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中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)
『简体书』 作者:达分奇工作室 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 《中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)》一书从实际应用出发,采用零起点方式,通过大量应用实例,全面、系统地介绍了3ds Max的基本功能与应用技巧。 本书一共分为18章,第1~7章主要介绍了3ds Max2014基本操作和应用技巧,包括3ds Max 2014的工作界面,创建三维模型、修改器的应用;第8 ... |
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无与伦比的恩典:听《纽约时报》畅销书作家陆可铎(Max Lu
『简体书』 作者:陆可铎 出版:黑龙江教育出版社 日期:2016-11-01 作为基督徒,我们声称自己已经理解恩典。从主日学到成年,我们被教导说我们已经被恩典拯救了。我们了解圣经经文,也知道罪人的祷告,但我们真的掌握了什么是真正的恩典吗?或者说,我们是否被恩典紧紧抓住? 在《无与伦比的恩典》这本书中,作者通过上帝的话和他自己的经历讲述恩典不是一个好的想法而已,也不是一首抒情诗或一种温暖、模糊的 ... |
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卸下重担:听《纽约时报》畅销书作家陆可铎(Max Lucad
『简体书』 作者:陆可铎 出版:黑龙江教育出版社 日期:2016-11-01 你感觉自己疲惫、焦虑、不堪负荷吗?你在学习调整自己,承担、适应多种压力吗?但畅销书作家陆可铎说,你可以不必这样。成熟的基督徒并不是有能力负担压力,而是将自己的重担放在耶稣脚前,因为只有他是有能力处理这些压力的。 在《卸下重担》这本书中陆可铎用温柔的话语深刻地剖析我们所面对的各类重担,讲述很多依靠基督胜过极大苦难之人的 ... |
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中文版3ds Max VRay效果图制作案例教程(微课版)
『简体书』 作者:互联网 数字艺术教育研究院 出版:人民邮电出版社 日期:2016-11-01 本书以3ds Max和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式, 按建模材质摄影机灯光渲染这一流程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3ds Max的基本应用、基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的 ... |
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3ds Max +VRay+Photoshop室内效果图制作
『简体书』 作者:孙琪 出版:机械工业出版社 日期:2016-12-01 对于学习室内效果图来说,怎样能在短的时间内制作出一个照片级的作品是所有学生和学员都急切想要做到。对于教师而言怎样选取两三个具有特色的、简洁易学的案例操作演示给学生,让学生深刻掌握并能够及时的进行课后巩固,这也是满足教学所要需求的。因此本书在制作与编排上都遵循了上述学习与教学上的要求,采用先进的手机二维码微课程视频,首先 ... |
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3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴
『简体书』 作者:精鹰传媒 出版:人民邮电出版社 日期:2016-12-01 本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射击破碎系统、新的Pulldownit高级破碎系统、Thinking Particles和Particle Flow Tools Box高级粒子破碎系统等破碎特效工具。 ... |
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3ds Max影视动画角色设计技法教程
『简体书』 作者:精鹰传媒 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3ds ... |
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数字·景观·表现 — 3ds Max景观动画设计
『简体书』 作者:上官大堰 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书以目前国际上景观表现行业*为流行的三维图形软件3ds Max为基础,以世界知名建筑景观为例,全面介绍了景观动画技术及相关知识。本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的动画案例帮助读者理解技术应用。 全书分为基础篇、现代景观数字表现篇、综合实践篇三个部分,主要内容包括绪论、景观动画制作的工业流程、迪拜帆船酒店 ... |
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3D巨匠——3ds Max 2012完全手册(建模篇)
『简体书』 作者:陈波 编著 出版:科学出版社 日期:2012-03-01 《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(建模篇)(3DVD》是“3D巨匠--3ds Max2012完全手册”的建模篇,本套教程主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书主要介绍了3dsMax的建模方法及精确建模辅助工具,并从绘制图形开始,循序渐进地介绍了如何创建不同类型的几何 ... |
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中文版3ds Max 2014基础培训教程
『简体书』 作者:梁峙 秦晓峰 出版:人民邮电出版社 日期:2017-03-01 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014的参考书。 《中文版 ... |
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学以致用──3ds Max 8中文版基本功能与典型实例
