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数字图像处理与分析
『简体书』 作者:陈健美, 宋余庆, 朱峰, 主编 出版:江苏大学出版社 日期:2015-03-01 《数字图像处理与分析》是一部系统介绍数字图像的获取、处理与分析、识别及其相关技术的著作。全书共10章,分别为绪论、图像处理数学基础、图像变换、图像增强、图像恢复与重建、图像压缩与编码、图像分割、图像特征与描述、图像挖掘与识别、基于内容图像检索。可分为三个部分,第1~3章为图像基础部分,介绍有关数字图 ... |
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高中数学用表(配选修)(文理科均用)
『简体书』 作者:丁明忠,龚四清,朱峰,张今人 出版:湖北长江出版集团,湖北人民出版社,崇文书局 日期:2012-01-01 ... |
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网络互联技术项目实训:基于packet tracer 6.0
『简体书』 作者:冯颖、杨运强、朱峰主编 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2017-01-01 冯颖、杨运强、朱峰主编的《网络互连技术项目实训(基于packet tracer6.0实现)》以项目为载体,以任务为驱动,以教学做一体化教学模式为主线,以培养阅读者的网络互联实用操作能力为目标,设置一个总的贯通的校园网络组建工程项目。 全书共分为四个子项目,分别是子项目一机房网络组建、子项目二综合 ... |
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跟我学做账从入门到精通
『简体书』 作者:朱峰,李铭元 编著 出版:电子工业出版社 日期:2014-01-01 本书通过平实的语言、生动的实例,由浅入深地介绍了企业做账的基本原理和实务操作。全书共分十章,包括会计的理论基础、凭证的使用和管理、账簿的使用、各类资产和负债的账务处理、生产和销售业务的会计实务操作、会计期末工作及发票管理和报税等内容。本书从企业的实际业务出发,手把手地教授大家如何高效地完成工作。 ... |
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3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略
『简体书』 作者:朱峰社区 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-02-01 《3ds MaxPhotoshop游戏模型制作全攻略》是一本介绍用3ds Max和Photoshop制作游戏模型的专业书籍,讲解了制作游戏模型时用到的各种工具和技巧,并通过大量实例,教会读者从零开始一步步制作出道具、人物、场景等模型。 全书共7章。第1章讲解了三维游戏分类、基本构成要素、游戏制作流 ... |
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