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中国经典动画系列-三个和尚
『简体书』 作者:上海美术电影制片厂 著 出版:春风文艺出版社 日期:2020-02-01 中国经典动画系列包括《哪吒闹海》《没头脑和不高兴》《南郭先生》《天书奇谭》《雪孩子》《大闹天宫》《宝莲灯》《曹冲称象》《三个和尚》《人参果》《葫芦兄弟》《猴子捞月》等十二部作品,该系列以上海美术电影制片厂的经典动画作品为蓝本,精选流传已久、伴随几代中国儿童成长的经典片目,通过精美的绘画还原和生动的文字叙述,展现具有中国 ... |
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中国经典动画系列-雪孩子
『简体书』 作者:上海美术电影制片厂 著 出版:春风文艺出版社 日期:2020-02-01 中国经典动画系列包括《哪吒闹海》《没头脑和不高兴》《南郭先生》《天书奇谭》《雪孩子》《大闹天宫》《宝莲灯》《曹冲称象》《三个和尚》《人参果》《葫芦兄弟》《猴子捞月》等十二部作品,该系列以上海美术电影制片厂的经典动画作品为蓝本,精选流传已久、伴随几代中国儿童成长的经典片目,通过精美的绘画还原和生动的文字叙述,展现具有中国 ... |
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中国经典动画系列-没头脑和不高兴
『简体书』 作者:上海美术电影制片厂 著 出版:春风文艺出版社 日期:2020-02-01 中国经典动画系列包括《哪吒闹海》《没头脑和不高兴》《南郭先生》《天书奇谭》《雪孩子》《大闹天宫》《宝莲灯》《曹冲称象》《三个和尚》《人参果》《葫芦兄弟》《猴子捞月》等十二部作品,该系列以上海美术电影制片厂的经典动画作品为蓝本,精选流传已久、伴随几代中国儿童成长的经典片目,通过精美的绘画还原和生动的文字叙述,展现具有中国 ... |
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Paracraft青少年3D动画编程入门(微课版)
『简体书』 作者:林尊钎,方顾,张智 出版:清华大学出版社 日期:2021-04-01 本书从Steam教育的角度出发,以“为创意而教,为创造而学”为宗旨,以Paracraft软件为主要创作工具,用生动的案例,详细的描写和活泼的内容,从少儿编程、3D建模、3D打印到3D数字艺术动画设计,再到人工智能交互机器人设计,一步步引导学生提高新时代信息技术素养、科技素养。 本书旨在通过我们中国原创的帕拉卡Parac ... |
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凹凸世界. 第三季. 动画设定集
『简体书』 作者:七创社 出版:羊城晚报出版社 日期:2021-06-01 本书为七创社官方授权的《凹凸世界》第三季动画设定集,收录了凹凸世界各星球的场景设计、凹凸大赛赛场介绍、角色人设、ED插画、FUI设计、动画制作过程、动画分镜、声优访谈等珍贵资料。内容详尽,装帧精美,为读者带来不一样的“补完”体验,并分享了动画《凹凸世界》的幕后故事,带领读者一同领略这具有深度与广度的奇异世界。 ... |
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Adobe Animate CC动画设计与制作
『简体书』 作者:徐艳 出版:北京希望电子出版社 日期:2021-07-01 本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章后都安排了两 ... |
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Flash CC动画制作案例教程 第2版
『简体书』 作者:王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编 出版:机械工业出版社 日期:2021-12-01 本书以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、 ... |
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动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS
『简体书』 作者:黎红、宋宇翔、肖何、张艳梅 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书是一本HTML5 Canvas交互动画的制作教程,使用中文版Animate CC 2020和CreateJS。AnimateCC 2020是Adobe公司**推出的专业化动画制作软件;CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具。基于这些,可以非常快捷地开发出基于HTML5的游戏、动画和交互应用。本书 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:殷俊 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2017-08-01 动画场景设计是指动画片中除角色造型以外的一切物体的造型设计,是现代数字技术和造型艺术紧密结合、相互渗透的综合艺术。动画场景设计如同为动画演员搭建的舞台,好的舞台布景和道具才会为演员增添更多的光彩。本书共分五章,从动画场景设计概论入手,结合动画自身特点,对动画场景的创作方法、光影与色彩创作、制作流程、经典动画影片场景设计 ... |
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3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
『简体书』 作者:张凡 等 出版:中国铁道出版社 日期:2021-01-01 本书通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用; ... |
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MAYA动画项目实战从入门到精通
