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50: 伟大的中国散文
『简体书』 作者: 出版:花城出版社 日期:2022-10-01 《50:伟大的中国散文》收录了46位名家的50篇散文,以发表时间的先后汇为一编,将近百年的光景熔于一炉,坚实完整。除收录鲁迅、周作人的经典作品,还囊括中国散文三大高峰巴金、杨朔、余秋雨的代表作,更有以“玩家和写家”著称的汪曾祺,集文学、艺术、教育于一身的丰子恺,新生代的代表李娟,以乡土哲学著称的刘亮 ... |
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玩亦有道 数字方城
『简体书』 作者:一刻馆 出版:机械工业出版社 日期:2022-10-01 翻开这本书,读者将进入神奇的数字世界。这一次,遇到的谜题是根据要求找到隐藏的数字城池。本产品一共有60张关卡页,4个难度区间,可以帮助玩家锻炼数感、规划能力、空间思维能力和逻辑推理能力。 ... |
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玩亦有道 数字邻居
『简体书』 作者:一刻馆 出版:机械工业出版社 日期:2022-10-01 翻开这本书,读者将进入神奇的数字世界。这一次,遇到的谜题是根据要求将所有数字配对。本产品一共有60张关卡页,4个难度区间,可以帮助玩家锻炼数感、推理意识、观察能力和综合分析能力。 ... |
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玩亦有道 数字回廊
『简体书』 作者:一刻馆 出版:机械工业出版社 日期:2022-10-01 翻开这本书,读者将进入神奇的数字世界。这一次,遇到的谜题是根据要求找到数字回廊的位置。本产品一共有60张关卡页,4个难度区间,可以帮助玩家锻炼数感、综合分析能力、观察能力和逻辑推理能力。 ... |
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玩亦有道 数字高墙
『简体书』 作者:一刻馆 出版:机械工业出版社 日期:2022-10-01 翻开这本书,读者将进入神奇的数字世界。这一次,遇到的谜题是根据要求建起一座高墙。本产品一共有60张关卡页,4个难度区间,可以帮助玩家锻炼数感、几何直观、空间思维能力和逻辑推理能力。 ... |
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深度学习革命
『简体书』 作者:凯德·梅茨 出版:中信出版社 日期:2022-12-01 世界范围内主要的人工智能玩家有哪些? 哪家公司在这场脑力与毅力的角逐中脱颖而出? 深度学习革命如何颠覆了整个人工智能领域? 人工智能还会经历第三次寒冬吗? 长期以来,人工智能一直被视为一种遥远的未来技术,它是一个被委托给科学界边缘的项目,甚至在历史上两次走入绝境,陷入寒冬,直到一些孤注一掷的 ... |
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OB11人形师修炼手册
『简体书』 作者:芙馨 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 本书是一本讲解OB11人形师制作及行业知识的指南,不但讲解了OB11的制作方法,还介绍了行业现状,如何引流、贩售自制的OB11玩偶。本书适合人形玩偶爱好者、初入相关行业从业者,以及想入圈的新人玩家阅读。 本书共6章。第1章是了解OB11人形师,介绍了什么是OB11软陶玩偶和OB11人形师,以及如何 ... |
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四季花朵动物折纸
『简体书』 作者:[日]高桥奈菜 出版:中国纺织出版社 日期:2023-01-01 花朵的组合方式可以有很多种,可以根据环境将它们装饰在房间的各个角落。《四季花朵动物折纸》里的作品按“春夏秋冬”四季分成了四个章节,介绍了各季的折纸花以及它们的作品方法。书中既有从零基础开始的折纸花,也有适合高级玩家挑战的作品。 ... |
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二叶书录(中国历代书目题跋丛书)
『简体书』 作者:叶启勋,叶启发 撰,李军 整理,吴格 审定 出版:上海古籍出版社 日期:2020-03-01 《拾經樓紬書錄》三卷,葉啓勳撰。《華鄂堂讀書小識》四卷,葉啓發撰。二葉書録承其世父葉德輝《郋園讀書志》之旨,録所藏書版本、行款、紙張、印記、校跋者姓名、收藏者姓名,天頭地腳,卷端紙尾,書衣書根,朱筆墨筆,句讀符號;並博考版本,揭櫫一書版本之源流、刻印之先後、印本之優劣,並縷析各家著錄之是非得失;兼述 ... |
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赛尔号精灵集合大图鉴(20)
『简体书』 作者:上海淘米网络科技有限公司 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2017-07-01 《赛尔号精灵集合大图鉴20》根据玩家的需要对精灵图鉴进行了改版升级。更大的精灵图片展示,更全的资料数据。以ID.2500-ID.3200的精灵的实力、热度为参考标准,从中精选了169只精灵,对精灵的各项资料做了详细的介绍。增加了玩家密切关注的推荐性格推荐学习力,新增第五技能技能列表并对其做了标识。精 ... |
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意林幻青春系列小说:我的画风不太对①
『简体书』 作者:淡樱 出版:吉林摄影出版社 日期:2017-07-01 艾曼曼好像发现了一个秘密! 地球被淡尔特星人悄悄地建成了一个大型的生活游戏系统, 所有外星玩家可以选择各种各样的职业在地球进行任务游戏, 地球人则是任务的一部分! 艾曼曼不想成为什么游戏中的NPC(非玩家控制角色), 更不想成为外星人眼中的高级营养剂, 然而这一切又与自己有着千丝万缕的联 ... |
