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游戏主人 编,熊钰 选注,崔岩,讲解
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管好自己就能飞3:做成长的主人(新)
『简体书』 作者:吴牧天 著 出版:接力出版社 日期:2024-04-01 《做成长的主人》 本书是“自主管理明星”吴牧天成长智慧升级版,是一本帮助广大青少年读者系统掌握成长智慧与技巧的优秀读本。 作者从4大方面,针对青少年在成长过程中的许多关键问题进行了全面研究,并提供了其亲身验证、行之有效的22种具体方法:为什么要与优秀的人交朋友?如何控制冲动情绪?如何拒绝不良诱惑 ... |
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在我长大之前:做自己的主人
『简体书』 作者:侯志 出版:云南出版集团公司 晨光出版社 日期:2024-09-01 ... |
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彩叔讲古诗:小学生必背古诗词75首
『简体书』 作者:彩叔 讲解,老树 插图 出版:中国国际广播出版社 日期:2017-12-01 ◎本书根据教育部2011年颁布的《义务教育语文课程标准》所推荐的小学部分必背古诗文篇目编写,共SHOU*选入古诗词75首。◎内容由诗歌原文、关于这首诗、教你来朗读、诗中有故事、彩叔一问五部分组成。◎每首诗歌都配有彩叔的专业诵读音频,旨在帮助孩子在诵读中记忆背诵古诗词。◎与诗歌相关的精彩小故事,以及精 ... |
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游戏造梦师:游戏场景开发与设计
『简体书』 作者:霜狼_May 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第 1 章和第 2 章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第 3 章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识 的学习难度较低。第 4 章是本书的核心,讲解笔者对游戏工 ... |
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AIGC游戏策划
『简体书』 作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的 ... |
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互动游戏设计
『简体书』 作者:陆艳 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-10-01 本书深入讲解*基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。本书主要内容包括游戏体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的迭代、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、游戏设计者的责任等。本书的主要特点在于通过游戏创意生成、剧情架构、角色设计、关卡设计等 ... |
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中国文学理论批评史资料选注
『简体书』 作者:张少康 出版:北京大学出版社 日期:2013-01-01 《中国文学理论批评史资料选注》是张少康《中国文学理论批评史教程》的配套用书。选录了中国文学理论批评史上有影响、有代表性的文学理论批评家的著作。每篇由题解、原文、注释和思考题四部分组成。 ... |
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绛雪园古方选注
『简体书』 作者:王子接 出版:中国中医药出版社 日期:1993-01-01 《绛雪园古方选注》和《得宣本草》是清代著名医家王子接的代表作。其《古方选注》分上、中、下三卷,精选历代名方,分析中肯,说理透彻,颇为实用:《得宣本草》选常用中药四百余味,仿《本经》上、中、下三品分类,突出介绍了临床中药物配伍规律,很有特色。《绛雪园古方选注》是一部中医临床必备的参考书,可供中医,中西 ... |
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当代少年儿童小四库全书 唐诗三百首(选注)
『简体书』 作者:曹鹏 出版:云南出版集团公司 晨光出版社 日期:2023-03-01 “当代少年儿童小四库全书”是一套全面、系统的传统文化典籍入门读本,是一套既能让孩子津津有味自学,同时又不降低国学经典的品格、能让孩子树立对传统文化的敬仰与热爱的知识性读本。 本册是《唐诗三百首》的精选本,共选31位诗人77首诗,代表了唐诗的精华,并对所选诗篇重新编排顺序,依诗人生年先后,同一诗人的 ... |
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大家读浙学经典·《龙川文集》选注
『简体书』 作者:[宋]陈亮著,卢敦基、庄国瑞选注 出版:浙江人民出版社 日期:2024-03-01 南宋“永康学派”代表人物陈亮,为人慷慨奇节,出语跌宕不羁,号称“人中之龙,文中之虎”,《龙川文集》为他流传至今的个人文集。本书选文在注重思想史价值的同时,兼顾完整性,以呈现人物思想的不同侧面。每篇均包含“解题”“注释”与“研读”三个部分,书前置以“导读”,总领全书,书后辅以“后记”,略陈选注心路。 ... |
