合航空航天材料阐述先进的粉末冶金技术,例如纳米级粉末冶金材料,并针对航空航天中各种复杂的服役情况,介绍 ...
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售價:HK$ 67.9

Unity 3D 游戏开发(微课版) Unity 3D 游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:黄展鹏  出版:人民邮电出版社  日期:2023-06-01
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity ...
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售價:HK$ 91.8

Unity 3D 内建着色器源码剖析 Unity 3D 内建着色器源码剖析
『简体书』 作者:熊新科  出版:人民邮电出版社  日期:2023-07-01
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影 ...
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售價:HK$ 126.3

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