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清华大学美术学院艺术史论系 编
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周慧珺硬笔书法
『简体书』 作者:上海周慧珺书法艺术研究院 出版:上海书画出版社 日期:2025-08-01 《周慧珺硬笔书法》本书首次公开出版,汇聚了书法名家周慧珺以钢笔精心抄录的诸多内容,涵盖成语、格言、联句、古诗词以及古文书论等,她巧妙地将毛笔书法中富有变化的线条运用到钢笔书写中,实现了两种书写形式的完美融合,字里行间牵丝映带、相互揖让。 本书凝聚了周慧珺在书法上深厚功力和艺术才情,生动鲜活地记录了其 ... |
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数字媒体美术基础
『简体书』 作者:钟春琛,孙广平,何莲娣,高翠红 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-05-01 本教材依托美术史的发展脉络,通过介绍美术史的演变过程,讲述传统的美术知识,并重点讲解了数字媒体美术创作的相关知识。本教材理论讲解翔实,逻辑严谨,通过大量优秀案例的剖析与阐释,为学生提供数字媒体艺术创作所需的基本美学理论、技巧和创意方法,通过系统化的内容安排,帮助学生构建扎实的美术基础。本教材重视理论 ... |
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三维游戏美术设计
『简体书』 作者:徐力 出版:西南大学出版社 日期:2024-05-01 本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战案例,让读者获得3D游戏美术设计与制作的 ... |
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电脑美术基础(第三版)
『简体书』 作者:蒋罗生,褚佳 出版:中国电力出版社 日期:2025-03-01 本书为全国电力行业“十四五”规划教材。电脑美术是随着计算机及信息技术的发展而出现的设计手段,以电脑为工具,利用当代计算机图形处理技术,借助计算机硬件和软件辅助完成美术创作。本书系统地介绍了电脑美术基础知识和常用图形图像处理软件,采用理论驱动和行动导向相结合。本书共分9章,第1章~第5章分别介绍了电脑 ... |
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中外美术史简明教程
『简体书』 作者:王洪义 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2025-05-01 这是一部材料翔实、知识完备、语言简约、图例丰富的美术史教学用书。本书在有限的篇幅里,对中外美术史基本常识进行深入浅出的介绍和讲解,给出相关的名词和概念,并附有大量的基础练习题。 本书清晰明了的叙述手法,克服了此类书籍容易出现的烦琐拖沓的弊端,相信读者一定会受益良多。 本书既可以作为高等院校美术通 ... |
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计算机美术基础 吴靖华
『简体书』 作者:吴靖华 出版:机械工业出版社 日期:2024-08-01 本书根据职业院校学生的学习特点编写,以实际工作类型来划分学习单元,将计算机美术的知识点融入工作项目中,在项目制作中渗透计算机美术专业知识讲解,提升学生的职业岗位技能,体现“工学结合”的教学理念。 本书共分为5个学习单元,分别为动漫插画绘制、标志设计、书籍设计、海报设计、UI设计,涉及Photosho ... |
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美术(学衡尔雅文库)
『简体书』 作者:李冰楠 出版:江苏人民出版社 日期:2024-12-01 本书致力于在中、西、日的时空坐标上,通过对 Art 的早期译介、词形演变、意涵更迭进行系统梳理,勾画近代“美术”概念生成、传播、迁衍的轨迹,并揭示其传入中国的知识整合与文化交流过程。本书还立足“名”与“实”的双向互动,考察了“美术”在社会场景中的丰富呈现,以及与革命、政治实践的交织,力图厘清其在特定 ... |
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在路上——面向未来的概念汽车设计1
『简体书』 作者:清华大学美术学院交通工具造型设计专业 出版: 日期:2015-03-01 唐旭、焦斐的《在路上(面向未来的概念汽车设 计1)》是清华大学美术学院工业设计系交通工具造型 设计专业学生的汽车概念设计作品集。收录了在戴姆 勒大中华区投资有限公司高级设计中心的赞助下开展 的命名课程及邯分学生的毕业设计作品,课题名称为 “2030年中国城市的奔驰电动车概念设计”。记录了 从社会、经 ... |
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中学美术教学设计
『简体书』 作者:涂湘东 出版:光明日报出版社 日期:2025-05-01 本书为学堂在线MOOC《中学美术教学设计》的配套教材,教材内容由课程导学、基础知识、课标解读、教学设计和资格考试5个系列学习单元构成,每个单元都设置了需要完成的学习任务链,每个任务又有对应的问题串组成。学生在解决问题的过程中完成相应的学习任务,树立发现问题和解决问题的意识和能力,形成正确价值观、品格 ... |
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南京大学建筑与城市规划学院建筑系教学年鉴2019-2020
『简体书』 作者:胡友培 出版:东南大学出版社 日期:2020-12-01 本书以中英文对照的形式,系统而全面地介绍了南京大学建筑与城市规划学院建筑系2019-2020学年度本科和研究生教学的体系、内容与成果,详实地展示了各年级特色课程内容和教学成果,简单介绍各专业教学课程。本书以南京大学建筑与城市规划学院建筑系的教学体系为线索,结构清晰,内容翔实,反映了南京大学建筑与城市 ... |
