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电视动画《摇曳露营△》官方导览:野外活动记录(赠B5海报+贴纸)动画官方设定集画集画册
『简体书』 作者:[日]Afro 原著, 日本Manga Time Kirar 出版:四川美术出版社 日期:2025-08-01 画集《TV动画 摇曳露营△官方导览 野外活动记录》是知名电视动画《摇曳露营△》的官方设定集(与动画标题一致,其中的“△”意指露营帐篷)。动画版《摇曳露营△》改编自同名人气漫画,讲述因喜欢露营而联系起来的几个朋友勇于挑战露营困难的故事。本书作为它的官方画集,不仅收录了原作者Afro绘制精美插画,还收录有动画制作人员的访谈 ... |
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百年动画的梦与记忆:中国动画民族化历程
『简体书』 作者:孙平 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-08-01 本书包括绪论、“动画与生俱来的民族趣味”、“包容万象的特殊语言:动画”、“动画艺术民族化的空间与媒介”、“时代诉求与动画民族化之选 ”、总结等部分,以“梦与记忆”为关键词,以“民族化”为线索,对中国动画民族化的百年发展历程进行了回溯,并对一些经典文本、代表性人物进行了介绍与分析。 ... |
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价值链视阈下的动画电影产业对比研究
『简体书』 作者:尹玮 出版:中国海洋大学出版社 日期:2024-12-01 本书选取动画电影发展最具代表性的三个国家,美国、日本和中国的动画电影产业作为研究对象,在较为充分的数据收集基础上,首先通过描述性统计分析了三国动画电影产业的现状与特点。其次,在定量研究部分,通过网络爬虫技术从IMDb获取三百余部美国、日本动画电影的票房数据,以及从豆瓣获取77部中国动画电影的票房数据和其他票房影响因素的 ... |
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日本动画设计史
『简体书』 作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行解构,对其谱系进行分类整理,分析具有重要意义的日本动画,明确相应动画在日本动画史中历史意义与影响效应。同时,辅之以跨产业 ... |
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水墨剑来 国漫剧王 剑来 动画官方典藏画集
『简体书』 作者:腾讯视频 著 出版:浙江文艺出版社 日期:2025-08-01 本书是国漫剧王《剑来》动画的官方艺术画集,分为“骊珠洞天”“夜幕沉沉”“大敌当前”“剑锋所指”“不平则鸣”五个章节,完整收录《剑来》动画第一季水墨风原画。87幅精美彩图涵盖人物、金句、幻境、名场面等核心内容,部分还配有贴合画面场景的动画台词和原著节选,诚意还原了烽火戏诸侯笔下的剑气水墨世界。 随书附赠: ①《撼山拳 ... |
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影视动画场景设计
『简体书』 作者:蒋敏,任伟峰 编著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与景别、空间、连镜的关系等。本教材较有新意地从风景写生与动画场景设计的关系来进行分析,从动画场景设计的缘起进行专业性的探讨 ... |
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影视动画联合创作
『简体书』 作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书依托影视动画创作理论和生产制作流程,立足中国当今社会现实,是一次以“乡村振兴”为主题的影视动画联合创作课程教学实践,旨在通过对实践案例的研究为中国本土动画叙事理论的构建和中国动画原创能力的提升贡献创作教学经验和叙事实践资源。本书对创作教学案例的书写没有停留在对动画创作流程和制作技术的描述上,而是将创作方法的探寻置于 ... |
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原动画运动规律
『简体书』 作者:王运栋、王方方 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 本教材结合东、西方经典动画的创作原则和制作规律,全方位解析动画绘制技巧。此书内容由拥有几十年动画制作经验的国内顶尖动画设计师,根据实际教学经验,系统总结而成。作者结合镜头实例阐述原动画运动规律的基础理论,分析原动画运动规律设计过程中的重点和难点。对丰富生动的原画案例的学习,让读者能够真正做到从二维到三维的技术转换,用心 ... |
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交互动画艺术设计
『简体书』 作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-05-01 交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品,并配备了大量的真实案例,帮助读者更深入、更全面地理解交互动 ... |
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动画纪录片理论选读
『简体书』 作者:王迟 刘广宇 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-04-01 本书稿为“纪录与方法”丛书的第四辑,分上下两编。上编关注国外动画纪录片研究新发展,将具有代表性的动画纪录片研究学者的文章译介到国内,力求拓宽国内动画纪录片的理论研究视野。下编以阿里·福尔曼拍摄的《与巴什尔跳华尔兹》为个案研究。上下两编形成一个有趣的对话,令读者对动画纪录片这一充满争议的电影形式产生新的认识。 ... |
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诗意的言说:动画大师尤里·诺尔斯金和他的《故事中的故事》
『简体书』 作者:[英]克莱尔·基特森 著 于瑾 译 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-08-01 《故事中的故事》被誉为动画史上最伟大的动画影片,这部影片没有完整的故事结构,而是以一种非线性的叙事逻辑自然地将内容联系在一起,甚至可以说,它是纯粹的诗意表达,是作者诺尔斯金对过往的追忆、对未来的希望抑或忧虑的复杂结合。 克莱尔·基特森深入地研究了《故事中的故事》的影响及其背后创作的根源,她的研究中包含了大量诺尔斯金 ... |
