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Unity Technologies
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Unity进阶与实践解析
『简体书』 作者:高全力 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-07-01 本书共4章,全面介绍了使用Unity 3D必备的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶的各类知识。第1章重点介绍了C# 编程语言的语法及运用;第2章介绍了Unity基础知识,从Unity的定义、发展、学习资源、视图面板、脚本、组件、3D数学等方面做了相关介绍;第3章介绍了Unity入门知识,从Un ... |
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Unity虚拟现实开发教程
『简体书』 作者:吴孝丽 王斌斌 出版:人民邮电出版社 日期:2023-11-01 1. 本书面向Unity虚拟现实开发初学者,将知识点与案例相融合,囊括Unity前沿技术,帮助读者从0基础到入门。 2. 本书案例丰富、新颖且富有特色,融入企 ... |
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XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
『简体书』 作者:程明智 崔芳 张佳宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书以Unity 3D引擎为基础,围绕GSXR应用开发的人才需求,详细介绍了XR项目开发的知识和技能,帮助读者掌握独立开发XR项目的能力。本书适合虚拟现实技术、 ... |
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Unity特效制作:Shader Graph案例精讲
『简体书』 作者:[西]阿尔瓦罗·阿尔达[álvaro Alda]著 周子衿 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 精选12种震撼人心的游戏特效,通过清晰、简洁的步骤指导,帮助读者轻松掌握Unity Shader Graph着色器工具的奥秘。 无需任何复杂的编程知识,带上 ... |
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Unity 2020游戏开发快速上手
『简体书』 作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书面向没有接触过Unity游戏开发的初学者。读者可以通过本书掌握Unity游戏开发的常用技术,并且能参照“狗狗打怪”示例游戏制作出自己的作品。本书配套示例源码 ... |
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Unity 3D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全 ... |
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Unity增强现实开发项目式教程(微课版)
『简体书』 作者:王霞 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 1.高职双高校,国赛一等奖团队出品。 2.虚拟现实专业核心课程之一,有市场。 3.项目式写法,符合职教学习规律。 4.配套视频等资源。 书可作为高等院校虚拟现实 ... |
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Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游 ... |
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Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
『简体书』 作者:千锋教育高教产品研发部 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 1.全书以实用、就业为导向 2.涵盖从前期设计到实施的整个过程的所有知识点 3.避免一味讲解理论,以实战带动讲解 本书以Unity为基础平台,以实战 ... |
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U一点料Ⅱ:阿里巴巴“U一点”团队新体验设计实践
『简体书』 作者:阿里巴巴国际用户体验事业部 U一点团队 出版:机械工业出版社 日期:2017-03-01 《U一点料II》延续《U一点料》“道-术-器”的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发点,将目前大家感兴趣的“UXD设计”、“全链路设计“设计等观点分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度进行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀 ... |
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Manned Spacecraft Technologies(载人航天器技术)
『简体书』 作者:杨宏 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 This book offers essential information on Chinas human spacecraft technologies, reviewing their evolution from theoretical and engineering perspective ... |
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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
『简体书』 作者:王杰 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 游戏大厂资深主程结合10年游戏开发经验和3年高校实际教学经验,钻研上百款手游案例,总结了自身从初学者成长为技术总监的成长之路,为Unity初学者倾心打造一条全流 ... |
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高瓦斯矿井 U 型通风采煤工作面瓦斯治理技术研究与应用
『简体书』 作者:陈忠等 出版:冶金工业出版社 日期:2023-10-01 《高瓦斯矿井U型通风采煤工作面瓦斯治理技术研究与应用》以景福煤矿的开采为背景,通过大量实践数据展现U型通风治理瓦斯的良好工作能力。全书共分7章,主要内容包括绪论、采煤工作面瓦斯来源分析、采煤工作面瓦斯抽采工程设计与实施、U型通风采煤工作面瓦斯治理效果观测及数据统计、U型通风采煤工作面邻近层瓦斯抽采技 ... |
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Unity 3D脚本编程与游戏开发
『简体书』 作者:马遥,沈琰 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 1.精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术; 2.详解Unity脚本编程思路,突破核心难点; 3.总结一线游戏开发经验,提高学习效率; 4.学习资源丰富: ... |
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U形曲线——高质量发展的底层逻辑
『简体书』 作者:王海山 出版:机械工业出版社 日期:2023-06-01 无论外部经营环境发生多大变化,企业的终目的就是创造顾客,企业的使命就是为顾客提供他们喜爱的优质产品和服务。 一、将有限的资源,优先分配给关键活动。 二、聚焦 ... |
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Unity AR/VR开发:实战高手训练营
『简体书』 作者:王寒,张义红,王少笛 出版:机械工业出版社 日期:2021-07-01 全书内容分为三篇。 1.入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。 学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解,包括常见3D引擎的对比分析以及Unity的基本使用。 2.进阶篇,涵盖ARVR开发所必须掌握的Unity3d技能以及一个综合实战案例。 3.高级篇,主要 ... |
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Unity游戏程序优化设计实战
『简体书』 作者:[美]克里斯·迪金森,李庆良 出版:清华大学出版社 日期:2020-11-01 本书旨在为我们提供检测、修复应用程序中的性能问题所需的工具、知识和技能,无论这些问题源自何处。实际上,它们可能源于诸如物理、渲染等软件子系统中的硬件组件(如CP ... |
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会计基础u
『简体书』 作者:王桂秋 孙敏 车丽 出版:东北财经大学出版社有限责任公司 日期:2025-02-01 主要内容:本教材介绍了创业理念的形成、影响创业的因素分析、创业时机的识别与评估、创业团队与执行力、创业的创意理念、商业模式设计、创业资源的取得与利用,以及与创业名家“面对面”,为有志于创业的大学生及社会人士提供创业知识框架。 ... |
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诊断学周周练
『简体书』 作者:李?U 出版:中国协和医科大学出版社 日期:2022-07-01 本书为全国高等教育五年制临床医学专业教材《诊断学》的配套辅导用书,根据全国高等教育五年制临床医学专业教学大纲和研究生考试大纲编写而成。按照教学日历划分每周学习任务,内容涵盖常见症状、问诊、体格检查、实验诊断等,重点突出、条理清晰、详略得当,既切中要点又充分保留了学科系统的完整性。每周任务的重点、难点 ... |
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内科学周周练
『简体书』 作者:李?U 出版:中国协和医科大学出版社 日期:2022-07-01 本书为全国高等教育五年制临床医学专业教材《内科学》的配套辅导用书,根据全国高等教育五年制临床医学专业教学大纲和研究生考试大纲编写而成。按照教学日历划分每周学习任务,内容涵盖常见症状、问诊、体格检查、实验诊断等,重点突出、条理清晰、详略得当,既切中要点又充分保留了学科系统的完整性。每周任务的重点、难点 ... |
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