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网络动画设计与广告制作
『简体书』 作者:刘璞,胡瑞年,童德智 出版:华中科技大学出版社 日期:2022-02-01 《网络动画设计与广告制作》包括八章内容:网络动画设计概述;网络卡通造型设计;网络动画卡秀设计;网络动画短片设计;网页动态广告设计;网络产品广告设计;移动终端动态广告设计;APP动画广告设计。本书将软件工具、制作技术与网络动态设计紧密结合,讲述了不同类型的网络动画、网络广告、移动终端动画广告的流程和技法。本书内容丰富、结 ... |
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动画造型
『简体书』 作者:陈果,赵刚 著,周舟,钟远波,韩晖 编 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《动画造型》立足于应用型高校的人才培养目标,关注并深究动画造型在动画作品中的定义和作用以及在动画行业中产生的深远影响;讲述了各国动画造型的发展、我国动画造型的现状以及中外动画造型的交流。 《动画造型》结合传统文化与现代科技融合的中国动画造型之路,阐述了动画造型共通的制作标准、造型图稿的要求和画法。 ... |
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Flash CS6动画制作
『简体书』 作者:金升灿 著 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书以零起点的读者为主要对象,以FlashCS6作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为Flash动画制作课程的入门教材。本书详细阐述了利用Flash制作动画的方法,介绍了FlashCS6提供的新功能、新技术以及ActionScript3.0环境下的脚本程序设计方法。 全书 ... |
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三维动画模型与渲染
『简体书』 作者:倪聪奇,毛达,丁硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-05-01 本书依据新的课程标准,以我国多媒体动画技术发展为背景,以三维动画模型与渲染实际业务为主线,跟踪三维动画模型与渲染领域的*发展。本书每节都由教学活动和体验活动的项目组成,以任务引领和鼓励学生体验应用、动手实践。内容包括:三维动画体验,三维物体设计与制作,三维角色设计与制作,三维动画模型与渲染,三维场景设计与制作,三维动画 ... |
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动画电影创作理念研究
『简体书』 作者:丁松虎 出版:上海人民出版社 日期:2021-09-01 在本书中,作者围绕动画电影的各种创作理念展开对动画电影的评价。作者首先以媒介学的视角分析动画电影的想象性,并对三部国产动画电影的剧情设定、受众定位及传播维度进行对比分析,从而探究国产电影如何发挥展现中国内涵思想的媒介作用。其次以“哪吒”作为具体研究对象,对国产动画形象的媒介趣味进行构成介绍和延伸思考。后聚焦迪士尼动画电 ... |
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动画大师课分镜篇(套装2册):分镜头脚本设计+画幅与分镜
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-07-01 马科斯.马特乌-梅斯特备受期待的《动画大师课:画幅与分镜》深入探讨了另一种构图工具,他每天都在使用这种工具创造令人惊叹的艺术作品——这就是画幅的魅力。每一件作品无论采用什么样的画幅,都要考虑诸如挤推与拉伸、紧张与松弛、施压与减压、平衡与失衡等关键要素,而这一切皆在画幅内完成,从而支持叙事。 所有这些要素都必须通过一定 ... |
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设计学方法与实践. 产品设计系列--产品数字动画设计与制作(Rhino+KeyShot+After Effects)
『简体书』 作者:李娟 主编 出版:化学工业出版社 日期:2023-09-01 本书内容分为两大部分,理论基础篇从了解产品数字动画设计表达方式及其基础知识入手,分析产品数字动画设计中的美学要素,给读者以整体的设计架构和思路,并介绍了犀牛Rhino、KeyShot和AfterEffects的基本操作。实战操作篇从案例入手,由浅入深地学会三组软件建模、渲染、后期处理的整体思路和逻辑,在案例操作的情景中 ... |
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力量 动画速写与角色设计
『简体书』 作者:[美]马特斯[Mattesi,M.D.]著 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期为整个影片制造一个基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,体现了本书专门为动画电影设计人员打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文字说明,适合读者学习参考使用。 ... |
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Animate 二维动画制作
『简体书』 作者:黄培忠 著 出版:龙门书局 日期:2022-08-01 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制作。本书通过完成两部 ... |
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动画技法
『简体书』 作者:张翼 出版:中国劳动社会保障出版社有限公司 日期:2009-03-01 本课程是二维动画的核心专业课之一,主要讲授动画制作知识,包括人物、动物、场景和自然现象绘制以及扫描、上色、动画检查等方面的内容。 ... |
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动画分镜头脚本设计
