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梦工场经典电影双语阅读·疯狂原始人The Croods
『简体书』 作者:梦工厂动画公司 出版:华东理工大学出版社 日期:2019-03-01 《梦工场经典电影双语阅读?疯狂原始人The Croods》是梦工场动画《疯狂原始人》同名电影小说。故事讲述了原始人咕噜一家六口在老爸瓜哥的庇护下生活。每天抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追击,每晚听老爸叙述同一个故事,在山洞里过着一成不变的生活。大女儿小伊是一个和老爸性格截然相反的充满好奇心的女孩,她不满足一辈子留在这个小山 ... |
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动画形态构成(普通高等教育艺术设计类专业“十二五”规划教材)
『简体书』 作者:苏静,解晴 著 出版:水利水电出版社 日期:2012-12-01 动画形态构成是动画专业的基础课,涵盖传统设计学科三大构成的内容,又针对动画领域的学习特点,强调三维空间性和时间性。通过研究动画形态的元素、构成法则、时间性等课题,使动画学习者掌握对于动画形象、空间布局、时间流向的控制。 《动画形态构成普通高等教育艺术设计类专业“十二五”规划教材》全书按照基本概念、设计要素、构成法则、 ... |
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百变马丁大电影·意外之旅
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-06-01 每天清晨,七岁的小学生马丁都会变成不一样的角色。不管马丁变成了什么,他的两个好朋友郭莫和罗娜都一直陪伴左右。三个小伙伴互帮互助,并肩前行,度过了一段段奇妙而有趣的历程。 这一次,来自松隐镇的年庆先生邀请马丁带上小伙伴去他们那里旅游。旅行从一开始就惊险重重。到达年庆先生的城堡后,马丁他们才得知此行的真正目的:请他们像传 ... |
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百变马丁大电影·神鸟奇迹
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-06-01 每天清晨,七岁的小学生马丁都会变成不一样的角色。不管马丁变成了什么,他的两个好朋友郭莫和罗娜都一直陪伴左右。三个小伙伴互帮互助,并肩前行,度过了一段段奇妙而有趣的历程。 离兽的出现惊扰了村民,马丁和小伙伴们努力探查,终于揭开了它的过往,而更大的阴谋就隐藏在事件背后。不久,罗娜发现了叫作元宝的猫身上的秘密。几人一同来 ... |
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百变马丁大电影·读心探秘
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-06-01 每天清晨,七岁的小学生马丁都会变成不一样的角色。不管马丁变成了什么,他的两个好朋友郭莫和罗娜都一直陪伴左右。三个小伙伴互帮互助,并肩前行,度过了一段段奇妙而有趣的历程。拖着降落伞的马丁,误打误撞闯进了千面神庙,朦胧间,千面与马丁翩翩起舞、变身嬉戏……一觉醒来,马丁变身会读心术的格林星人,读懂离兽发狂的秘密后,他和郭莫充 ... |
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中华小子·魔牌的力量
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-07-01 少林俗家弟子安平是个柔弱的少年,经常遭到满肚子坏主意的陆言和他的两个小跟班的欺负。一天,在野外拉练的时候,安平不小心掉进了一个深邃的洞穴中。在洞的深处,安平发现了一块充满魔力的牌子。这块魔牌给了他一种强大的力量,使得一直被无视的安平终于获得了众人的推崇。蹊跷的是,少林寺附近一向平安无事的村民却遭到了怪兽的袭击,这跟安平 ... |
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中华小子·雪域神妖
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-07-01 三藏方丈领着小兰、小虎和小龙去野外训练,却遇上了六月飞雪的奇异现象。正当他们疑惑的时候,天空中突然飞来一群雪域神妖!这是一种出没于西域雪山的半神半妖的怪物,擅长寒冻妖法。三藏方丈为了救一个素不相识的小男孩,中了雪域神妖的妖法,生死未卜,而那个被救的小男孩却潜入一个地道中逃走了!背后的真相究竟是什么? ... |
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Maya动画设计与制作
『简体书』 作者:郑刚 吴晓玲,主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-04-01 内容包括:章 基础动画第二章 变形动画第三章 角色动画第四章 粒子动画第五章 刚体和柔体动画 ... |
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创意定格动画实验室
『简体书』 作者:梅尔文·特南 著,李之瑾,李悦雯 译 出版:上海人民美术出版社 日期:2016-08-01 《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板白板动画、即时贴动画、乐高动画、智能手机动画等等。全书精选了各位动画大师具有代表性的作品,并以此为案例,通过分步解析教会读者如何创作出专属于自己的定格动画作品。 ... |
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创意定格动画实验室(畅销版)
『简体书』 作者:[美]梅尔文?特南 著李之瑾、李悦雯 译 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-09-01 《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板白板动画、即时贴动画、乐高动画、智能手机动画等等。全书精选了各位动画大师具有代表性的作品,并以此为案例,通过分步解析教会读者如何创作出专属于自己的定格动画作品。 ... |
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动画大师课场景篇(套装2册):场景透视+场景绘图技巧
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译, 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 《动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场 ... |
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动画大师课透视篇(套装2册):场景透视+人物透视
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 《动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场 ... |
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三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版)
『简体书』 作者:袁懿磊 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中 ... |
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网络时代中国动画产业成长路径创新研究:产业国际竞争力培育的视角
『简体书』 作者:曾培伦 出版:复旦大学出版社 日期:2023-09-01 中国动画产业是中国文化产业的重要组成部分,是中国文化“走出去”的实践路径之一。互联网的发展和网络视频平台的出现,给中国动画产业带来了转型与创新的契机,也给中国动画产业国际竞争力的培育带来了新的变量。 本书以迈克尔·波特的钻石模型为理论基础,从政策驱动时期中国动画产业形成的积弊入手,研究视角从政策端转向技术端,着力研究 ... |
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让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画
『简体书』 作者: 出版:电子工业出版社 日期:2024-01-01 本书由专业动画公司撰写,并由 Live2D 官方主编出版,涵盖Live2D软件从基础到实践的所有内容,即使是初学者,也可以在了解Live2D软件的同时逐步学会虚拟建模和动画制作的基础操作。本书共10章,不仅介绍了Live2D软件的主要功能,还详细讲解了”Live2D Cubism的制作流程”、”如何用Live2D制作插 ... |
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边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版)
『简体书』 作者:马国峰 徐钢涛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、设置高级动画等内容。 本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念, ... |
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3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
『简体书』 作者:王瑶 罗俊岭 出版:人民邮电出版社 日期:2024-04-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操 ... |
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动画伦理理论建构
『简体书』 作者:高晨 出版:四川大学出版社 日期:2021-04-01 该书是国家社科基金项目“动画伦理理论建构研究”的最终成果。书稿针对网络媒介和电子媒体超速传播下出现的一些低俗动画、艺术动画以及成人动画展开了批判式的研究,探讨了此类动画中的道德缺失现象,围绕身体的动画体验,从哲学伦理学、科技伦理学、身体伦理学、经济伦理学、生命伦理学、发展伦理学、文化伦理学和全球伦理等入手,建构合理的动 ... |
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动画运动规律(增补版)
『简体书』 作者:张爱华 李竟仪 著 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-08-01 动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。《动画运动规律》(增补版)作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,从动画运动的“中间”概念入手,解析不同情况下中间画的具体内涵,并对一些特殊复杂的运动原画进行了细致 ... |
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二维动画制作案例教程
『简体书』 作者:潘兰慧,罗忠可 出版:中国铁道出版社 日期:2022-04-01 Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画中元件的应用、骨骼动画制作、ActionScript的应用、 ... |
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