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可可豆动画, 彩条屋影业著
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动画短片创作
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 动画短片创作是动画专业必不可少的综合实践课程。本书共6章,从动画短片的概念和基础知识入手,结合丰富的图例和创作实践,对动画短片创意方法、动画短片剧本创作技巧、动画短片的表现形式和语言进行了详细的分析,解读了动画短片创作的步骤、方法和规范,并针对每一种不同类型的动画短片创作进行了深入的专业介绍。本书在 ... |
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动画造型设计
『简体书』 作者:王娟,闫萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-06-01 《动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写实风格、Q版风格及另类风格,通过案例列举 ... |
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世界动画经典教程 从铅笔到像素
『简体书』 作者:[美]托尼·怀特 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 本书是一本系统而完整的动画教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。本书不会单纯讲解运动规律,而会全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的重要知识,包括制作原理、经典技术、前期、后期、制作、发行、屏幕的宽高比,以及其他一些技术性细节等方面的内容。屡获殊荣的动画师兼动画导演托尼 ... |
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中国动画电影中幽默配角的视觉研究
『简体书』 作者:吴莹 出版:浙江大学出版社 日期:2025-05-01 本书以幽默配角的形象塑造为切入点,首先,将中国动画电影中的幽默配角形象根据“格雷马斯符号矩阵”理论,通过大量实例进行定义和类型的分析归纳,从而阐述幽默配角的视觉设计如何奠定动画的叙事风格。其次,透过中国动画幽默配角形象设计随着时代发展而不断变化的现象,分析中国动画电影叙事策略的变迁。再次,针对中国动 ... |
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动画角色设计
『简体书』 作者:师涛 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 本书结合理论与实践,在阐释传统动画角色设计的基础上,加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用,从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。通过编者自身在动画角色设计多年的教学经验,从实用型人才的角度出发,结合动画专业学生的特点对本书进行编纂。全书共分为6 章 ... |
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长安三万里艺术画集【官方授权+赠长安三万里长卷】
『简体书』 作者:追光动画 编著 出版:中信出版社 日期:2023-07-01 本书为国产原创动画电影《长安三万里》的艺术图集。精选三百余幅高清原版剧照,深度还原影片的唯美场景和动人故事,呈现恢宏的盛唐气象,传递出大唐流传千年的隽永魅力。 本书以丰富、精致的画面,回溯李白与高适数十载的交往,勾勒出璀璨繁华的大唐盛世经安史之乱由盛而衰的沉郁历史。除此之外,书中辑录的台词,也表白了 ... |
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中华小子·时间之轮
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-07-01 《中华小子》是一部以中国功夫为题材的动画片,该片结合中国武侠、仙侠的魔幻神话剧,其中包含了一些古代神话人物、神兽和妖魔鬼怪。该片由上海今日动画影视文化有限公司出品。该片讲述了少林寺三名俗家弟子(花小兰、唐小龙、陈小虎)为拯救黎民苍生而和恐怖恶魔黑狐王展开激烈斗争的故事。动画片以中华武术和传统文化为背 ... |
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中华小子·开封护驾
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-07-01 《中华小子》是一部以中国功夫为题材的动画片。全系列共26集,结合中国武侠、仙侠的魔幻神话剧,其中包含了一些古代神话人物、神兽和妖魔鬼怪;该片由上海今日动画影视文化有限公司出品。本片讲述了少林寺的三名身为主角的俗家少林弟子(花小兰、唐小龙、陈小虎)为拯救黎民苍生而和恐怖恶魔黑狐王展开激烈斗争的故事。 ... |
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中华小子·镜子里的秘密
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-07-01 《中华小子》是一部以中国功夫为题材的动画片,该片结合中国武侠、仙侠的魔幻神话剧,其中包含了一些古代神话人物、神兽和妖魔鬼怪。该片由上海今日动画影视文化有限公司出品。该片讲述了少林寺三名俗家弟子(花小兰、唐小龙、陈小虎)为拯救黎民苍生而和恐怖恶魔黑狐王展开激烈斗争的故事。动画片以中华武术和传统文化为背 ... |
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二维动画创作
