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场景实验室,吴声,李翔
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给孩子的能量实验室
『简体书』 作者:Emily Hawbaker、美国国家能源教育发展项目 出版:华东师范大学出版社 日期:2021-05-01 能量在我们身边。我们在新闻里听到过它,每天都在使用它,有的时候也会有人告诉我们,我们还有很多很多能量可供使用。到底什么是能量呢?当你把插头插入墙上插座的时候,有没有想过电是从哪儿来的呢?使电灯发光、让汽车行驶的并不是什么神奇的魔术——而是能量,这就是科学。 这本书大人和孩子都可以读!而且可以根据这本书开始你的神奇实 ... |
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从实验室到产业链——专利转化运用赋能新质生产力100例
『简体书』 作者:国家知识产权局办公室,国家知识产权局知识产权运用促进司,中国 出版:知识产权出版社 日期:2025-01-01 创新是引领发展的第一动力,保护知识产权就是保护创新。2023年10月,国务院办公厅印发实施《专利转化运用专项行动方案(2023—2025年)》(以下简称《方案》)。《方案》以专利产业化为主题主线,从提升专利质量和加强政策激励两方面发力,着力破解专利转化过程中存在的不敢转、不愿转、不能转、不会转等实际问题,努力打通关键的 ... |
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尤斯伯恩看里面·神奇实验室(套装4册 3-6岁)
『简体书』 作者:英国尤斯伯恩出版公司 出版:接力出版社 日期:2025-03-01 尤斯伯恩看里面低幼版”系列已出版29个主题。现从中精心挑选4册组成套装,带领孩子探索奇妙大自然。 《揭秘火山地震》包含两大主题:火山与地震。分别介绍了地震的成因与破坏性、地壳的结构和海洋地震。还介绍了火山与岩浆、火山喷发的过程和海底火山。全书聚焦火山与地震现象,对比陆地与海洋的异同,为孩子提供整体与和局部不同的观察视 ... |
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DK远古创想实验室 DK出品,科普主题不一样的新玩法
『简体书』 作者:吴宁 译 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2025-07-01 本书包含24种恐龙主题的实验项目,包括自制恐龙化石、构建3D立体模型、设计暴龙面具、模拟恐龙蛋孵化、制作陨石等,让小读者们通过动手实验的方式习得史前生物知识。书中的实验安全且容易操作,并且有高清实拍图对实验步骤进行清晰呈现,孩子可以自行阅读并独立操作,也可以与家长或同龄伙伴合作完成。 每个实验之后,都有更进一步对实验 ... |
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新媒体场景传播:网络直播与网红群体研究
『简体书』 作者:赵淑萍、吴昊、李超鹏 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-12-01 内容简介 本书以场景理论为主线,以场景的“再场景化”为新媒体场景传播的主框架,归纳出网络直播生态系统中的动力系统,探讨了网络直播的发展脉络变迁、劳动关系生成、社群交往模式以及生态场景升维,并从网络直播价值链条各个环节入手,深入分析大量案例,尝试构建具有突破性的新媒体场景传播变革进程中的理论体系。 ... |
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动画大师课透视篇(套装2册):场景透视+人物透视
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 《动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
『简体书』 作者:李瑞森 旭日纳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景 ... |
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塑造未来城市——数字经济下京津冀应用场景革命
『简体书』 作者:李军凯 著 出版:人民出版社 日期:2024-06-01 在数字经济的浪潮下,应用场景已成为创新的重要载体。越来越多看似不可思议的技术,在生活中逐渐应用起来,给人们的生活带来天翻地覆的变化,也为国家未来的发展带来新的赛道和广阔的空间。时代变化和社会进步悄然而深刻。如何抓住机遇,统筹经济社会全领域场景资源,加速打造共建共享共创的场景生态,推动科技成果转化,成为上至国家、下至商业 ... |
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影视动画场景设计
『简体书』 作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-08-01 本书根据影视动画专业场景设计课程的课程大纲要求和课程设计思路,动画场景设计师动画专业的必修课,动画场景设计一般分为:内景、外景和内外结合景,而完成场景设计的常规设计图包括:场景效果图,场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图,需要的话可以制作场景模型。本书的主要内容为九章,分别是章、影视动画场景设计概述,第二章、 ... |
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经典故事场景果冻贴纸书:小公主苏菲亚【反复撕贴、不留痕】
『简体书』 作者:书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2023-11-01 这是一套为喜欢迪士尼公主的小朋友设计制作的果冻贴纸书。全套共2册,分别用《冰雪奇缘》和《小公主苏菲亚》里的场景设计制作。每册赠送1大张精美果冻贴纸,好看耐玩。 内文由大跨页场景游戏贴和益智贴纸游戏贴两大内容组成。展开故事大场景,三折页大场景设计,白卡覆膜耐折损,手提携带方便。小朋友可根据故事提示填充场景,也可自由装点 ... |
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经典故事场景果冻贴纸书:冰雪奇缘【反复撕贴、不留痕】
『简体书』 作者:书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2023-11-01 这是一套为喜欢迪士尼公主的小朋友设计制作的果冻贴纸书。全套共2册,分别用《冰雪奇缘》和《小公主苏菲亚》里的场景设计制作。每册赠送1大张精美果冻贴纸,好看耐玩。 内文由大跨页场景游戏贴和益智贴纸游戏贴两大内容组成。展开故事大场景,三折页大场景设计,白卡覆膜耐折损,手提携带方便。小朋友可根据故事提示填充场景,也可自由装点 ... |
