![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| |
||
| 臺灣用戶 |
| 品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 |
| 在 大書城
以“
全文
模式”搜“
吴青松, 周燕, 李孟泽绘 , 元人动画编
”共有
9106
结果: |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
Animate CC 动画制作标准教程(微课版)
『简体书』 作者:饶彬 李轶天 出版:人民邮电出版社 日期:2021-11-01 本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Flash CS6动画设计教程(微课版)(第3版)
『简体书』 作者:徐畅 景学红 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 Flash是制作网页、游戏等动画的软件。本书主要讲解Flash CS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作高级动画、制作视觉特效和骨骼动画、使用ActionScript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。本书最后通过一个综合案例,让读者了解一款 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
中文版Maya绑定动画案例高级教程
『简体书』 作者:杨桂民 高维 郝艳朋 宋丹 出版:中国青年出版社 日期:2017-06-01 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的绑定动画篇,具体内容涵盖:Maya动画模块介绍 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画造型 3版
『简体书』 作者:刘兰 出版:武汉理工大学出版社 日期:2017-10-01 《动画造型》是普通高等院校动画专业系列教材之一。《动画造型》的主要内容包括:动画造型的基础训练、二维动画的造型设计、三维动画的造型设计以及动画造型多样化的艺术风格等。《动画造型》可作普通高等院校动画专业通用教材,也可作为动漫设计、制作等相关专业及广大动画爱好者的参考读物。《动画造型》是普通高等院校动 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画概论(第三版)
『简体书』 作者:宫承波 王大智 朱逸伦 出版:中国广播影视出版社 日期:2018-11-01 《动画概论(第3版)》共分为五个部分进行论述:*部分,包括动画的基础知识、动画产业、动画分类;第二部分是动画技术篇,包括动画原理、制作技术、规律、视听语言、制作流程;第三部分动画产业篇,阐述了动画的特点, 介绍了动画大国美国、日本和中国的历史与现状;第四部分中国的动画概观,分析了中国动画的优势和存在 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Flash CS6动画制作与应用(第5版)(微课版)
『简体书』 作者:周建国,常丽媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 Flash CS6是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash CS6的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Flash动画制作实例教程(第2版)
『简体书』 作者:王珊,丰伟刚,郑伟,焦宗钦,黄德军 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书是一本专门介绍Flash动画制作的教材,全书由浅入深地介绍了运用Flash制作动画的具体方法和技巧。书中通过详细分析大量实例,可以帮助读者快速掌握使用Flash制作动画的技巧。本书共分13章,第1章对Flash进行了简单的概述,第2~5章重点介绍了主要的动画对象及其创建方法,第6章介绍了元件及其 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)
『简体书』 作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2020-07-01 Animate是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Animate目前的主流版本Animate CC 2019的基本操作方法、各个绘图工具和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Animate CC 2 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Flash CS6动画设计项目教程(微课版)
『简体书』 作者:曹凤莲、李文杰、邹菊红 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,主要内容包括初识Flash CS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础知识及实践操作的内容。书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务,落实到每一课时,让学生通过进行“项 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya动画设计实用教程(实战微课版)
『简体书』 作者:何子金 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 《Maya动画设计实用教程:实战微课版》全面讲述了如何使用中文版Maya 2020软件进行三维动画制作,包括曲线编辑、曲面编辑、多边形建模、材质、灯光、渲染、动力学、粒子、流体和关键帧动画等知识点。《Maya动画设计实用教程:实战微课版》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画概论(第2版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2019-07-01 《动画概论》包括动画的历史概貌、形态构成和应用领域;教材作为基础理论课程,秉持深入浅出的理念,以清晰的架构全方位解析动画,带领动画专业的学生更好认识动画、了解动画,从美学观念、技术形式、思想内涵等方面认识动画的本质,学会思考。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
成为动画制作人吧!:做脚踏实地的梦
『简体书』 作者:福原 ?c匡 出版:中国友谊出版公司 日期:2021-04-01 新媒体的兴起让动画行业有了长足的发展和更深远的社会影响力,行业对于很好制作人的需求也愈发旺盛。然而现实是,并不存在一套完整成熟的动画制作人教育体系。人才的供不应求已然成为动画行业发展的一大阻碍。日本作为动画大国,一直是全世界在该领域的学习对象。但同时,走在行业前端也让日本更早的显示出一些动画行业发展 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
莎士比亚戏剧经典动画改编研究
『简体书』 作者:吴斯佳 出版:浙江工商大学出版社 日期:2021-07-01 本书以改编自莎士比亚戏剧的动画作为研究对象,从莎剧动画改编的创作历程的学术梳理和时代需求等宏观陈述开始,随后从语言转码、叙事策略、伦理过滤、喜剧色彩等四个方面,对莎剧经典的动画改编的内部命题进行微观的艺术审视,后从跨文化变异的角度,聚焦莎剧经典动画改编的“翻译”特性,探究通过动画将莎剧从纸质文本向视 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
拾忆长安 动画美术设定集
『简体书』 作者:天津动漫堂 王丹 丸子 王乔 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 《拾忆长安:动画美术设定集》是动画《拾忆长安?明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。 本设定集将展示动画《拾忆长安?明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。 随书赠送精美壁纸 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画概论(第二版)
『简体书』 作者:王宁 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画概论是动画专业学生的基础课,是学习动画专业知识的入门课程。 《动画概论(第二版)》系统地阐述了动画的属性、类型、起源、发展、工艺系统、制作常识、专业职责和素质培养等方面的内容,主要分为三个主要部分:①动画是什么。从动画的定义阐述到特性,从历史方面概述动画的起源与发展,从动画的形态特征分析阐述动画 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画速写(第二版)
『简体书』 作者:陈薇 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画速写是动画专业的必修课,是引导动画专业后续课程的前导课程。 通过这门课程的学习,可以让学生掌握动画速写的表现技法与思维方式,唤起学生对动画专业的学习热情,为进一步学习动画专业的课程打好基础。 《动画速写第二版》理论基础与具体实践密切结合,内容丰富、循序渐进、易教易学。 《动画速写第二版》由6章构 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画运动规律
『简体书』 作者:王丰 著 出版:武汉大学出版社 日期:2017-12-01 《动画运动规律》是数字媒体艺术专业的平台基础课程,本书通过八个章节来介绍动画的设计原理,侧重实际案例的设计,结合无纸动画的制作特点,全面地介绍动画创作的设计流程,通过学生习作一一论述目前较为通用的制作动画的使用技巧,让动画爱好者对动画运动规律有较为全面的认识。本书介绍了学生如何掌握原画设计、动画设计 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
中国动画典藏第二辑(1-6)
『简体书』 作者:於鹏程,于宏琳 改 编 出版:辽宁少年儿童出版社 日期:2020-08-01 “中国动画典藏”囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
中国动画典藏第二辑(全10册)
『简体书』 作者:於鹏程,于宏琳 改 编 出版:辽宁少年儿童出版社 日期:2020-08-01 “中国动画典藏”囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
文化与审美:中国动画学派的启示
『简体书』 作者:孙立军,孙平 出版:海洋出版社 日期:2020-11-01 中国的艺术观不同于西方艺术,《画筌》里有句话总结得很好,虚,实相生,无画处皆成妙境。不仅是美术,中国其他艺术形式亦有此倾向。比如虚实,京剧的动作程式、剪纸的无限寓意,都在虚实之间。中国动画学派将动画与各种艺术样式结合,产生了美妙的化学作用。尤其是中国水墨画,留白写意,韵味隽永。水墨动画为中 国动画 ... |
詳情>> | |
| 書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
| megBook.com.hk | |
| Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. | |