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王胜弘 花草游戏编辑部
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日本精选情境互动游戏大书(全3册,可以玩的绘本,附赠游戏道具)
『简体书』 作者:[日]新井洋行 出版:青岛出版社 日期:2021-09-01 这是一套情境互动游戏图书,包括《逛商店》《乘电车》《坐巴士》3本。每本书展开来可以围成一个圆圈,孩子可以坐在里面体验买东西、乘电车、坐巴士等生活场景,亲子可以进行多种游戏互动和启蒙认知。 ... |
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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
『简体书』 作者:王亚晖 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机 ... |
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3-4岁小象皮思维启蒙贴纸游戏书 思维训练与贴纸游戏融为一体涵盖丰富主题
『简体书』 作者:小象皮童书组编,张敏 张子辰 汪芸逸绘 出版:应急管理出版社 日期:2024-11-01 本丛书主要针对3-4岁幼儿的心理特点及认知能力设计而成的数学思维启蒙贴纸游戏。幼儿可以通过反复贴进行多次游戏,既动手,又动脑,潜移默化地提升手眼协调能力、专注力、创造力、想象力和数学思维能力。 本丛书共6册,每册知识点由易到难、循序渐进。 第1册:6-10的点数、感知前后左右、认识常见的平面图形 ... |
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猜猜我是谁?(全2册)(让宝宝爱不释手的面具游戏,集启蒙认知和变脸游戏于一体)
『简体书』 作者:油菜豚 出版:浙江教育出版社 日期:2024-06-01 这是一套适合低龄宝宝的面具游戏书,分为《水果动物》和《交通工具》2个分册,画风非常可爱,每册包含9个小面具。第一册《交通工具》是深受孩子喜爱的主题,各种车辆、飞机的形象十分讨喜。第二册《水果动物》将水果与动物的形象巧妙结合,充满童趣和想象力,挑战孩子的观察和认知能力。椭圆形的设计 洞洞模切,贴合孩子 ... |
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时尚公主装扮秀(全4册)小公主贴纸游戏书 幼儿益智游戏早教启蒙智力开发
『简体书』 作者:欣金星文化 绘 出版:四川美术出版社 日期:2024-10-01 本套书是贴纸游戏书,一共4册,分别是《美丽公主》《可爱公主》《古典公主》和《甜美公主》。每个分册包含12张少女时尚秀和2张贴纸,内容丰富,颜色绚丽缤纷,同时饱和度高,配色多样,新颖有趣。书中绘制的少女形象活泼可爱,不同类型的公主有不同的风格,搭配充满巧思,适合3岁到8岁的孩子使用。孩子通过撕、贴的过 ... |
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戏剧游戏:剧场排练游戏
『简体书』 作者:[英]杰茜卡·斯韦尔 后浪 出版:天津人民出版社 日期:2023-07-01 这是一本用于演员排练的戏剧游戏书。本书收录了77个游戏,作为导演带领演员确定和深入剧作文本世界的有效手段。书中以剧目的体裁为切入点,根据写作风格的特殊性对表演的要求采用不同的探索方法,借助声音和音乐帮助演员创造剧本中的世界,使排练变得积极、投入、严谨而富有情趣。本书最后亦提供索引,按照能力要求、合作 ... |
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金陵法律评论(2024年卷)
『简体书』 作者:南京师范大学法学院《金陵法律评论》编辑部 出版:商务印书馆 日期:2024-12-01 《金陵法律评论》是由南京师范大学法学院期刊编辑部组织编写的连续出版物。2024年卷收录文章14篇,涉及法理哲思与法律文化、区域法治与法治政府两部分。法理哲思与法律文化由5篇原创文章与1篇译文构成,主题包括探究传统诉讼法律文化的书写新范式、以pietas概念为中心探讨古罗马家庭道德的法律化、以乾隆朝的 ... |
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遊藝巵言
『简体书』 作者: 出版:中国美术学院出版社 日期: ... |
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最后的胜负1-2
『简体书』 作者:[日]天乃忍 原著,游戏翻译组 译 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2025-05-01 故事主线:家境优渥的完美贵公子柳尚人,因被天才转学生九条美琴夺走第一名,开启长达十年的“胜负欲→暗恋”的心路,从“一定要打败她”到“想让她爱上我”,口嫌体正直的傲娇男主与迟钝学霸女主的互动,既甜又虐,堪称教科书级“自我攻略型恋爱”。 1-2卷内容简介: 小学生柳是一位超完美少年,然而转校生 ... |
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最后的胜负3-4
『简体书』 作者:[日]天乃忍 原著,游戏翻译组 译 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2025-10-01 步入大学的九条和柳一起参加了天文社的迎新团建。柳对之前和九条意外接吻的事十分在意,然而九条却像个没事人一样……在前往天体观测的途中,柳想向九条确认她的感情,却突遇大暴雨……两人越来越多的近距离接触,让九条感到紧张。而柳又因为九条对自己不自然的态度感到十分烦恼。这场恋爱拉锯战才刚刚开始…… ... |