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无敌舰队
『简体书』 作者:恩斯特·克莱恩 出版:四川科技出版社 日期:2017-06-01 扎克莱特曼是一名普通的高三学生,同时也是网络游戏《无敌舰队》中系统排名第六的高手玩家。在家里,扎克有一个纵容他的妈妈,在学校,他有两个和他并肩作战的游戏迷兄弟。突然有一天,扎克透过教室的窗户,看见一架游戏中的战斗飞船悬停在学校操场上空,平淡而惬意的高三生活就此结束。 几千名普普通通的玩家不知道,地 ... |
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AR对决
『简体书』 作者:陈萧潇 出版:大连出版社 日期:2018-01-01 一款名为二十一的游戏上市,每个城市只能有二十一个玩家。在*阶段电脑上的竞技之后,游戏进入虚实合一的第二阶段AR世界,玩家可以在现实和游戏之间穿梭,而无需借助电脑。 初中生郑毅对AR世界着了迷,为了成为游戏赢家,他隐藏自己在现实中的身份,却发现周围的每个人都让他捉摸不透。友谊与利益纠缠,理想与阴谋混 ... |
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百变马丁幽默故事2018年第一季度合订本
『简体书』 作者:曹文轩、葛冰、葛竞、胡云玲等 出版:中国少年儿童出版社 日期:2018-04-01 《中国儿童画报》*季度合订本,集合《卡酷大玩家》和《百变马丁幽默故事》1-3月的内容,其中《卡酷大玩家》的内容包括卡酷科学会:讲述玩具背后的科学知识,小玩具,大学问!萌娃看动物:发现神奇动物,了解联历史地理小知识。智慧大玩家游戏对对碰:考眼力,拼智慧,锻炼观察力、专注力、思维能力。动画连连看卡酷动漫 ... |
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百变马丁幽默故事2018年第二季度合订本
『简体书』 作者:曹文轩、葛冰、葛竞、保冬妮、胡云玲等 出版:中国少年儿童出版社 日期:2018-07-01 《中国儿童画报》第二季度合订本,集合《卡酷大玩家》和《百变马丁幽默故事》4-6月的内容。其中,《卡酷大玩家》的内容包括卡酷科学会:讲述玩具背后的科学知识,小玩具,大学问!萌娃看动物:发现神奇动物,了解联历史地理小知识。智慧大玩家游戏对对碰:考眼力,拼智慧,锻炼观察力、专注力、思维能力。动画连连看卡酷 ... |
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OVERLORD.1 不死者之王·黑暗战士
『简体书』 作者:[日]丸山古佳奈著,晓峰译 出版:新星出版社 日期:2018-07-01 曾经的爆款网游YGGDRASIL迎来了运营的*后一天。不知何故,关服时间已过,玩家们的角色不仅仍未注销,甚至无法退出游戏!NPC们开始有了自己的思想,游戏世界彻底变成了真实世界。玩家铃木悟与自己在游戏中一手打造的公会安兹乌尔恭一起穿越至异世界,变成了拥有骷髅外表的*强魔法师飞鼠 飞鼠承袭公会之名 ... |
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游戏妖怪十日谈
『简体书』 作者:腾云智库、译言、木果 出版:华中科技大学出版社 日期:2018-07-01 本书分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界、漫画等六个栏目,以及一份别册。《心魔:*可怕的妖怪就是你》以作者的亲身经历出发,从玩家的心理视角分析恐怖游戏里的终极妖怪玩家自己的心魔。《怪力乱神,前世今生》以历史和文化的角度,解析东西方各自的神话和妖怪的来源及其对电子游戏的影响,其源头包括欧洲的 ... |
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邦臣小红花-脑力游戏·数学启蒙1
『简体书』 作者:北京小红花图书工作室 出版:中国人口出版社 日期:2018-04-01 一卡双用,既是富有趣味的游戏卡,也是包含数学知识的学习卡。 产品内容 54张卡片,沙漏1个,骰子1个 (卡片的正面)包含数学知识的有趣画面 (卡片的背面)6个简洁的问题 怎么玩(参与人数为2人或以上) 1.年龄*小的玩家任意取出一张卡片,然后把沙漏倒过来。这时,玩家会有20秒钟时间观察卡片上 ... |
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邦臣小红花-脑力游戏·数学启蒙2
『简体书』 作者:北京小红花图书工作室 出版:中国人口出版社 日期:2018-04-01 一卡双用,既是富有趣味的游戏卡,也是包含数学知识的学习卡。 产品内容 54张卡片,沙漏1个,骰子1个 (卡片的正面)包含数学知识的有趣画面 (卡片的背面)6个简洁的问题 怎么玩(参与人数为2人或以上) 1.年龄*小的玩家任意取出一张卡片,然后把沙漏倒过来。这时,玩家会有20秒钟时间观察卡片上 ... |
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玩转乐高5(中文版)
『简体书』 作者:[美]米诺.J|译者:雍琦 出版:东南大学出版社 日期:2018-09-01 《玩转乐高》系列图书引进自美国《BrickJournal》。《Brick Journal》创办于2005年,迄 今已经走过十余年,《Brick Journal》致力于介绍 乐高玩家,以及在乐高搭建上给大家教育和启发,并 且记录乐高玩家社区举行的各类活动。书中内容主要 分为人物、搭建、社区以及自己动手 ... |
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