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Max A Eggert
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3ds Max 2016从入门到精通(含盘)
『简体书』 作者:唐茜 耿晓武 主编 崔学敏 张振华 副主编 出版:中国铁道出版社 日期:2015-12-31 本书系统地讲解中文版3ds Max 2016的各工具和命令的使用,具体包括新功能、基本操作、建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境与毛发、粒子特效,以及动画制作等全部知识点。 在内容表现方面,力求功能讲解简洁实用、讲解通俗易懂,为每个工具都配合相关案例讲解,以帮助读者运用和理解;在案例方面,选择 ... |
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3ds Max 2014效果图制作标准教程 微课版
『简体书』 作者:任美睿,高华 出版:人民邮电出版社 日期:2016-03-15 本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。 本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过 ... |
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高等院校计算机应用技术规划教材:3ds Max 2014中文
『简体书』 作者:张凡 出版:中国铁道出版社 日期:2016-02-01 本书是实例教程类图书。全书分为10章:3ds Max 2014概述,基础对象的创建和基本操作,常用编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统与空间扭曲,视频后期处理,综合实例。本书编写层次分明、语言流畅、图文并茂,融入了大量的实际教学经验。配 ... |
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中文版3ds Max动画制作课堂实录
『简体书』 作者:康金兵 邵宝国 张来峰 出版:清华大学出版社 日期:2016-03-01 本书适合于三维动画渲染和制作初、中级读者学习使用,全书介绍了3ds Max 2015的工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形建模、复合对象建模、网格和多边形建模、面片及NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、粒子系统、空间扭曲、视频后期处理、渲染与输出场景、动画的制作与设置 ... |
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举一反三-3ds max建筑效果图制作实战训练
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2003-09-01 本书共10章,通过实例分别介绍了效果图制作流程、素材库归档、系统优化及软硬件配置、3ds max精确建模方法、3D转3D建模方法、物体变形修改建模、复杂物体建模、效果图中的材质,另外还着重介绍了室内、外建筑效果图的建模、材质、灯光以及相机的综合应用方法,*后讲述了如何利用Photoshop软件对室内、外效果图进行后期处 ... |
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3DS MAX 2.5效果图制作实例详解
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:1999-03-01 本书共分12章,两个附录,有很强的实用性,可以作为3DX MAX中、高级使用者的培训教材,对初级水平的使用者也有一定的参考价值。为了方便读者学习,本书的实例素材都收录到了书后配套的光盘中,典型实例制作完成后的效果印在书的彩页中,读者可以对照使用。 ... |
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中文版3ds Max游戏动画案例高级教程
『简体书』 作者:付思源 郭志强 汤玉剑 出版:中国青年出版社 日期:2016-10-01 本书以设计软件3ds Max 2016为写作基础,围绕动画场景模型的创建与渲染展开了介绍,以理论 实例的形式对三维模型的创建、材质的制作、灯光的添加、模型的渲染等知识进行了系统全面的阐述,突出知识点的实际应用性。本书共10章,分别介绍了3dsMax2016的基础操作、三维模型的创建与变编辑方法、材质与贴图知识、灯光与摄 ... |
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3ds Max影视动画角色设计技法教程
『简体书』 作者:精鹰传媒 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3ds ... |
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数字·景观·表现 — 3ds Max景观动画设计
『简体书』 作者:上官大堰 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书以目前国际上景观表现行业*为流行的三维图形软件3ds Max为基础,以世界知名建筑景观为例,全面介绍了景观动画技术及相关知识。本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的动画案例帮助读者理解技术应用。 全书分为基础篇、现代景观数字表现篇、综合实践篇三个部分,主要内容包括绪论、景观动画制作的工业流程、迪拜帆船酒店 ... |
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3ds max 4NURBS 曲面造型精彩实例
『简体书』 作者:太阳工作室 李祥胜 出版:人民邮电出版社 日期:2001-07-01 NURBS曲面造型是工业曲面设计和建造的标准,特别适合创建由复杂曲线构成的表面。它的造型原理是根据可视化的线条和曲面进行直观造型,就像是实时的雕刻。在3ds max中,*复杂的技术难题可能就是NURBS曲面造型了,而曲面造型又是三维造型的精华所在。本书共10章,以实例的形式专门针对NURBS、Mesh、Patch以及骨 ... |
