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魔力数学.模型 推理(第六册)
『简体书』 作者:宋君 赵岩 宋伟琴 杨伟华 出版:大象出版社 日期:2025-02-01 本套丛书以核心素养为背景,将数学基本知识、基本技能、基本活动经验和基本的数学思想融入故事、游戏、活动中,书中的故事充满童趣,与学生生活实际紧密结合,让读者体会到数学的广泛应用,分享到数学智慧阅读的快乐与愉悦。通过本书的阅读,小朋友们能够增长智慧,数学会变得“好玩”,真正让孩子们在娱乐中学习,在运用中 ... |
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魔力数学.优化 类比(第三册)
『简体书』 作者:宋君 王银娜 陈伟伟 出版:大象出版社 日期:2025-02-01 本套丛书以核心素养为背景,将数学基本知识、基本技能、基本活动经验和基本的数学思想融入故事、游戏、活动中,书中的故事充满童趣,与学生生活实际紧密结合,让读者体会到数学的广泛应用,分享到数学智慧阅读的快乐与愉悦。通过本书的阅读,小朋友们能够增长智慧,数学会变得“好玩”,真正让孩子们在娱乐中学习,在运用中 ... |
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魔力数学.抽象 归纳(第四册)
『简体书』 作者:宋君 陈文婳 魏霞 出版:大象出版社 日期:2025-02-01 本套丛书以核心素养为背景,将数学基本知识、基本技能、基本活动经验和基本的数学思想融入故事、游戏、活动中,书中的故事充满童趣,与学生生活实际紧密结合,让读者体会到数学的广泛应用,分享到数学智慧阅读的快乐与愉悦。通过本书的阅读,小朋友们能够增长智慧,数学会变得“好玩”,真正让孩子们在娱乐中学习,在运用中 ... |
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魔力数学.量感 统计(第五册)
『简体书』 作者:宋君 刘英杰 黄文倩 出版:大象出版社 日期:2025-02-01 本套丛书以核心素养为背景,将数学基本知识、基本技能、基本活动经验和基本的数学思想融入故事、游戏、活动中,书中的故事充满童趣,与学生生活实际紧密结合,让读者体会到数学的广泛应用,分享到数学智慧阅读的快乐与愉悦。通过本书的阅读,小朋友们能够增长智慧,数学会变得“好玩”,真正让孩子们在娱乐中学习,在运用中 ... |
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杜莱百变创意游戏书精选大礼盒(共10册+艺术启蒙小宝盒)
『简体书』 作者:[法]埃尔维·杜莱 出版:接力出版社 日期:2025-09-01 “杜莱百变创意游戏书精选大礼盒” 包括杜莱为孩子创作的艺术桌游《杜莱艺术启蒙小宝盒》,以及 “杜莱百变创意玩具书”系列中的10种玩具书,11种书组成一个精美大礼盒,让孩子在游戏中玩出想象力、创造力、艺术力,帮助家长高质量陪娃。 《杜莱艺术启蒙小宝盒》是法国艺术大师杜莱的互动游戏书代表作、一个充满创 ... |
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天下第一神箭手(奇想国童书)
『简体书』 作者:[日]松本猛,编写, 武建华、张维彩,绘 出版:浙江少年儿童出版社 日期:2021-08-01 裕固族部落的首领要为美丽的安江乃雅公主征招驸马,公主说“要嫁就嫁个英雄”,于是首领下令,前来应征的猎手们要献上自己亲手打下的猎物。一个小圈头(部落中的小头目)央求父亲为他打造了昂贵漂亮的弓箭,还在箭矢上刻下“天下神箭手”七个大字。前两天,他什么也没打着,直到第三天,他射中了一只飞过的大雁,正当他为此 ... |
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尤斯伯恩百变游戏书(圣诞礼盒版,内含6款精美礼品)
『简体书』 作者:英国尤斯伯恩出版公司 出版:接力出版社 日期:2024-12-01 “尤斯伯恩百变游戏礼盒”是尤斯伯恩出版公司首次为中国孩子打造的游戏书盲盒,适合3—8岁的孩子。整个盲盒共有16个格子,内含10本mini游戏书和尤斯伯恩定制量高尺、纸质相框、徽章、冰箱贴、便签本、磁性书签这6款精美礼品。10本游戏书玩法多样又便携,6种独家礼品可爱又实用,无论是送礼还是自己玩,都仪式 ... |