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场景驱动创新:数字时代科技强国新范式(精装典藏版) 中国管理创新丛书
『简体书』 作者:尹西明,陈劲 出版:中国科学技术出版社 日期:2024-04-01 数据要素已经成为数字经济时代国家高质量发展的战略性、基础性资源和发展新质生产力所必需的新型生产要素。《场景驱动数据要素市场化:新要素、新生态、新动能》一书面向数字中国战略需求和数字经济发展主战场,针对数据要素市场化配置面临的瓶颈问题和痛点难点,基于场景驱动创新理论,遵循“使命牵引—理论指导—场景驱动—方法支撑—实践应用 ... |
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音乐日记 Logic Pro X场景x风格编曲实用教程
『简体书』 作者:陈飞 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 本书是为音乐制作爱好者量身定制的Logic Pro X场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用Logic Pro X制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。 本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声 ... |
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公主请听劝(被老祖宗的智慧硬控了!精选24个人人都会遇到的困惑时刻,通过场景化解读,轻松拿捏避坑思维,“躺平”变“躺赢”
『简体书』 作者:飞扬文室 著 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2024-07-01 这是一本所有女孩避坑避雷的处世锦囊! 全书精选24个人人都会遇到的困惑时刻,收集大量历经岁月考验后流传下来的俗语谚语和经典名家句子,通过场景化的解读,让晦涩的道理变得通俗易懂,帮助年轻人在面临困境和选择时,少走弯路少踩坑,打开思路,从情绪内耗中挣脱出来,更加从容地思考人生,把平凡的日子过得生机勃勃。 本书内容丰富, ... |
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会表达的人赢麻了:人前不紧张的说话技巧(30年怯场亲历者揭秘!七大科学训练+六大场景妙招,配趣味插图,带你从手足无措到从
『简体书』 作者:[日]森下裕道 出版:中国宇航出版社 日期:2025-06-01 你是否总在发言时心跳如擂鼓、大脑一片空白?30年深陷怯场泥沼的作者,历经无数次崩溃与尝试,终于提炼出这套屡试不爽的自救方案。书中结合七大科学训练体系与六大场景破局妙招,用趣味插图拆解紧张根源,从生理调节到心理重塑,从会议汇报到社交破冰,助你实现从手足无措到从容表达的蜕变。日版畅销15万册的口碑见证,这份打破怯场魔咒的通 ... |
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场景综合元素绘制技法
『简体书』 作者:周爽 出版:清华大学出版社 日期:2020-11-01 《场景综合元素绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,遵循从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解动漫场景的设计思路、空间结构透视原理、场景明暗色调绘制、动漫场景上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在极短的时间完成由入门到精通、初级进阶高级的晋升过程,熟练掌握并应用 动漫场景设计的绘制技巧及流程,成为合格的动 ... |
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二维场景绘制技法
『简体书』 作者:杨建军 出版:清华大学出版社 日期:2020-12-01 《二维场景绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解二维动漫场景的设计思路、空间结构透视原理、卡通场景明暗色调绘制、动漫场景上色绘 制技巧等内容,帮助读者在较短的时间内熟练掌握动漫场景设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫场景设计师。 《二维场景绘制技法》结构清 ... |
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虚拟现实场景设计与制作
『简体书』 作者:刘跃军 王啸歌 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2022-07-01 《虚拟现实场景设计与制作》是“虚拟现实设计系列教材”中的一本。本书首先对虚拟现实场景制作进行了概述,介绍了应用领域和制作的主要内容、流程,以及虚拟现实制作的内部工具和外部工具。接下来对各种工具的功能和场景的制作流程进行了细致的讲解。虚拟现实场景从基础关卡设计开始,到地形、植被、道具、特效等,一步一步细化,同时也介绍了特 ... |
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一击必中.场景速写
『简体书』 作者:李家友 出版:重庆出版社 日期:2020-09-01 本书是一本场景速写技法辅导用书。书中内容共分为七个章节:*章单人讲解篇,对人体的结构及服饰的等进行讲解。第二章道具与场景,对单体道具、组合道具等的绘画表现进行了训练。第三章讲解了如何进行刻画,才能使双人组合的表现主题更明确、人物互动更自然。第四章单人场景,包括了如何进行人物与场景、画面组织能力等的训练。第五章是双人场景 ... |
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多空间域场景识别与分析
『简体书』 作者:郑彩侠,吕英华,孔俊 出版:科学出版社 日期:2020-11-01 本书针对多空间域场景识别与分析中的关键问题展开深入研究,通过挖掘不同空间域场景数据所蕴含的特性和规律,探索面向不同场景的、有效的图像内容抽象表达与智能分析识别模型构建方法,旨在丰富场景识别与分析机制,提高场景识别与分析方法的性能和智能化水平。该研究不仅有望为场景识别与分析任务探索新的研究思路,而且还将对其他相关图像、视 ... |
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