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2007-03-01 内容简介《3ds Max 8中文版基本功能与典型实例》是为3ds Max 8初学者以及有一定三维基础的读者编写的。全书共10章,全面介绍3ds Max 8的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改方法,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容,书中讲 ... |
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新编3ds Max 8中文版入门与提高
『简体书』 作者:神龙工作室 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2007-06-01 内容简介《新编3ds Max 8中文版入门与提高》是指导初学者学习3ds Max 8的入门书籍。书中详细地介绍初学者学习3ds Max 8必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧等,并用实例的形式介绍3ds Max 8在动画制作、室内设计、首饰制作以及角色制作等各个方面的知识。全书共分19章,主要包括3ds Max的初步 ... |
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3ds Max 8 中文版完全自学手册
『简体书』 作者:龙马工作室 编著 出版:人民邮电出版社 日期: 本书是根据作者多年的3ds Max教学、使用经验,并参考了大量资料,按照自学教材的特点编写而成的。本书以“基础”和“实用”为两大基点,较为系统地讲解了3ds Max 8的基本功能和使用技巧。 本书首先对3ds Max 8进行简单的介绍,包括其性能、安装、用户界面配置和使用的基本知识;然后重点介绍有关3ds Max ... |
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举一反三-3ds max建筑效果图制作实战训练
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2003-09-01 本书共10章,通过实例分别介绍了效果图制作流程、素材库归档、系统优化及软硬件配置、3ds max精确建模方法、3D转3D建模方法、物体变形修改建模、复杂物体建模、效果图中的材质,另外还着重介绍了室内、外建筑效果图的建模、材质、灯光以及相机的综合应用方法,*后讲述了如何利用Photoshop软件对室内、外效果图进行后期处 ... |
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3DS MAX 2.5效果图制作实例详解
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:1999-03-01 本书共分12章,两个附录,有很强的实用性,可以作为3DX MAX中、高级使用者的培训教材,对初级水平的使用者也有一定的参考价值。为了方便读者学习,本书的实例素材都收录到了书后配套的光盘中,典型实例制作完成后的效果印在书的彩页中,读者可以对照使用。 ... |
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3ds max 4NURBS 曲面造型精彩实例
『简体书』 作者:太阳工作室 李祥胜 出版:人民邮电出版社 日期:2001-07-01 NURBS曲面造型是工业曲面设计和建造的标准,特别适合创建由复杂曲线构成的表面。它的造型原理是根据可视化的线条和曲面进行直观造型,就像是实时的雕刻。在3ds max中,*复杂的技术难题可能就是NURBS曲面造型了,而曲面造型又是三维造型的精华所在。本书共10章,以实例的形式专门针对NURBS、Mesh、Patch以及骨 ... |
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3DS MAX R3欧式建筑效果图制作实例
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:2000-09-01 在建筑外观及室内装潢设计中,欧式建筑设计是一个非常重要的分支,很多人都比较喜欢现代、气派的欧式风格。熟练运用3DS MAX系统制作出逼真、生动的欧式建筑效果图是许多从事这个行业的人士渴望达到的目标。 本书系统讲述了用3DS MAX制作欧式建筑效果图的方法,主要包括欧式建筑的外观设计、室内厅堂设计、各类欧式装饰构件的制作 ... |
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可编程逻辑器件开发技术-----MAX+plusll入门与提
『简体书』 作者:王志鹏,付丽琴 主编 出版:国防工业出版社 日期:2005-03-01 MAX plus II是美国Altera公司开发的大型可编程逻辑设计软件平台,它支持Altera公司不同结构的可编程逻辑器件,能满足用户各种各样的设计需要。MAX plus II具有突出的灵活性与高效性,为设计者提供了多种可自由选择的设计方法和工具。 本书首先介绍了可编程逻辑器件的工作原理、分类及特点,接着介绍了Al ... |
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3DS MAX R3 园林建筑效果图制作实例
『简体书』 作者:老虎工作室,辛文,高志清 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2000-09-01 从事园林设计的人都知道,3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,如果运用得当,可以为园林设计提供极好的展示手段。 本书集作者多年的数学与设计经验,从实际工作中的应用实例入手,将园林设计理念与3DS MAX的操作技巧融为一体,使本书具有很强的实用性。本书共分为4章,前3章详细介绍了园林设计常用构件的制作方 ... |
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3ds max 4角色动画技术全解
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:2001-01-01 角色动画是三维制作中的核心技术环节。能够制作精彩的角色动画是每一个动画制作人员的理想和奋斗目标。本书作为3ds max角色动画的专项技术书籍,系统讲述了3ds max角色模型的全套解决方案。尤其是重点讲解了在角色动画制作中占主导地位的Character Studio 3.X角色动画系统,其中包括的Character S ... |
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