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3ds max 2016标准实例教程
『简体书』 作者:胡仁喜 出版:机械工业出版社 日期:2016-09-14 本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3dsMax2016制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3dsMax2016简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。 ... |
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3ds Max / Vray 环境艺术教程
『简体书』 作者:王志武 著 出版:重庆大学出版社 日期:2016-09-01 《3ds Max Vray 环境艺术教程》一书以3ds Max软件的基础操作入手,介绍了环艺专业效果图制作通常涉及到的单体建模、室内整体建模、建筑类建模等内容,以案例教学的方式,向读者讲解了餐桌、餐椅、落地灯、沙发、窗帘、楼梯、门窗等制作细节和技巧,且一并介绍了Photoshop效果图后期处理、VRay渲染等操作和技 ... |
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3ds max三维制作实例教程
『简体书』 作者:邓宁 出版:电子工业出版社 日期:2016-09-01 本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重点试题、试题解答和知识点讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考核标准及高级操作员级考试大纲编写,可供正式考试培训时使用,也可供考试考前练习之用,是参 ... |
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3ds Max三维动画(第3版)
『简体书』 作者:黄心渊 出版:高等教育出版社 日期:2016-06-01 ... |
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中文版3ds Max 2016基础教程
『简体书』 作者:凤凰高新教育 江奇志 出版:北京大学出版社 日期:2016-11-01 3ds Max 是3 Dimension Studio Max 的简称,又称 MAX,是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地 应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视广告设计等相关领域。 《中文版3ds Max 2016基础教程 》以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2016 三维设计与动画制作 ... |
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3ds Max疯狂设计学院
『简体书』 作者:曹茂鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 本书是一本完全为初学者自学而量身打造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院 ... |
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3ds Max 2016中文版标准教程
『简体书』 作者:陶丽 郑国栋 等 出版:清华大学出版社 日期:2017-02-01 本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富 ... |
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3ds Max角色设计实例教程
『简体书』 作者:[中国]陈峰 闫启文 雷光 出版:中国铁道出版社 日期:2017-01-01 本书通过六个典型实例,详细介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。书中首先介绍了角色设计的必备知识,然后详细介绍了男性角色、女性角色、儿童角色、四足动物角色、游戏卡通角色、游戏怪兽角色的设计全过程。书中真正做到了把软件当作实现设计创意的工具来介绍。引领读者通过多种软件结合,高效地完成角色设计是本书的核心。 ... |
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3ds Max三维动画制作教程
『简体书』 作者:刘宁 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书是一本有关3ds Max的基础教材,本书从制作效果图的一般步骤出发,从建模,到添加材质、贴图,添加灯光、摄影机,动画制作、Photoshop后期制作效果图,作者从大量的案例中取材,通过大量的实例讲解制作效果图的一般步骤。*后一章的实例制作房间的效果图,讲解了制作的详细步骤。本书有图有实例,每一章每一个主要的命令,都 ... |
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3ds Max 2014从入门到精通
『简体书』 作者:新视角文化行 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 本书由浅入深,全面讲解了3ds Max 2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3ds Max 2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深入地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。 ... |
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AutoCAD 2016、3DS Max 2016与Phot
『简体书』 作者:胡仁喜、孟培等 出版:机械工业出版社 日期:2017-02-01 本书围绕一个大酒店室内设计,对其从施工图到效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。本书按知识结构分为AutoCAD篇、3dsMax篇、V-Ray篇和Photoshop篇,首先介绍了利用AutoCAD2016进行施工图设计的方法与步骤,然后介绍了在此基础上利用3dsMax2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-R ... |
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3ds Max 9中文版基础教程
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2008-04-01 本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力,并且在各章均设有练习题和实训,使学生能 ... |
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3DS MAX入门提高365问
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:1998-09-01 ... |
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3ds Max 2009完全学习手册
『简体书』 作者:徐明霞 等编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-09-01 本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共4篇14章,循序渐进地讲解了3ds Max 2009的基础知识、基本模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形建模、其他建模方式、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、动画与约束、角色骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、reactor动力学等内容,包 ... |
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3ds max 5 上机指导与练习
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2004-06-01 本书是《3ds max 5三维动画基础教程》的配套教材,内容以实验操作和练习为主,重点培养学生的实际动手能力。 全书共分12章,包括建模、灯光、材质和动画制作等部分的上机操作实验。本书给出了每个实验的实验目的、实验内容、操作步骤和实验总结,使学生能够明确每个实验需要掌握的知识点和操作方法。 本书适合作中等职业学校“三维 ... |
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3D Studio MAX 3 轻松入门
『简体书』 作者:潇湘工作室 出版:人民邮电出版社 日期:1999-12-01 本书是一本介绍3D Studio MAX 3.0的入门书籍,它从动画制作的基础知识入手,介绍了3D Studio MAX 3.0安装、运行、操作界面和基础操作,并系统地阐述了对象生成和修改的方法与技巧,详细讨论了材质的概念和操作方法,说明了背景、灯光及照相机功能的应用以及动画生成的基本技术。本书内容丰富实用、语言生动活 ... |
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角色宝典——铁器时代 3ds max 4.2
『简体书』 作者:红雨 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2002-04-01 本书是3ds max角色动画制作的高级实例教程,全书分为模型篇、材质篇、动画篇三大部分,细致深入地介绍厂一部完整的角色动画的制作全过程。在“模型篇”中介绍了3ds max中几乎所有的建模方法。在“材质篇”中不光介绍了书中实例的材质制作方法,还介绍了材质基础知识和一个强大的贴图软件Deep Paint 3D的使用方法。在 ... |
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3ds max 5 入门与提高
『简体书』 作者:雪茗斋电脑教育研究室 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2002-12-01 本书对当今*为流行的三维图形软件--3ds max 5进行了全面的讲解和深入的剖析。书中包括大量的实例,对讲述的理论知识加以实践。本书理论介绍深入浅出、言简意赅,实例针对性强,操作步骤详细清楚。本书作者中既有长期从事设计和教学工作的电脑美术专业人员,也有电脑技术专家,二者的结合确保了本书在美术和计算机两方面的学术正确性 ... |
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3DS MAX产品设计与制作
『简体书』 作者:胡俊 出版:人民邮电出版社 日期:2000-10-01 本书主要介绍了3DS MAX产品设计的基本概念,计算机三维设计基础,以及四个典型的工业产品的设计与制作实例。全书共分6章。其中第1章介绍计算机产品设计的概念与方法;第2章介绍计算机三维设计基础;第3章介绍CD机设计与制作;第4章介绍音箱设计与制作;第5章介绍水壶设计与制作;第6章介绍餐具的设计与制作。 本书适合于对计算 ... |
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3ds max 4 实例精解
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:2001-12-01 本书结合具体实例,系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其操作方法与使用技巧。全书分为12章,共计收录了近60个实例并给出了详细的制作步骤。其中,第1~3章介绍了各种对象的制作、基本加工及高级加工方法与技巧;第4~6章介绍了使用材质和贴图的方法及技巧,环境效果的使用方法以及各种灯光的使用技巧;第7章介绍了动画制作的 ... |
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