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Animate动画设计(白红霞)
『简体书』 作者:白红霞、孙凌志、杨璐嘉 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-03-01 本书以中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准和1+X动画制作职业技能等级(初级)证书标准为编写依据,有机融入岗位技能要求、国家专业教学标准、职业技能等级证书标准有关内容。全书分为五个模块,主要包括动画概述、Animate的基本应用、Animate动画的基本类型、Animate动画的综合表现、Animate的交互动画应 ... |
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二战特工技能手册 指文图书出品 英国特别行动委员会著;二战盟军间谍和反间谍官方培训手册;军情六处前身SOE编写,美国中央
『简体书』 作者:英国特别行动委员会著 出版:台海出版社 日期:2022-05-01 二战早期,英国特别行动委员会(SOE)设立了绝密培训学校,以指导未来的特工学习如何成为一名间谍。X营地是SOE开设在海外的众多训练学校中,最重要也最有意思的一所,其教学大纲比其他训练学校也最全*,本书重现了该学校的培训手册,课程涵盖伪装、侦察、追踪、审讯、格斗,以及暗杀等秘密技能,用于帮助特工为在敌后执行*度危险的破坏 ... |
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动画角色造型设计
『简体书』 作者:邓卉,李鹏飞,马晓辉,郭鑫 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 本书的主要内容包括动画角色造型设计概述、结构基础、人物造型设计、非人类造型的拟人化表现、风格化角色设计、动画短片系列角色造型设计。本书注重理论学习与实训操作的有效结合,理论讲解细致,知识点讲解由浅至深,并配以课后作业,能够让读者系统性地学习专业知识,快速提高动画角色造型设计的能力。 ... |
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动画运动规律(第2版)
『简体书』 作者:张贵明 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 本书重点介绍了动画运动规律中时间、空间、张数、速度的概念及彼此的相互关系,并讲解了如何处理好动画中动作的节 奏与规律。本书以专业理论知识为基础,总结编者多年一线动画创作的经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动规律的表现 和技法。针对学生在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律的知识系统合理地进行归纳、梳理和总结。 本书 ... |
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动画编剧大师课
『简体书』 作者:[英]杰弗里·斯科特 后浪 出版:中国友谊出版公司 日期:2023-05-01 这是一部由好莱坞传奇动画编剧根据毕生心得总结书写的经典教程,自出版以来一直被奉为“入行圣经”逾20年长销于世界各地。 作为一位经验老道的前辈,作者紧扣动画所独有的视听特点和“卡通逻辑”,重点选取亲自掌舵的成功案例《忍者神龟:来自X空间的匪徒》,手把手示范了动画剧本开发全流程,幽默生动地讲解各阶段写作的关键步骤,带你一 ... |
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Adobe Animate MG动画+UI动效设计实践教程
『简体书』 作者:程磊、廖丹、董雪 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 《Adobe Animate MG动画 UI动效设计实践教程》采用理论与实践相结合的教学方法,由理论引入,通过真实案例循循渐进完成对Adobe Animate软件的介绍。 本书以Adobe Animate CC 2024版软件介绍为前提,以软件的实际应用为目的,所涉及的案例详解可对UI动效、表情包、网页加载动效、按钮 ... |
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Cinema 4D三维建模与动画制作实战教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:吴向飞 郭森磊 黄文琪 出版:人民邮电出版社 日期:2025-02-01 本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模与动画制作的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。 本书共9章,内容包括Cinema 4D概述、建模初体验、摄像机与渲染设置、材质详解、灯光详解、渲染输出、运动图形及动力学、角色与毛发、综合运用:卡通角色循环走路。 本书可作为普通高等院校数字媒体 ... |
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三维动画建模基础
『简体书』 作者:邓飞,甘百强,张雪松 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操作步骤。本书可作为数 ... |
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商业插画与动画创作
『简体书』 作者:张镭、李钢 出版:清华大学出版社 日期:2024-02-01 本书将理论和案例相结合,全面介绍了 Procreate 软件的操作方法,并通过获奖案例详解如何使用 Procreate 进行创作,目的是用通俗易懂的方式帮助读者构建完整的广告创作思路,为后续的深入学习打下基础。 书中所选案例均为笔者指导的全国大学生广告艺术大赛中的优秀获奖作品。全书共分为 7 章,内容包括Procrea ... |
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