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王玉琴 著,孙立军 主编
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弗洛伊德传
『简体书』 作者:孙立军 出版:江西教育出版社 日期:2018-10-01 ... |
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哥伦布传
『简体书』 作者:孙立军 出版:江西教育出版社 日期:2018-10-01 ... |
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居里夫人传
『简体书』 作者:孙立军 出版:江西教育出版社 日期:2018-10-01 ... |
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罗斯福传
『简体书』 作者:孙立军 出版:江西教育出版社 日期:2018-10-01 ... |
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诺贝尔传
『简体书』 作者:孙立军 出版:江西教育出版社 日期:2018-10-01 ... |
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托尔斯泰传
『简体书』 作者:孙立军 出版:江西教育出版社 日期:2018-10-01 列夫托尔斯泰出生在一个贵族之家,后进入喀山大学东方语言系,攻读土耳其、阿拉伯语,准备当外交官,然而期中考试不及格,于是转到法律系,但他对当律师没有兴趣,痴恋社交生活,对哲学与文学产生了浓厚兴趣,思想逐渐从贵族向平民倾斜,后来以其巨大的热情与勤奋写出了《战争与和平》《安娜卡列尼娜》与《复活》等伟大作品 ... |
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动画动态动作基础
『简体书』 作者:孙立军 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 动画动态动作基础是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念 ... |
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文化与审美:中国动画学派的启示
『简体书』 作者:孙立军,孙平 出版:海洋出版社 日期:2020-11-01 中国的艺术观不同于西方艺术,《画筌》里有句话总结得很好,虚,实相生,无画处皆成妙境。不仅是美术,中国其他艺术形式亦有此倾向。比如虚实,京剧的动作程式、剪纸的无限寓意,都在虚实之间。中国动画学派将动画与各种艺术样式结合,产生了美妙的化学作用。尤其是中国水墨画,留白写意,韵味隽永。水墨动画为中 国动画 ... |
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数字娱乐产业蓝皮书:中国虚拟现实产业发展报告(2020)
『简体书』 作者:孙立军,刘跃军 出版:社会科学文献出版社 日期:2021-02-01 《中国虚拟现实产业报告》是由北京电影学院牵头,联合全国高校众多研究学者与业界人士共同编撰的年度性报告。 本报告主要从虚拟现实产业、技术、内容、教育、政策和行业应用六个角度展开研究,对虚拟现实VR、AR、MR、XR等形态进行了阐释,对虚拟现实当前的硬件技术、运营平台、内容开发以及代表性虚拟现实产品进 ... |
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数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2020)
『简体书』 作者:孙立军,刘跃军 出版:社会科学文献出版社 日期:2021-03-01 本书是由北京电影学院牵头,中国高校游戏设计产学研联盟联合编写的一本全面分析中国游戏产业发展现状、问题与趋势的专业研究报告。本书整合分析了2019~2020年中国游戏与电子竞技产业发展情况、产业科技、产业政策、产业人才等诸多宏观问题,同时对游戏产品、中国文化题材游戏内容及游戏美术风格、游戏玩法及类型等 ... |
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技艺与道术:孙立军自选集
『简体书』 作者:孙立军 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2022-09-01 本书是《北京电影学院学者文库》中的一种,这是以北京电影学院学者名义整体推出的第一套文库。这套文库将具有影响力的知名学者的代表性文字汇集起来,构成本套文库的主要内容,以此为学校自身的发展、为中国特色电影高等教育体系的建构,也为中国特色电影学科体系、学术体系、话语体系的建构,作出应有的贡献。 本书为北 ... |
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动画概论 (第二版)
『简体书』 作者:孙立军 冯文 出版:高等教育出版社 日期:2022-09-01 动画概论是动画科系一年级的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过本教材学习后,能够建立完整的动画基础知识,并对未来从事动画行业作最全面的准备。动画作为一门独立的艺术,拥有其特殊的美学观念、技术形式、思想内涵、观赏之道。本教材以清晰的架构对动画作了一个全方位的介绍: ... |