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巴啦啦小魔仙 巴啦啦小魔仙魔力换装贴 浪漫假日秀
『简体书』 作者:太阳花书业 出版:海天出版社 日期:2015-09-01 《巴啦啦小魔仙魔力换装贴》是一套专为女孩设计的磁贴换装书,包括《日常生活秀》《浪漫假日秀》和《职业梦想秀》3册,兼具情景磁贴、角色扮演和职业体验的游戏功能。让孩子们在游戏过程中,发挥想象力,锻炼动手能力,训练思维能力,并学会服饰搭配的一些小技巧,了解几种常见职业的相关知识。 ... |
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巴啦啦小魔仙 巴啦啦小魔仙魔力换装贴 职业梦想秀
『简体书』 作者:太阳花书业 出版:海天出版社 日期:2015-09-01 《巴啦啦小魔仙魔力换装贴》是一套专为女孩设计的磁贴换装书,包括《日常生活秀》《浪漫假日秀》和《职业梦想秀》3册,兼具情景磁贴、角色扮演和职业体验的游戏功能。让孩子们在游戏过程中,发挥想象力,锻炼动手能力,训练思维能力,并学会服饰搭配的一些小技巧,了解几种常见职业的相关知识。 ... |
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越玩越聪明的专注力游戏书(全5册)
『简体书』 作者:张岩 出版:江西高校出版社 日期:2025-08-01 这套书是针对3-8岁儿童打造的益智游戏书,共5套,每套5分册,共计25册。该系列图书以想象力、辨别力、创造力、逻辑力和专注力为五大维度,在此基础上,每册一个新颖有趣的主题,内容符合3-8岁儿童的阅读兴趣,通过迷宫、找不同、计数和角色描述等游戏,让孩子在轻松愉快的游戏过程中轻松掌握数、量、形状、运算、 ... |
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温妮女巫魔法绘本:温妮的魔法游戏书(全套共5册)
『简体书』 作者:[英国]科奇·保罗[[KORKY PAUL]] 出版:外语教学与研究出版社 日期:2024-08-01 《温妮的魔法游戏书》是“温妮女巫魔法绘本”系列新作,这里有熟悉的魔法场景、全新的女巫故事,还有创意贴纸、物品大搜索、魔法世界体验等各种有趣的益智游戏。图书同时融入基础英文单词表达,帮助孩子同步提升双语阅读能力。快做好准备,骑上你的“飞天扫帚”,跟着温妮一起来魔法世界大冒险吧! ... |
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杜莱经典互动游戏书(变变变+会说话的点点点)
『简体书』 作者:[法]埃尔维·杜莱 出版:接力出版社 日期:2025-06-01 继风靡全球的《点点点》后,2014年,杜莱又创作了一本让亲子乐翻天的互动游戏书。在《变变变》中,摸一摸,摇一摇会发生变化。神奇的魔法再次上演。 《变变变》以红黄蓝三原色为主角,通过让孩子动手蘸、触摸、涂抹、翻页、合起书页等游戏互动形式,引导孩子体验两种颜色混合后会产生新颜色的神奇,探索色彩变化的奇 ... |
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量子战队之恐龙守护.趣味游戏贴纸书:对战篇
『简体书』 作者:奥飞娱乐 书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-12-01 这是一套以动画片《量子战队之恐龙守护》素材制作的脑力训练游戏贴纸书。本套书从科学角度设计游戏形式,充分锻炼孩子的专注力、观察力、逻辑力和想象力。贴纸以炫酷的动画角色和机甲恐龙、逼真的生物恐龙为主,满足孩子对机甲与恐龙的兴趣,可以锻炼孩子的专注力。内容涵盖角色档案贴、恐龙认知贴、趣味游戏贴,大开本跨页 ... |
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量子战队之恐龙守护.趣味游戏贴纸书:冒险篇