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3ds Max After Effects 影视包装技术精粹
『简体书』 作者:张坚 著 出版:人民邮电出版社 日期: 本书是一本介绍应用3ds Max和AfterEffects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。全书共分20章,主要内容包括近40多种影视包装特效的制作方法和技巧。如常见的台标演绎效果、水凝结效果、聚集效果、矩阵效果、素描效果、绸缎效果、水墨效果、卡通效果等。 本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是 ... |
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3ds Max操作基础与设计应用(第2版)
『简体书』 作者:赵少俐 出版:湖南大学出版社 日期:2017-10-01 本书针对高校教学的一线实际需要编著完成,同时根据市场中设计公司对应届毕业生的实习基 本要求进行重点辅导和内容安排。书中的3ds Max2016设计流程完整并贴近实战,读者可以根据 自身学习情况选择相关章节阅读,本书内容细致、充实,毫无保留地将作者在教学、实践中获取的 3D建模经验呈现在大家面前。 ... |
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3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘
『简体书』 作者:优塔数码[UDA] 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 本书囊括了国内资深数字艺术家的3D杰作,通过这些作品,你将看到他们是如何进行CG作品创作的,感受他们极具趣味的创作构思,以及软件技术的分享,并且参考他们精湛的技巧与技艺,以及一些切实可行的诀窍和方法。 全书共6章,每章讲述一个精彩的案例。案例将重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者了解怎 ... |
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3DS MAX 2016与Photoshop CC建筑设计效果图经典实例
『简体书』 作者:胡仁喜 出版:机械工业出版社 日期:2017-12-01 本书结合3DSMax2016与PhotoshopCC,介绍了各种常见建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作、餐厅效果图制作、办公中心效果图制作、别墅效果图制作、汽车展厅效果图制作、居民小区效果图制作、小区鸟瞰效果图制作设计实例。每个实例都遵循先用3DSMax建模,再用Photoshop后期处理的 ... |
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FREE-BOX 3ds Max建筑模型完全学习手册
『简体书』 作者:高月,郭玉泉 出版:科学出版社 日期:2018-08-01 本书是以一流建筑设计公司及表现公司的人才需求标准为蓝本,根据作者多年一线工作、教学和出版经验,历时3年编著完成的一本符合当今行业要求的建筑模型师养成教程,适合读者进行自学及社会培训。书中分别从职业建筑模型师的岗位任务、自身修养、软件应用、工作流程、建模方法、工作内容等多个方面进行详细讲解。作者将从业多年所积累的实践经验 ... |
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3ds Max建筑室内外效果图实用教程
『简体书』 作者:董青 王奎东 等 出版:机械工业出版社 日期:2018-11-01 本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了进一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识入手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯 ... |
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建筑装饰效果图绘制 3ds Max+VRay+Photoshop 第2版
『简体书』 作者:杨茜 出版:机械工业出版社 日期:2019-04-01 本书为3dsMax、VRay和Photoshop学习使用教材,从装饰品的制作,到家具制作,再到整体空间的制作,由浅入深,循序渐进。共分为3dsMax单体建模、VRay材质及灯光的应用和综合实例及Photoshop后期处理三大篇章。第壹篇为单体建模篇,按照初学者的学习规律介绍了3dsMax的基本操作和建筑构件、各类简单家 ... |
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3ds Max 2015 动画设计案例教程
『简体书』 作者: 出版:科学出版社 日期: ... |
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3DS Max 室内外设计表现与漫游动画(第2版)
『简体书』 作者:叶燊,向孟琛 出版:武汉理工大学出版社 日期:2017-01-01 随着我国经济的高速增长,人们生活水平的不断提高以及对生活质量的更高要求,设计行业也随之得到更大的发展。由于计算机硬件与软件的不断更新,人们可以利用计算机对设计目标进行全方位的深度设计。设计基本上可以分为两部分,即设计创作和设计表现,在国内建筑与装饰行业中体现得尤其突出。为了展示设计效果,需要绘制大量的设计方案,不论是针 ... |
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动漫游戏系列丛书 3ds max游戏角色设计(第二版)
『简体书』 作者:[中国]张凡 出版:中国铁道出版社 日期:2019-12-01 本书共分 5 章 :第 1 章分析游戏角色,讲解游戏角色设计技法 ;第 2 章详细讲解网络游戏 中四足动物 NPC 设计鹿的制作技巧 ;第 3 章详细讲解网络游戏中飞行动物 NPC 设计吸 血蝙蝠的制作方法 ;第 4 章详细讲解网络游戏中两足主角换装女性角色的制作方法 ;第 5 章 详细讲解次世代游戏角色设计人形怪物的 ... |
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