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大家读浙学经典·《论衡》选注
『简体书』 作者:王充 出版:浙江人民出版社 日期:2024-04-01 汉代思想继先秦思想之后,达到了中国思想史上的第二个高峰,王充是其中的杰出代表,他发扬“疾虚妄”“求实诚”精神,反对天人感应论,清算迷信陋俗,质疑“圣贤”经传,在中国思想史上产生了巨大影响。《论衡》共八十五篇(一篇有目无文,实八十四篇),集中体现了王充的主要思想。本书导读部分概述王充生平事迹、思想学说 ... |
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大学计算机基础教程(第二版)(普通高等教育通识类课程新形态教材)
『简体书』 作者:安志远 ,崔岩 出版:水利水电出版社 日期:2020-07-01 本书采用任务驱动的编写思路,精心设计了彼此独立又前后衔接的教学案例,着重培养学生的计算思维能力和实际应用能力;注重教材内容与时俱进,关注云计算、物联网、大数据等计算机领域的新技术,软件也是目前流行且较为成熟的版本;书中部分章节的内容兼顾了理工科和文科学生的不同特点,讲解时可视实际情况做出取舍,同时内 ... |
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山东省航空航天学会2023学术年会论文集
『简体书』 作者:崔岩 著 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2023-12-01 《山东省航空航天学会2023学术年会论文集》是山东省航空航天学会2023学术年会征集的优秀论文汇编,共收录学术论文61篇,涉及航空航天设计技术、工艺技术、材料技术、仿真技术、测试技术、检测技术、无人机技术、质量管理技术和工程管理技术等多个专业领域,内容丰富,具有一定的理论性、实用性和参考价值。 ... |
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房屋建筑学(第3版)(微课版)
『简体书』 作者:胡建琴、崔岩、程肖琼、唐文斐 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”《房屋建筑学第3版微课版》致力于教材的数字化建设,全书分为上、下两篇。上篇主要阐述了一般工业与民用建筑的构造原理,涵盖了地基与基础、墙体、楼地层、楼梯与电梯、屋顶、门窗、变形缝以及单层厂房等关键内容;下篇则专注于建筑设计的基础知识和民用建筑设计实例的探讨。同时,《房屋建筑学第3版微课 ... |
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幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包括角色游戏指导、表演游戏指导、建构游戏指 ... |
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幼儿园经典游戏
『简体书』 作者:中国教育科学研究院早期教育研究中心 组织 出版:教育科学出版社 日期:2015-04-01 内容包括体育游戏、语言节奏游戏、音乐节奏游戏、民间游戏。它们都是幼教实践工作者在理论实践指导下,对幼儿园游戏进行实践探索的智慧结晶,每个游戏都来自实践,并在实践中不断完善。 附带的光盘提供了部分游戏活动的玩法和教师组织、指导幼儿游戏的视频资料。 ... |
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游戏互动叙事
『简体书』 作者:丁宁 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-07-01 《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的 ... |
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游戏写作入门
『简体书』 作者:徐倩倩,方钰铃,许道军 出版:上海大学出版社 日期:2025-06-01 《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制基础的剧情写作类型,界定了游戏写作既要符 ... |
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学前儿童游戏
『简体书』 作者:吴荣英、程淑珍、张波、廖笙爱、宋倩倩、闻乐靓 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书深入贯彻党的二十大精神,以《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6 岁儿童学习与发展指南》等文件纲领、政策法规为基点与指引,以有效培养游戏组织和设计能力为目标,形成“揭示原理——游戏设计与指导——游戏操作实训”的编写思路。全书分为十个主题,分别为走进学前儿童游戏、学前儿童游戏环境、角色游戏、表演游 ... |
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诗歌里的游戏
『简体书』 作者:周鹏编著 出版:河海大学出版社 日期:2024-07-01 《诗歌里的游戏》将游戏划分为文化类、博戏类、武艺类、礼俗类四个类别,每一类别又包含若干游戏,每个游戏从定义、历史发展、具体玩法等方面进行科普,科普之后增加与该游戏相关的诗词,对诗词中的典故和难以理解的字词进行注释和解读,并增加与诗歌中的意象或作者相关的有趣故事。读者通过本书,可以更好地了解古代游戏的 ... |
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