『简体书』 作者:奥飞娱乐 书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-12-01 这是一套以动画片《量子战队之恐龙守护》素材制作的脑力训练游戏贴纸书。本套书从科学角度设计游戏形式,充分锻炼孩子的专注力、观察力、逻辑力和想象力。贴纸以炫酷的动画角色和机甲恐龙、逼真的生物恐龙为主,满足孩子对机甲与恐龙的兴趣,可以锻炼孩子的专注力。内容涵盖角色档案贴、恐龙认知贴、趣味游戏贴,大开本跨页 ... |
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量子战队之恐龙守护.趣味游戏贴纸书:守护篇
『简体书』 作者:奥飞娱乐 书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-12-01 这是一套以动画片《量子战队之恐龙守护》素材制作的脑力训练游戏贴纸书。本套书从科学角度设计游戏形式,充分锻炼孩子的专注力、观察力、逻辑力和想象力。贴纸以炫酷的动画角色和机甲恐龙、逼真的生物恐龙为主,满足孩子对机甲与恐龙的兴趣,可以锻炼孩子的专注力。内容涵盖角色档案贴、恐龙认知贴、趣味游戏贴,大开本跨页 ... |
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量子战队之恐龙守护.趣味游戏贴纸书:合体篇
『简体书』 作者:奥飞娱乐 书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-12-01 这是一套以动画片《量子战队之恐龙守护》素材制作的脑力训练游戏贴纸书。本套书从科学角度设计游戏形式,充分锻炼孩子的专注力、观察力、逻辑力和想象力。贴纸以炫酷的动画角色和机甲恐龙、逼真的生物恐龙为主,满足孩子对机甲与恐龙的兴趣,可以锻炼孩子的专注力。内容涵盖角色档案贴、恐龙认知贴、趣味游戏贴,大开本跨页 ... |
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名侦探柯南神秘任务侦探游戏书(套装共4册)
『简体书』 作者:书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2025-09-01 《名侦探柯南 神秘任务侦探游戏书》是根据知名动画片《名侦探柯南》内容和形象编创的益智类思维游戏图书,适合8岁以上孩子阅读,全套共4册。4册分不同的主题,每册书都设有一个贯穿始终的主线任务,且谜题形式丰富,如破译密码、图形识别、字母迷阵、数量计算、信息匹配、找不同、走迷宫、数独……全套共80 个侦探游 ... |
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图灵数字游戏书
『简体书』 作者:[英]杰玛·巴德 著 [英]加里斯·康韦 绘 出版:化学工业出版社 日期:2024-04-01 这本书是图灵基金会专门为6-12岁的小朋友及家长编写的图灵数学特色的全脑开发游戏书。它以艾伦·图灵的智慧为灵感,通过有趣的谜题和谜语,激发孩子们的逻辑思维和数学能力。 ... |
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图灵逻辑游戏书
『简体书』 作者:[英]杰玛·巴德 著 [英]加里斯·康韦 绘 出版:化学工业出版社 日期:2024-04-01 这本书是图灵基金会专门为6-12岁的小朋友及家长编写的图灵数学特色的全脑开发游戏书。它以艾伦·图灵的智慧为灵感,通过有趣的谜题和谜语,激发孩子们的逻辑思维能力。 ... |
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大模型工程化:AI驱动下的数据体系
『简体书』 作者:腾讯游戏数据团队 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 大模型在众多领域得到了广泛应用,促进了AI技术的整合和创新。然而,在实际应用过程中,直接将大模型应用于特定行业常常难以达到预期效果。本书详细阐述如何在游戏经营分析场景中利用大模型实现数据体系的建设。 本书分为6个部分,共16章。第1部分主要介绍大模型技术的发展与应用,从大模型的发展现状展开,重点介 ... |
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