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2014-07-01 《二维动画创作》的任务是通过由浅入深、循序渐进地系统学习和训练,培养学生正确的思维方法和突出的表现方法以及艺术创造力。 《二维动画创作》主要内容包括7部分。部分为概述;第二部分为动画绘制技法;第三部分为动画运动规律;第四部分为原画创作技法;第五部分为动画角色设计;第六部分为动画场景设计;第七部 ... |
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动画编剧(第3版)
『简体书』 作者:王乃华 出版:北京交通大学出版社 日期:2023-07-01 《动画编剧》(第3版)是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材。《动画编剧》(第3版)是对动画剧作中的一些创作规律与技巧的总结。《动画编剧》(第3版)充分汲取、借鉴了动画剧作及戏剧影视剧作的研究成果,就动画创作中剧本的思维特点、写作格式、主题与剧本定位、角色塑造、情节安排、结构过程、人物语言,以及 ... |
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世界动画大师——百年艺术创作风格探究
『简体书』 作者:廖海波 出版:上海交通大学出版社 日期:2024-12-01 华特·迪士尼、蒂姆·波顿、宫崎骏、手冢治虫、诺曼·麦克拉伦、亚历山大·彼德洛夫、扬·史云梅耶、万氏兄弟、特伟……这一个个耳熟能详的名字在世界动画史上留下了光辉而浓重的印迹。本书全面介绍了这些在探索中执著前行、创造百年辉煌的动画大师,既有对其传奇人生的精彩解读,又有对其鲜明艺术特色和个人风格的系统评述 ... |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
『简体书』 作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作 ... |
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Animate动画制作立体化教程(Animate 2021)(微课版)
『简体书』 作者:宗莲松 张露萍 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画的方法及实战案例。本书采用项目任务式结构讲解知识点。其中,项目1主要讲解Animate动画的基础知识和Animate 2021的工作界面及基本操作;项目2~项目4主要讲解Animate中的各 ... |
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)(第2版)
『简体书』 作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2025-09-01 本书对Animate CC 2019的基本操作方法、动画的设计与制作技巧及Animate在不同设计领域的应用进行详细的介绍。 本书分为上下两篇:上篇为第1~11章,主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、 ... |
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高维入侵.Ⅰ 七流著
『简体书』 作者:七流 著 出版:百花文艺出版社 日期:2023-11-01 【设定版】 两百年前,司辰所处的世界第一次发生大型空间折叠,累计产生三百四十一个空间折叠区,覆盖近四亿人口。 那次空间折叠持续九年,四亿人无人生还。 于是,一个生僻的名词走进普罗大众的视野:高维入侵。 时空总计十维,人类所处的宇宙在第四维度,是异次元生物的猎场和温床,出现时 ... |
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Animate动画制作
『简体书』 作者:张运香、周丽韫、金升灿 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 本书以零起点的读者为主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍制作动画的常用方法和技术,可以作为Animate动画制作课程的入门教材。本书详细介绍了利用Animate制作动画的方法,Animate的新功能和新技术,以及ActionScrip ... |
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动画分镜头设计
『简体书』 作者:莫漫先 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 动画分镜头设计既是动画设计与制作中重要的环节之一,也是学习动漫不可或缺的课程。全书共分为六章,分别是动画分镜头概述、镜头的基本知识、镜头组接方式、关键帧的设计及时间节奏、镜头画面造型要素、动态分镜头创作。前五章主要介绍动画分镜头相关理论知识,第六章讲解综合实训。每一个知识点的阐述简单、清晰、明了,实 ... |
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山海经与动画美学
『简体书』 作者:唐晓梅,唐世贵著 出版:中国社会科学出版社 日期:2023-04-01 本书研究《山海经》图像类别与当代动画角色造型模型美学理论体系之关系,从而为当代动画设计与创作提供全新的美学理论体系支持。全书首先将《山海经》原图分为生命原型、生活原型、生态原型,构成其美学理论体系。其次运用荣格心理分析学理论,重点从二者图像的相似性、相承性、同一性三个美学命题,深层次开拓当代动画设计 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:周彦鹏 宋丽君 任依晴 梁辰 出版:清华大学出版社 日期:2024-02-01 本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,通俗易懂,图文并茂。 全书共分为6章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法; ... |
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