『简体书』 作者:郭向民 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 动画分镜头脚本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本。后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。本书主要讲解了动画分镜头脚本设计的相关知识和技巧。分别介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头脚本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜 ... |
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三维游戏动画设计(Maya)
『简体书』 作者:赖亮鑫 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-09-01 《三维游戏动画设计(Maya)》是精品在线开放课程三维动画设计的配套教材,是作者根据十多年的行业项目工作经历,结合行业发展需求与高校实际教学工作进行的案例化教学总结。书中集合了很多实践项目的案例制作过程,紧紧围绕三维游戏动画设计这个核心,重点介绍了Mava三维建模、UV展开、贴图绘制、材质表现和灯光渲染等知识与操作技能 ... |
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Animate CC 2019二维动画制作
『简体书』 作者:罗曼、齐济、陈幼芬、张志强、邓云青 出版:清华大学出版社 日期:2021-06-01 本书从专业实用的角度出发,全面系统地讲解了Animate CC的各项功能、使用方法及实战技巧,在案例设计方面注重贴近实际,并配以详细的步骤说明、精巧的图示和详尽的视频教学,使学习过程变得更加轻松。 全书共分10章,内容包括二维动画制作基础,初识Animate CC 2019,绘制图形,对象的编辑与修改,元件、实例与库, ... |
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影视动画场景设计
『简体书』 作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-08-01 本书根据影视动画专业场景设计课程的课程大纲要求和课程设计思路,动画场景设计师动画专业的必修课,动画场景设计一般分为:内景、外景和内外结合景,而完成场景设计的常规设计图包括:场景效果图,场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图,需要的话可以制作场景模型。本书的主要内容为九章,分别是章、影视动画场景设计概述,第二章、 ... |
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动画表演(史悟轩)(第二版)
『简体书』 作者:史悟轩 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-12-01 本教材共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使学生初步了解这门课程及其重要性;然后,通过分析角色表演的原理和一般规律,辅以大量的实例分析,帮助学生较为全面和深入地理解动画角色的表演。在此基础上,归纳、总结了动画师在为动 ... |
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动画运动规律(第二版)
『简体书』 作者:高伟 出版:中国电力出版社 日期:2022-04-01 这是一本有关动画制作的入门教程,是为广大喜爱动画片的学生和有志成为动画师的初学者精心编写而成的。书中通过浅显易懂的文字及生动活泼的图片,对初级动画制作进行了详细的讲解,其中不仅包括动画制作流程和制作工具、动画常识,也有动画绘制所需要的绘画基础,并重点讲解了人、动物(飞禽和走兽)、自然现象(水、风、雨、雪等)的基本运动规 ... |
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动画场景设计(第2版)
『简体书』 作者:许盛 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书通过大量的动画场景实例作品赏析,使学生逐步掌握动画场景设计的基本知识、基本技能和原创设计,增强动画场景的设计能力、彩绘制作能力及表现力。 本书内容涉及影视片中各个主场景色气氛图、平面坐标图、立体俯视图、景物结构分解图。动画场景设计的作用很多,其中最主要的作用是给导演提供镜头调度、运动主体调度、景别的变化、视角变化的 ... |
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3ds Max 三维动画制作
『简体书』 作者:谢芳 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画 ... |
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动画速写
『简体书』 作者:栾伟丽 出版:中国传媒大学出版社 日期:2017-07-01 《动画专业"十二五"规划教材:动画速写》作者将动画专业的速写专业课教学能动地与动画专业自身的教学练习、创作实践相结合,一方面提高学生速写造型能力,另一方面使学生在学习速写过程中,更好地认识和理解动画造型方式与动画运动规律、动画速写训练与动画思维训练之间的关系。本教材可供普通高等院校动画设计相关专业师生教学使用,也可供广 ... |
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基于物理的建模与动画
『简体书』 作者:[美]Donald H.,House[唐纳德·豪斯]John 出版:电子工业出版社 日期:2020-12-01 本书覆盖基于物理的建模和动画的核心内容,旨在成为这一领域研究、从业者及相关专业师生必备参考书。本书内容扎实,可帮助读者直接用代码实现动画项目,或使用现成物理模拟套件编写代码,抑或是掌握流行动画软件中的物理引擎等专业工具。本书知识丰富,深入剖析各种相关软件背后背后的运行机理,也不依赖任何编程语言或图形 API。 ... |
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