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300个侦探推理游戏
『简体书』 作者:[中国]汉宇编辑部 出版:中国铁道出版社 日期:2017-05-01 300个侦探推理游戏 本书为台湾引进的侦探推理游戏书,收录了300个具有高度刺激性的侦探推理游戏。依照其推理类型分为4大单元,从文字解谜游戏、非线性联想分析、案件解谜推理、视觉思考推理四大题型,让你的大脑思考更活络、判断更精准。 ... |
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300个破案解谜游戏
『简体书』 作者:[中国]汉宇编辑部 出版:中国铁道出版社 日期:2017-05-01 300个破案解谜游戏本书为台湾引进的破案解谜书,精选了300个独特的破案解谜游戏。取材自各种类型的案例故事,按照思维模式及破案难易度划分章节,故事篇幅适中,文字简洁。融合知识性、趣味性于一体。无论是大人、孩子都能找到适合自己的题目。 ... |
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300个联想破解游戏
『简体书』 作者:[中国]汉宇编辑部 出版:中国铁道出版社 日期:2018-03-01 300个联想破解游戏为台湾引进的破案解谜图书,收录了300则精心设计的逻辑推理游戏。依照推理类型划分为4个单元,每则故事皆以独立短篇呈现,篇幅适中,文字简洁,根据提供的线索,让读者开动大脑,启发读者的观察力、分析力、逻辑力、判断理、记忆力和思考能力来找出答案。 ... |
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第九艺术学院游戏运维(套装共两册)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验 ... |
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幼儿游戏(第二版)(“十四五”职业教育国家规划教材)
『简体书』 作者:陈闽光王丹丹 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-01-01 本教材根据幼儿园工作实际和学生学习规律进行编写,共分为八个单元:幼儿游戏导论、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游戏、音乐游戏、体育游戏、非游戏活动游戏化。每个单元是一个工作任务,为了完成这一任务,学生要阅读教材内相关理论知识,完成模拟幼儿园实际工作过程提出的项目式任务。书中案例丰富,图片及视频辅助 ... |
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幼儿园自主游戏观察记录精选40例
『简体书』 作者:王哼 主编 出版:福建教育出版社 日期:2024-07-01 自主游戏是幼儿在游戏环境中根据自己的兴趣和需要,自由选择、自主开展、自发交流的积极主动的活动过程。幼儿是自主游戏的主体,教师是观察者、支持者,有效支持、指导幼儿自主游戏,离不开对幼儿游戏行为的观察,而撰写观察记录,则便于教师对幼儿游戏行为进行分析与解读,从而在后续开展自主游戏时可以更好地作出指导,促 ... |
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别让游戏控制孩子:父母的干预攻略
『简体书』 作者:波克公益 出版:浙江教育出版社 日期:2024-08-01 该书是一本写给家长的预防青少年游戏成瘾的指南,内容集结了作者团队近年来开展“游戏素养计划”的创新成果,为受青少年游戏成瘾困扰的家长与教育者提供了宝贵的指导。作者深入浅出地介绍了游戏的定义、类型、设计原理以及评价游戏优劣的办法。此外,书中专门设立章节,讨论了游戏与青少年心理、社会行为的关系,探索了游戏 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3 ... |
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践
『简体书』 作者:李红松 马明阳 梅浩楠 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计入门图书,对游戏设计的方法、原则、技术进行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于 ... |
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Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解
『简体书』 作者:马殷雷 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书通过 3D游戏案例,讲解使用UnrealEngine5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用UserInterface Widget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及游戏制作完成后打包成独立游戏等,引导读者 ... |
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