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马丁·加德纳数学游戏全集:算盘与多米诺骨牌
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:迷宫与黄金分割
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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(全2册)马氏文通校注(江苏文库精华编)
『简体书』 作者:[清]馬建忠 著 章錫琛 校注 出版:凤凰出版社 日期:2023-12-01 《马氏文通》是中国第一部体系完整的语法书。全书分十卷,第一卷“正名”,是全书的总论,对各类“字(词)、各种“次”和“句读”等下了定义;第二至第六卷讲“实字”,除 了讲名字、代字、静字、状字之外,还讲了正次与偏次、主次与宾次、前次与同次等六种“次”以及“表词”等等。“次”说的是名代字的位次,也涉及到句子的组织;第七至第九 ... |
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缺席者
『简体书』 作者:甄妮 后浪 出版:海峡文艺出版社 日期:2022-01-01 《缺席者》创造了五个既独立又互相联系的世界。一系列收信人未知的信件,一个女作家在市场营销公司历险的幽默故事,一段希斯克里夫式命定的爱情悲剧,一次令人释怀的回乡探访,以及一个赛博朋克世界,主人公是个将莎士比亚作品翻译成emoji的翻译家,被派遣去保护区谋杀一切听巴赫的人。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集(套装15册)
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 著 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-08-01 本丛书都是马丁?加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。这套丛书中每一本书的每一个章节都是一个有趣的数学主题,每个主题都能让你赏玩好几天。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:剪纸与棋盘游戏
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:椭圆与四色定理
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:骰子与棋盘上的马
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:幻星与超立方体
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:纽结与出租车几何学
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:火柴游戏与循环数
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:幻方与折纸艺术
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:孔明锁与矩阵博士
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:分形与空当接龙
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:博弈论与纸牌游戏
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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第27届安德鲁·马丁国际室内设计大奖获奖作品 室内设计界的奥斯卡 全球室内设计师获奖案例集锦室内设计装修公司软装配色风格
『简体书』 作者:[英国]马丁·沃勒 编,卢从周 译 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2023-12-01 本书汇集了入选2022—2023年度年安德鲁·马丁国际室内设计大奖的100个设计师设计公司的作品,1500余幅彩图,配以每位入选设计师的背景介绍,为读者们提供了更多的借鉴和灵感。 安德鲁·马丁奖的作品来自世界各地,都是各国设计师的新作品。这些作品中,无论是材料的选择、色彩的运用,还是空间的规划、软装物品的使用,无一处 ... |
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手机诞生记:马丁·库珀回忆录
『简体书』 作者:[美]马丁·库珀[Martin Cooper] 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书讲述的是关于人类历史上重要的发明之一—手机的故事。手机的出现改变了人类的交流方式,人们不再受缆线所限,在任何时间、任何地点都可以与其他人联系,手机还带动了一些新兴行业的出现和发展。然而,关于手机诞生的真实故事还没有人讲述过。本书聚焦于一场控制人类交流方式的角逐,涉及政府监管机构、警察、技术突破、失败、石英,还有一匹 ... |
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开普勒62号:低语者的城市
『简体书』 作者:作者:[芬兰]提莫·帕维拉 [挪威]比约恩·肖特兰德 绘者: 出版:广西师范大学出版社 日期:2023-05-01 “开普勒62号”系列共有11册,是由芬兰作家提莫·帕维拉与挪威作家比约恩·肖特兰德联手芬兰插画家帕西·皮特卡能创作。在第一辑(全6册)的故事中,一些孩子通过游戏被招募为先行者,飞到距离地球1200光年的开普勒62e星球,寻找人类生活的新希望。第二辑(全5册)延续了上一辑的故事线,来到开普勒62e星球的孩子们开始在这个新 ... |
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从0到200万:一个传统媒体人的新媒体突破(抖音两百万粉丝文化自媒体主播 丹青旅者 实战策略全公开)
『简体书』 作者:丹青旅者,著 出版:长江文艺出版社 日期:2022-03-01 本书从作者自身实践经验出发,用风趣幽默的语言风格讲述自己是如何在一年五个月的时间内实现粉丝数从零到二百万的突破,深入浅出地分析短视频市场现状与趋势、核心逻辑与算法,并在此基础上,强调实践操作关键点,以自己的实践经验教训为依据,融入大量短视频案例,总结商业价值与变现方式,使需求者能够简单快速地上手实操,切实有效地打造属于 ... |
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现实主义者
『简体书』 作者:[以] 阿萨夫·哈努卡, 译者,张琦,后浪 出版:广东旅游出版社 日期:2021-02-01 以色列著名漫画家、插画家阿萨夫哈努卡的自传漫画合集。故事主角是一位幻想破灭的平民、缴械投降的丈夫、怨恨气恼的一家之主、自我怀疑的艺术家、形影不离而焦虑不堪的父亲在这个时而战火连天的国度里,哈努卡一家人过着危机四伏的生活:人们嘴里不断提起战争,恐怖袭击随时可能发生,避难演习成为常态,新闻里播报的是哪里又发生了爆炸但这些只 ... |
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