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四书大全校注(上、下)
『简体书』 作者:【明】胡广,杨荣,金幼孜 等 纂修;周群,王玉琴 校注 出版:武汉大学出版社 日期:2015-11-01 本书是《四书大全》的点校本,除保留朱熹集注文字及宋元明诸儒士的训注外,主要对一些颇为鲜见的人名、地名,古今殊异的词汇以及朱熹《章句集注》之外注文所涉的有关内容进行了简要诠释。《四书大全》是明人胡广、杨荣、金幼孜等修纂的,综汇众家关于《四书》经注而成的一部著作。是明代科举的重要文献,对于理解《论语》等 ... |
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社会主义核心价值观研究前沿问题聚焦——社会主义核心价值观协同创新哈尔滨峰会文萃
『简体书』 作者:吴潜涛、艾四林、孙立军 主编 出版:人民出版社 日期:2022-02-01 2020年8月28日,“社会主义核心价值观协同创新哈尔滨峰会”召开。本书在收到的100多篇会议论文中精选近40篇结集出版。此次收入的文章,紧紧围绕当前疫情防控与社会主义核心价值观建设研究的前沿性、实践热点问题展开,涉及疫情防控背景下坚定‘四个自信’、疫情防控与新时代中国精神、疫情防控背景下社会主义核 ... |
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北京电影学院动画学院手册
『简体书』 作者:孙立军 主编 出版:北京联合出版公司 日期:2015-01-01 这本由孙立军主编的《北京电影学院动画学院手 册》首次详细披露了北京电影学院动画学院超过60年 的动画教学历史,较为翔实地介绍了北京电影学院动 画学院从2000年至2013年这14年来国家推进文化大发 展大繁荣的黄金机遇期间所取得的突飞猛进的发展和 举世瞩目的“产、学、研”动画教学一体化的辉煌业 绩, ... |
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皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2017)
『简体书』 作者:孙立军 刘跃军 出版:社会科学文献出版社 日期:2017-11-01 本书是由北京电影学院动画学院牵头,联合全国高校众多研究学者与行业精英共同编撰的年度性游戏产业报告。本书主要从产业、技术、应用、教育四个角度展开研究,对独立游戏、网络游戏、单机游戏、移动游戏、虚拟现实现状进行了详细深入的分析。同时,不但从游戏美术角度探究了游戏技术、游戏教育的现状与未来,也从情感交互化 ... |
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同济博士论丛——网络交通评价方法、指标体系及影响因素研究
『简体书』 作者:邵敏华,孙立军 出版:同济大学出版社 日期:2018-05-01 本书针对目前城市路网服务水平研究中存在的系统研究薄弱、指标类型混杂、阀值多样等问题,从服务水平的概念和通行能力的定义入手,提出了面向城市路网服务水平的评价指标体系,并就其中一些指标给出了影响因素分析方法和分析结果。 ... |
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数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2019)
『简体书』 作者:孙立军,刘跃军 出版:社会科学文献出版社 日期:2019-08-01 《中国游戏产业发展报告》是国内首部游戏产业领域蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国游戏产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分六大部分:总报告、产业篇、技术篇、内容篇、教育篇和政策篇。总报告分析了中国游戏产业发展的总体状况,并提出了游戏产业发展遇到的问题及机遇。产业篇分别 ... |
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数字娱乐产业蓝皮书:中国虚拟现实产业发展报告(2019)
『简体书』 作者:孙立军,刘跃军 出版:社会科学文献出版社 日期:2019-09-01 《中国虚拟现实产业发展报告》是国内首部虚拟现实产业蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国虚拟现实产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分总报告产业篇技术篇内容篇教育篇政策篇行业应用篇。总报告是对当年虚拟现实产业发展整体态势的和相关问题的研究总述。产业篇是虚拟现实产业各细分领 ... |
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第二届全国动漫美术作品展览作品集
『简体书』 作者:中国美术家协会,徐里,孙立军 出版:上海大学出版社 日期:2021-10-01 本书由中国美术家协会动漫艺委会主任徐里等主编。为深入贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想及习近平关于文艺工作的重要论述精神,进一步推动动漫艺术的繁荣发展,中国美术家协会、上海市文学艺术界联合会定于2021年5月在上海举办“第二届全国动漫美术作品展览”。展览旨在搭建全国动漫作者、动漫作品的交流展示平台 ... |
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