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《COK列王的纷争》,游戏工作室 著
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戊戌时期学术政治纷争研究
『简体书』 作者:贾小叶 出版:社会科学文献出版社 日期:2017-06-01 本书在充分吸收前人研究成果的基础上,转换视角,以康党为切入点,借助大量翔实的资料,如维新运动重要参与者的文集、全集、日记等资料,当时的报刊如《知新报》《清议报》《湘报》《中外日报》《新闻报》《国闻报》等,系统梳理了戊戌时期学术、政治纷争的流变、内涵及其后果,脱出了以往以新旧二元对立解读戊戌纷争的窠臼 ... |
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猜猜我是谁?(全2册)(让宝宝爱不释手的面具游戏,集启蒙认知和变脸游戏于一体)
『简体书』 作者:油菜豚 出版:浙江教育出版社 日期:2024-06-01 这是一套适合低龄宝宝的面具游戏书,分为《水果动物》和《交通工具》2个分册,画风非常可爱,每册包含9个小面具。第一册《交通工具》是深受孩子喜爱的主题,各种车辆、飞机的形象十分讨喜。第二册《水果动物》将水果与动物的形象巧妙结合,充满童趣和想象力,挑战孩子的观察和认知能力。椭圆形的设计 洞洞模切,贴合孩子 ... |
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时尚公主装扮秀(全4册)小公主贴纸游戏书 幼儿益智游戏早教启蒙智力开发
『简体书』 作者:欣金星文化 绘 出版:四川美术出版社 日期:2024-10-01 本套书是贴纸游戏书,一共4册,分别是《美丽公主》《可爱公主》《古典公主》和《甜美公主》。每个分册包含12张少女时尚秀和2张贴纸,内容丰富,颜色绚丽缤纷,同时饱和度高,配色多样,新颖有趣。书中绘制的少女形象活泼可爱,不同类型的公主有不同的风格,搭配充满巧思,适合3岁到8岁的孩子使用。孩子通过撕、贴的过 ... |
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细说康熙:王朝纷争六十年
『简体书』 作者:向敬之 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2018-05-01 全书以五十篇历史随笔汇成,所涉人物众多,多为满汉大臣,讲述他们之间的权力争斗,荣辱纠葛,以此来反观康熙的帝王心术。所写事件千头万绪,有朝堂之争,有宫廷旧事,有真伪之辩,明暗交替,集中呈现康熙一朝跌宕起伏的人事纷争。同时对于影视作品中存在的对历史的虚构及艺术加工,进行辩驳和反观,重新看待为我们所熟知的 ... |
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戏剧游戏:剧场排练游戏
『简体书』 作者:[英]杰茜卡·斯韦尔 后浪 出版:天津人民出版社 日期:2023-07-01 这是一本用于演员排练的戏剧游戏书。本书收录了77个游戏,作为导演带领演员确定和深入剧作文本世界的有效手段。书中以剧目的体裁为切入点,根据写作风格的特殊性对表演的要求采用不同的探索方法,借助声音和音乐帮助演员创造剧本中的世界,使排练变得积极、投入、严谨而富有情趣。本书最后亦提供索引,按照能力要求、合作 ... |
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两晋:纷争的乱世
『简体书』 作者:茅庐小生 出版:新世界出版社 日期:2021-05-01 晋朝,中国历史上仅存154年的王朝,在它短暂的生命里分为西晋和东晋。它没有汉唐的繁盛,也没有宋明的喧嚣,却是中华民族历史上一段不可磨灭的记忆。动荡、血腥和分裂是它展示给众人的一面,名士、风流、雅韵是它展示的另一面。它是多个民族的斗争舞台,也是门阀士族的权力秀场。一半火焰,一半海水,是这个独特王朝的* ... |
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“玻璃屋”里的纷争——电视真人秀中的戏剧性
『简体书』 作者:包磊 著 出版:上海书店出版社 日期:2023-09-01 电视真人秀作为娱乐消费文化和大众媒介“联姻”的一种典型样本,是电视综艺节日发展到工业化生产阶段的新形式,是人类追求自由生活与自我表达的影像化尝试,也是“真实戏剧”在大众传媒载体上的一种“变身”。 本书以我国电视业的发展背景为脉络以窥私、拟态、戏仿、场域等社会学、心理学、传播学、戏剧学等人文科学理论 ... |
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米小圈漫画历史故事8:战国纷争 北猫团队精心打磨,抢先构建历史坐标系专治“手机依赖症”的爆笑历史故事
『简体书』 作者:北猫 米小圈教育 图,文 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2025-04-01 “米小圈”爆款产品——《米小圈漫画历史故事》热辣来袭! 超级畅销书作家北猫携团队创作,以米小圈形象为主的幽默历史漫画。主打米小圈陪孩子快乐学习。 米小圈和伙伴们穿越历史长河,化身历史人物,身临其境感受中国古代文明;情节中融入现代小学生的笑点,让历史中的典型人物、典型事件变得鲜活,帮助小读者在脑海 ... |
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最后的胜负1-2
『简体书』 作者:[日]天乃忍 原著,游戏翻译组 译 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2025-05-01 故事主线:家境优渥的完美贵公子柳尚人,因被天才转学生九条美琴夺走第一名,开启长达十年的“胜负欲→暗恋”的心路,从“一定要打败她”到“想让她爱上我”,口嫌体正直的傲娇男主与迟钝学霸女主的互动,既甜又虐,堪称教科书级“自我攻略型恋爱”。 1-2卷内容简介: 小学生柳是一位超完美少年,然而转校生 ... |