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“龙学”前沿书系·文心雕龙学史论
『简体书』 作者:戚良德 主编,戚良德 著 出版:崇文书局(原湖北辞书出版社) 日期:2023-08-01 本书分为四个部分:“龙学人物”“龙学源流”“龙学述评”“龙学薪火”。近几年作者主要致力于“龙学”史的探索,一是希望理清“龙学”的来龙去脉,尤其是搞清楚“龙学”何以走到今天、呈现此貌的所以然之理,二是希望为新一辈年轻学人提供切实的参考资料和研究借鉴。《文心雕龙》的基本面貌是不会改变了,但一代有一代之“ ... |
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艺术与文明:西方美术史讲稿Ⅱ(文艺复兴—十八世纪艺术)
『简体书』 作者:范景中 著 出版:上海书画出版社 日期:2023-08-01 “没有艺术,文明几乎苍白一片。”——范景中 艺术,作为人类阐释世界和承载其观念意义的重要方式之一,以鲜明的文化品格,丰富的表现形态,参与了人类文明精神气象的建构。著名艺术史家、中国美术学院教授范景中的《艺术与文明》三部曲,是凝聚其五十多年研究成果的一部通史性艺术专著。全书将绵延几万年的西方艺术置于 ... |
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新中国艺术经典·革命历史美术精品
『简体书』 作者:刘燕 出版:东方出版社 日期:2021-01-01 《新中国艺术经典革命历史美术精品篇》甄选了85件经典的美术作品,通过美术创作者的视角展现了从五四运动到抗美援朝时期的重要革命历史事件。 ... |
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世界美术名作二十讲:艺术鉴赏传世经典,畅销三十余年2023全新修订彩色珍藏版
『简体书』 作者:傅雷 著 出版:古吴轩出版社 日期:2023-08-01 在这本《世界美术名作二十讲》中,傅雷先生围绕文艺复兴以来西方近二十位艺术大师及其名作展开讨论,波提切利的姿态、伦勃朗的光影、鲁本斯的色彩、委拉斯凯兹的肖像画,在其笔下形成了强烈、曼妙、妩媚、古典、庄严等多种色调和情貌,并融文学、音乐、哲学、社会、时代于一体,深入浅出,引人入胜。艺术总是相通的,艺术也 ... |
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时代的艺术——大芬美术与产业的升级和蜕变
『简体书』 作者:刘亚菁,肖怀德 出版:北京大学出版社 日期:2018-05-01 《时代的艺术:大芬美术与产业的升级和蜕变》聚集了三十余位国内外艺术领域学者和艺术家对以上近些年学界与业界关注的新态势的专业观点,试图呈现、梳理和沉淀丰富多样的、正在发生的新艺术业态和艺术新变量。一篇科技艺术:媒介、语言与逻辑,主要讨论新技术在今天如何影响艺术,新技术会为艺术带来哪些新的可能性和想象空 ... |
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新闻传播学院课程思政案例教程
『简体书』 作者:湖北大学新闻传播学院 编 出版:武汉大学出版社 日期:2023-09-01 “课程思政”是新时代背景下党中央对高校思想政治工作提出的新要求。习近平总书记在全国高校思想政治工作会议上也明确指出“使各类课程与思想政治理论课同向同行,形成协同效应。”通过推动“课程思政”的建设,打破原有课程之间由于所谓专业差异产生的“育人壁垒”,使得各专业课程与思想政治理论课相融通,使专业教育中始 ... |
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艺术为人民:延安美术史
『简体书』 作者:韩劲松 出版:江西美术出版社 日期:2021-08-01 延安美术是党领导下革命文艺的一个重要时期,取得了不凡成就,奠定了新中国社会主义美术的基础。延安美术的出现改写了中国美术的历史传统,开启了美术为人民服务的新时代。在中华民族伟大复兴的新时代,延安的革命美术传统与思想资源持续给我们提供强大精神动力。 本书对延安美术丰富的历史内涵、延安美术的体系性特征 ... |
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儿童美术资料大全 儿童彩泥大全
『简体书』 作者:吉美儿童美术研发组 出版:吉林美术出版社 日期:2020-01-01 《儿童美术资料大全 儿童彩泥大全》是以彩泥为原材料制作手工。彩泥可以被任意捏成各种形状,质地柔软而不粘手,让孩子尽情体会创造的乐趣。彩泥易捏易压,方便儿童使用,而且晾干之后不易变形,利于保存。制作彩泥玩具,可以提升孩子的手眼协调能力以及想象力、创造力、色彩感知能力等。 ... |
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弄虚作假的艺术: 电影美术中的道具设计
『简体书』 作者:[英]安妮·阿特金斯,著 出版:北京日报出版社 日期:2022-02-01 为什么好的美术和布景,是电影成功的一半?作者安妮?阿特金斯邀请读者走进幕后,探究天马行空又事无巨细的电影道具设计与制作过程。她曾操刀《布达佩斯大饭店》《犬之岛》《间谍之桥》《都铎王朝》等影视剧作品的平面道具创作。尽管诸如邀请函、信件、门票和包装等平面道具在银幕上可能只是昙花一现,很少被观众近距离看到 ... |
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和爸爸妈妈一起玩艺术——创意美术实验室
『简体书』 作者:苏珊·西瓦克 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-01-01 本书通篇介绍了如何制作立体、醒目、固定在顶棚的,或会让你反复打量的艺术作品。我*次真正与3D艺术相遇是在大学的一堂立体艺术与设计课上。教授给我们布置的*个作业就是要求用纸张来完成艺术作品。我们需要把一张平面的纸变成一个球体。当时我还是一名新生,轻易就会打退堂鼓但这个作业震撼了我的整个世界(也使我开始 ... |
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