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动画概论(第三版)
『简体书』 作者:宫承波 王大智 朱逸伦 出版:中国广播影视出版社 日期:2018-11-01 《动画概论(第3版)》共分为五个部分进行论述:*部分,包括动画的基础知识、动画产业、动画分类;第二部分是动画技术篇,包括动画原理、制作技术、规律、视听语言、制作流程;第三部分动画产业篇,阐述了动画的特点, 介绍了动画大国美国、日本和中国的历史与现状;第四部分中国的动画概观,分析了中国动画的优势和存在的问题及对成功的探索 ... |
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儿童动画视听语言基础及实践
『简体书』 作者:王婍 出版:电子工业出版社 日期:2022-03-01 本书是影视动画专业必修课的配套教材,主要内容包括儿童动画视听语言专业知识的运用技能、儿童受众的审美和认知模式,以及动画视听语言的普遍规律等。本书通过线上、线下两方面的新形态教学模块的应用,进行儿童动画独特的视听语言理论知识的教学,培养学生用镜头完成叙事和表意的实践创作能力,并培养学生一定的视听分析和影视类作品创作能力, ... |
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拾忆长安 动画美术设定集
『简体书』 作者:天津动漫堂 王丹 丸子 王乔 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 《拾忆长安:动画美术设定集》是动画《拾忆长安?明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。 本设定集将展示动画《拾忆长安?明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。 随书赠送精美壁纸(线上获取)、明信片 ... |
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动画速写(第二版)
『简体书』 作者:陈薇 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画速写是动画专业的必修课,是引导动画专业后续课程的前导课程。 通过这门课程的学习,可以让学生掌握动画速写的表现技法与思维方式,唤起学生对动画专业的学习热情,为进一步学习动画专业的课程打好基础。 《动画速写第二版》理论基础与具体实践密切结合,内容丰富、循序渐进、易教易学。 《动画速写第二版》由6章构成,内容包括动画速写 ... |
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中国动画典藏第二辑(1-6)
『简体书』 作者:於鹏程,于宏琳 改 编 出版:辽宁少年儿童出版社 日期:2020-08-01 “中国动画典藏”囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。 ... |
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中国动画典藏第二辑(全10册)
『简体书』 作者:於鹏程,于宏琳 改 编 出版:辽宁少年儿童出版社 日期:2020-08-01 “中国动画典藏”囊括上海美影26部经典动画,经画师历时400天修复1600余帧画面。左页是修复后的大图,右页是加注拼音的文字,还可扫码听故事。 ... |
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动画大师课系列(全5册):分镜头脚本+场景透视+画幅与分镜+场景绘图技巧+人物透视
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 本书作者是有着30年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了人物透视的方法和技巧,介绍了人物透视的基础训练方法、流程、构图法则和绘制技法。本书中的插图丰富,并包含大量的说明性实例及文字,是一个很好的资源展示图库,可为传统或数字动画师提 ... |
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3ds Max三维动画案例教程(微课版)
『简体书』 作者:向华 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds Max三维动画案例教程微课版》以特色案例为主线,融“教、学、做”为一体,通过21个兼具实用性与趣味性的特色案例,介绍了3ds Max 2014中文版在建模、材质、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧,同时,通过大量的上机实操训练,突出了对实际操作技能的培养。 《3ds Max三维动画案例教程微课版 ... |
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手绘动画中间画实例教程
『简体书』 作者:李杰 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 本书是直接针对动画专业课原画与中间画设计而编写的一套集原画与中间画绘制基本理论讲授、原画与中间画的绘制技巧讲解、以案例式教学为一体的教材。手绘动画中间画实例教程中涉及的是二维动画核心知识之一,它的主要内容是如何实现关键姿势之间的顺畅连接。让角色动作流畅柔软。因为它更多的强调的技法技术和产品质量,所以一直不被重视,动画专 ... |
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文化与审美:中国动画学派的启示
『简体书』 作者:孙立军,孙平 出版:海洋出版社 日期:2020-11-01 中国的艺术观不同于西方艺术,《画筌》里有句话总结得很好,虚,实相生,无画处皆成妙境。不仅是美术,中国其他艺术形式亦有此倾向。比如虚实,京剧的动作程式、剪纸的无限寓意,都在虚实之间。中国动画学派将动画与各种艺术样式结合,产生了美妙的化学作用。尤其是中国水墨画,留白写意,韵味隽永。水墨动画为中 国动画争得了国际声誉,为中 ... |