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最后的胜负3-4
『简体书』 作者:[日]天乃忍 原著,游戏翻译组 译 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2025-10-01 步入大学的九条和柳一起参加了天文社的迎新团建。柳对之前和九条意外接吻的事十分在意,然而九条却像个没事人一样……在前往天体观测的途中,柳想向九条确认她的感情,却突遇大暴雨……两人越来越多的近距离接触,让九条感到紧张。而柳又因为九条对自己不自然的态度感到十分烦恼。这场恋爱拉锯战才刚刚开始…… ... |
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第九艺术学院游戏运维(套装共两册)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验 ... |
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幼儿游戏(第二版)(“十四五”职业教育国家规划教材)
『简体书』 作者:陈闽光王丹丹 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-01-01 本教材根据幼儿园工作实际和学生学习规律进行编写,共分为八个单元:幼儿游戏导论、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游戏、音乐游戏、体育游戏、非游戏活动游戏化。每个单元是一个工作任务,为了完成这一任务,学生要阅读教材内相关理论知识,完成模拟幼儿园实际工作过程提出的项目式任务。书中案例丰富,图片及视频辅助 ... |
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幼儿园自主游戏观察记录精选40例
『简体书』 作者:王哼 主编 出版:福建教育出版社 日期:2024-07-01 自主游戏是幼儿在游戏环境中根据自己的兴趣和需要,自由选择、自主开展、自发交流的积极主动的活动过程。幼儿是自主游戏的主体,教师是观察者、支持者,有效支持、指导幼儿自主游戏,离不开对幼儿游戏行为的观察,而撰写观察记录,则便于教师对幼儿游戏行为进行分析与解读,从而在后续开展自主游戏时可以更好地作出指导,促 ... |
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别让游戏控制孩子:父母的干预攻略
『简体书』 作者:波克公益 出版:浙江教育出版社 日期:2024-08-01 该书是一本写给家长的预防青少年游戏成瘾的指南,内容集结了作者团队近年来开展“游戏素养计划”的创新成果,为受青少年游戏成瘾困扰的家长与教育者提供了宝贵的指导。作者深入浅出地介绍了游戏的定义、类型、设计原理以及评价游戏优劣的办法。此外,书中专门设立章节,讨论了游戏与青少年心理、社会行为的关系,探索了游戏 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3 ... |
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践
『简体书』 作者:李红松 马明阳 梅浩楠 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计入门图书,对游戏设计的方法、原则、技术进行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于 ... |
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Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解
『简体书』 作者:马殷雷 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书通过 3D游戏案例,讲解使用UnrealEngine5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用UserInterface Widget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及游戏制作完成后打包成独立游戏等,引导读者 ... |
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幼儿园舞蹈游戏活动:设计·指导·案例
『简体书』 作者:赖程程 出版:北京师范大学出版社 日期:2024-06-01 本书由基础理论篇和实践操作篇两个部分构成,共六个章节。基础理论篇包括:第一章幼儿舞蹈游戏概述、第二章幼儿园舞蹈游戏活动的设计与支持、第三章幼儿园舞蹈游戏活动的观察与评价。实践操作篇包括:第一章小班幼儿舞蹈游戏活动案例、第二章中班幼儿舞蹈游戏活动案例、第三章大班幼儿舞蹈游戏活动案例。基础理论篇主要是基 ... |
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省妈课堂 益智游戏绘画乐园
『简体书』 作者:团团TUAN 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 这是一本专为少儿精心设计的绘画游戏书。全书共7章,前两章以浅显易懂的方式引导孩子们走进线条游戏的奇妙世界,第3章带领孩子们探索形状游戏的无限可能,第4章通过涂色游戏激发孩子们的色彩感知力,第5章通过补画游戏培养孩子们的观察力、想象力和手眼协调能力,第6章通过组合游戏锻炼孩子们的空间感知能力,第7章安 ... |
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三维游戏开发――Unity引擎项目实践
『简体书』 作者:韩红雷 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计 ... |
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