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世界创意儿童手工美术课堂·美国卷·上
『简体书』 作者:[美]珍妮弗·麦考利 著,杨轶君 译 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2024-08-01 本书的引导部分将帮助你和你的孩子在实践创意提示前布置创意空间,让想法流动起来。书中分步实例的过程不仅会指导你的孩子们如何一起制作不可思议的多彩绘画,还会教会你们如何把泼彩画作为完整艺术作品中的一部分来运用,学习如何使作品搭配不同颜色组合,让作品更加特别。该书以丰富精彩的图文、生动有趣的介绍与具体详细 ... |
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小学数学课堂助学本(二年级上册)
『简体书』 作者: 出版:浙江大学出版社 日期: ... |
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小学数学课堂助学本(三年级上册)
『简体书』 作者: 出版:浙江大学出版社 日期: ... |
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小学数学课堂助学本(五年级上册)
『简体书』 作者: 出版:浙江大学出版社 日期: ... |
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24七彩课堂五年级数学(苏教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2013-05-01 · ... |
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24七彩课堂二年级数学(苏教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2013-05-01 · ... |
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24七彩课堂三年级数学(苏教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2013-05-01 · ... |
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24七彩课堂六年级数学(苏教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2013-05-01 ... |
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24七彩课堂四年级数学(苏教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2013-05-01 · ... |
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24七彩课堂一年级语文(D)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2018-06-01 ... |
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24七彩课堂六年级数学(人教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2019-05-01 ... |
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24七彩课堂二年级数学(人教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2019-05-01 ... |
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24七彩课堂三年级数学(人教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2019-05-01 ... |
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24七彩课堂四年级数学(人教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2019-05-01 ... |
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24七彩课堂五年级数学(人教)上册H
『简体书』 作者:朱五书 出版:河北教育出版社 日期:2019-05-01 ... |
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教育神经科学在课堂(教育神经科学译丛)
『简体书』 作者:John Geake 出版:上海教育出版社 日期:2020-05-01 本市将认知神经科学中的研究证据与学习和教育进行有机整合,避免过度推测,摒弃了过去对教学的陈旧观点。作者主要关注神经科学对教育的意义,侧重学习、智力以及动机等方面的研究,如:大脑是如何学习的?为什么有些学习者学习会感到困难(如阅读障碍等)?如何将脑科学研究成果运用于教学设计以及课程设计?本书还分析了“ ... |
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培优竞赛超级课堂 9年级英语 2025 初三
『简体书』 作者:魏欣 出版:华中师范大学出版社 日期:2024-07-01 本书以初中新教学大纲和新课程标准为依据,以“话题(topic)”为编写框架,选取有趣、符合初中生难度的阅读素材。每个单元分为五个部分:“文化快餐” 融入英汉对照的文化背景知识;“热身运动” 嵌入英语语法知识,夯实基础;“轻松起步”,小试身手;“三维体验”,拓展思维;“探究之旅”的题目难度适当增加;“ ... |
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培优竞赛 超级课堂 7年级英语 上册 2025 初一
『简体书』 作者:邱芳 出版:华中师范大学出版社 日期:2024-07-01 本书是一本话题同步于人教社《七年级英语 上册》教材的教辅图书。本书分为文化快餐、热身运动、阶段式训练(轻松起步、三维训练、探究之旅、走向名校)和学有所获四个板块,包含单项选择、完形填空、阅读理解和短文填词表达等题型。全书以话题为基本的编写框架,力求拓展学生视野、全面提升其英语综合能力。 ... |
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培优竞赛超级课堂 8年级英语 上册 2025 初二
『简体书』 作者:高娟 出版:华中师范大学出版社 日期:2024-07-01 本书以初中新教学大纲和新课程标准为依据,以“话题(topic)”为编写框架,选取有趣、符合初中生难度的阅读素材。每个单元分为五个部分:“文化快餐” 融入英汉对照的文化背景知识;“热身运动” 嵌入英语语法知识,夯实基础;“轻松起步”,小试身手;“三维体验”,拓展思维;“探究之旅”的题目难度适当增加;“ ... |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
『简体书』 作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法,每一个模块都围绕一个完整的工程展开,最终完成一个小游戏的设计。 本书共6章30节,每节内容简洁, ... |
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