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动画梦工场(套装共4册)
『简体书』 作者:张冰清,郭静,申莹和 编 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2021-03-01 本系列为引进自梦工厂的动画经典片段故事精选集,将动画电影中的相关主题片段选编成故事合集。 本系列包括《驯龙高手卷》《功夫熊猫卷》《马达加斯加卷》《怪物史莱克卷》4册。 《动画梦工场驯龙高手卷》:本书收录了电影《驯龙高手》1.2.3部以及《疯狂原始人》的经典片段。选取动画电影截图,配以幽默风趣的文字说明,内容紧扣主题 ... |
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莎士比亚戏剧经典动画改编研究
『简体书』 作者:吴斯佳 出版:浙江工商大学出版社 日期:2021-07-01 本书以改编自莎士比亚戏剧的动画作为研究对象,从莎剧动画改编的创作历程的学术梳理和时代需求等宏观陈述开始,随后从语言转码、叙事策略、伦理过滤、喜剧色彩等四个方面,对莎剧经典的动画改编的内部命题进行微观的艺术审视,后从跨文化变异的角度,聚焦莎剧经典动画改编的“翻译”特性,探究通过动画将莎剧从纸质文本向视觉文本“翻译”过程中 ... |
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Maya 2020三维动画制作案例教程
『简体书』 作者:余春娜 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书主要讲解使用Maya 2020软件制作计算机动画的基础知识,包括基本概念、创作理念、软件操作和应用技巧等。 在制作三维动画的流程上,本书使用前后贯穿、左右联系的方法,避免了常规教材中由于独立拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画 ... |
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MG动画设计与制作(全彩慕课版)
『简体书』 作者:陈皓 李鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识MG动画、After Effects软件基础、MG基础动画制作、MG动态海报制作、MG动态信息图制作、MG动态插画制作、MG动态Logo制作、MG动态图标制作、MG交互界面制作和MG动画短片制作。 除第1章外,全书其余章节的内容介绍均以课堂案例为 ... |
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完美世界动画官方设定集
『简体书』 作者:腾讯视频 著 出版:广东旅游出版社 日期:2025-05-01 《完美世界动画官方设定集》以《完美世界》动画的世界观为主题,围绕主角石昊从大荒走到上界,一步一步踏上通往巅峰的道路所经历的战斗和在死亡边缘徘徊历程。 精选《完美世界》官方动画的角色设定、场景概念图、武器、秘法设定等珍贵素材,独家收藏制作团队的幕后制作和配音演员的问答,更深入了解动画制作背后!通过收录动画海量的精美素材 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:王丰 著 出版:武汉大学出版社 日期:2017-12-01 《动画运动规律》是数字媒体艺术专业的平台基础课程,本书通过八个章节来介绍动画的设计原理,侧重实际案例的设计,结合无纸动画的制作特点,全面地介绍动画创作的设计流程,通过学生习作一一论述目前较为通用的制作动画的使用技巧,让动画爱好者对动画运动规律有较为全面的认识。本书介绍了学生如何掌握原画设计、动画设计的理论学习,通过实践 ... |
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动画概论(第二版)
『简体书』 作者:王宁 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画概论是动画专业学生的基础课,是学习动画专业知识的入门课程。 《动画概论(第二版)》系统地阐述了动画的属性、类型、起源、发展、工艺系统、制作常识、专业职责和素质培养等方面的内容,主要分为三个主要部分:①动画是什么。从动画的定义阐述到特性,从历史方面概述动画的起源与发展,从动画的形态特征分析阐述动画的类型,并探讨了国内 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:吕锋,葛文彬,吕美 著 出版:中国石化出版社有限公司 日期:2017-07-01 《动画场景设计》汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画设计、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。全书在阐述和讲解动画场景设计理念的同时,穿插大量经典动画场景画面的应用案例,让学生系统地学会动画场景设计的技巧和方法。 ... |
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中外动画史略
『简体书』 作者:张颖 出版:华东师范大学出版社 日期:2019-02-01 《中外动画电影史》是一部真实、客观、完整反映中外动画电影发展过程的教材,是院校动画专业设置不可或缺的史料依据,也将成为新生代动画人创作的养分和动力。 ... |
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Animate CC 2018动画设计与制作
『简体书』 作者:龙虎 编著 出版:机械工业出版社 日期:2020-08-01 Animate CC 2018是一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,还可将制作出的动画快速发布到HTML5 Canvas、WebGL、FlashAdobe AIR及SVG的自定义平台等,投送到计算机、移动设备和电视上。本书以易学、全面和实用为目的,从基础到应用,系统 ... |
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