『简体书』 作者:符应彬 张艳钗 主编 出版:清华大学出版社 日期:2017-04-01 Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前非常流行、使用非常广泛的三维动画设计软件之一。 《MAYA动画项目实战从入门到精通(附光盘)》主要介绍Maya的基本操作、设计原理和方法,目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用Maya创作出简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。 《MAYA动画项 ... |
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3ds Max 动画制作实例教程
『简体书』 作者:翟慧,魏丽芬 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3ds Max 2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。 本书内容的讲解均以案 ... |
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Maya 2020三维动画创作标准教程(微课版)
『简体书』 作者:吴清平、庄巧蕙、吴淑凡 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子特效等。 本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为三维 ... |
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阿凡提的故事全集 45周年典藏 上中下精装 中国木偶动画传奇 以幽默机智笑对人生让阿凡提成为孩子的欢乐英雄
『简体书』 作者:上海美术电影制片厂,著 王亚洲,文 出版:南方出版社 日期:2023-06-01 “阿凡提的故事”是上海美术电影制片厂于1979年发行的一部木偶动画电影,电影以伊斯兰诸民族中的传说人物阿凡提为主角。西域风格的情景,夸张的造型,幽默的对白,让这个留着山羊胡子,倒骑毛驴的传奇人物阿凡提一下子妇孺皆知。 上册 《卖树荫》: 巴依老爷和巴依老婆特别贪财,总是变着花样往兜里捞钱。这不,连树荫都成了他们新 ... |
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三维动画基础
『简体书』 作者:高艺师,代钰洪 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《三维动画基础动画专业十三五规划应用型本科系列教材》全面系统地讲解了三维动画的原理及设计、制作方法和技巧。具体内容包括三维角色设计及制作、场景及道具设计和制作、特效与动画等。同时这也是一本学习动画制作软件的工具书,通过一系列深入浅出的案例,让读者从零开始循序渐进地学习综合型三维动画及特效工具套件Cinema 4D。 ... |
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上海美影经典动画故事 曹冲称象
『简体书』 作者:上海美术电影制片厂 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 《上海美影经典动画故事 大闹天宫》是一本图画故事书。书中故事依据上海美术电影制片厂同名电影改编。全书再现了原版国画风格的大图,并且全文加注拼音,故事情节生动活泼,人物鲜活,再现中国动画独特的民族风格和艺术魅力,小朋友们可以自己独立阅读,也可以和爸爸妈妈一起重温经典故事。 ... |
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中国动画典藏——黑猫警长之翡翠之星
『简体书』 作者:於鹏程 于宏琳 改编 出版:辽宁少年儿童出版社 日期:2020-08-01 中国动画典藏囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。《黑猫警长之翡翠之星》是一部集科幻、警匪、侦探题材为一体的故事。 ... |
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Maya三维动画制作案例教程
『简体书』 作者:刘斯, 出版:科学出版社 日期:2018-09-01 本书是编者根据多年的教学和实践经验,精选实际工作中的典型案例编写而成的。本书的主要内容包括Maya 2015中文版的常用设置、基本操作、NURBS建模、多边形建模、材质贴图、基础动画制作、骨骼绑定及动画制作、灯光渲染、特效制作等。 本书适合作为职业院校“Maya三维动画”课程的教材,也可供计算机美术爱好者学习参考。 ... |
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动画分镜头设计
『简体书』 作者:曹文 蔡劲松 出版:清华大学出版社 日期:2018-05-01 本书作者采用案例教学法,结合真实案例系统阐述动画剧本的结构、改编以及动画剧本与分镜头之间的关系;概述了动画影片的制作流程、工序以及影片的常规编辑手法与表现;重点介绍了动画分镜头设计前的准备,角色设定的特点、场景的设计要求以及镜头画面表现和原理,详细解释了动画分镜头设计的画面要求、机位调整与镜头语言的表现形式。 ... |
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Flash动画设计
『简体书』 作者:周年国 出版:清华大学出版社 日期:2017-05-01 本书共9章,内容紧扣Flash动画设计的关键之点。第1章为入门篇,内容为Flash设计概述;第2~4章为素材篇,讲述了Flash动画素材的类型及创建、元件与实例,并以专题的方式简要讨论了Flash动画美术设计;第5~7章为动画篇,讲述了Flash基础动画的设计与制作,并以专题的方式介绍了Flash动画的运动与表现及Fl ... |
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