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[清]游戏主人 廖斌 著
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清嘉录(江苏文库 精华编)
『简体书』 作者:[清]顾禄 撰,王迈 校点 出版:凤凰出版社 日期:2019-09-01 《清嘉录》是清代道光间苏州文士顾禄的著作,此书以十二月为序,记述了苏州及附近地区的节令习俗。 ... |
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幼儿园游戏活动组织
『简体书』 作者:李春香 出版:科学出版社 日期:2014-06-01 《幼儿园游戏活动组织中职中专学前教育专业系列教材》以幼儿园幼儿经常参与的游戏活动为主线,综合叙述了组织游戏中的常见问题与情景。《幼儿园游戏活动组织中职中专学前教育专业系列教材》共设7个项目,分别介绍了角色游戏组织、结构游戏组织、表演游戏 ... |
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情商教育游戏(3-5岁)·做情绪的主人
『简体书』 作者:李紫蓉 出版:中国人口出版社 日期:2016-10-01 游戏,是一种被反复验证有效,却不易具体实施(尤其是要系统化地培养孩子情商)的情商培养法。台湾著名幼儿教育专家,李紫蓉总结了自己16年的幼教经验,根据不同年龄段孩 ... |
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情商教育游戏(5-7岁)·做情绪的主人
『简体书』 作者:李紫蓉 出版:中国人口出版社 日期:2016-10-01 游戏,是一种被反复验证有效,却不易具体实施(尤其是要系统化地培养孩子情商)的情商培养法。台湾著名幼儿教育专家,李紫蓉总结了自己16年的幼教经验,根据不同年龄段孩 ... |
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吉林成氏家谱(繁体竖排 宣纸线装 一函三册)·吉林省图书馆据馆藏清宣统二年石印本整理影印
『简体书』 作者:[清] 成荣泰 出版:中州古籍出版社 日期:2019-03-01 《吉林成氏家谱》,(清)成荣泰辑录,(清)成多禄订补。宣统二年石印本,一函三册,共十卷。该谱溯自清康熙二十四年。谱分为序、正文、序例和跋四部分。序文凡九篇,为宣统二年正月闽县郑孝胥序等。正文共分十篇,其内容为:世袭,支派,茔墓,迁徙,祠宇( ... |
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游戏设计的底层逻辑
『简体书』 作者:李宇 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 《游戏设计的底层逻辑》是游戏设计领域的实战指南,由腾讯资深游戏策划精心编著。本书不仅深入浅出地剖析了游戏设计的基础知识,更从实战出发,从玩法、战斗、经济等方面着 ... |
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回归游戏 幸福童年
『简体书』 作者:易江群 出版:西南大学出版社 日期:2023-12-01 游戏是儿童的权利,把游戏的权利还给儿童,真正做到“以游戏为基本活动”,是许多幼儿园正在努力的方向。本书以连州市实验幼儿园为例,幼儿园开展了教育教学改革,摈弃旧有的教育模式,积极开展游戏革命。详细介绍了开展自主游戏的主要做法,从室内外游戏环境 ... |
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幼儿主题游戏活动指南
『简体书』 作者:李艳莹 白鸽 出版:中国言实出版社 日期:2025-02-01 《幼儿主题游戏活动指南》围绕幼儿主题游戏活动设计与实施组织开展研究,试图通过梳理符合幼儿身心发展特点和规律的内容,设计有利于实现幼儿主题游戏活动的内容主题,从家长、社区、社会等多层面、多领域开发有利于幼儿主题游戏活动的教育教学资源。书稿共分 ... |
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重识游戏
『简体书』 作者:张兆弓 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-09-01 ★写给游戏爱好者的游戏创作启蒙书 ★中国传媒大学游戏设计专业系主任诚意之作 ★多位游戏行业大咖联名推荐 ★游戏案例收录从经典到前沿 ★130 张全彩图表 ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:杨洋,董艳娇 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-08-01 1.配套丰富的数字资源,使教材体例丰富、生动、灵活,教师好教、学生好学,利于教材的使用推广。2.教材编排具有任务驱动、问题解决的导向,技能点、操作点明确,与岗位 ... |
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游戏学导论
『简体书』 作者:熊硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-03-01 目前国内大部分游戏学图书属于外译书籍,或者是业界出版的指导性书籍。由学界出版的游戏学书籍相对缺乏。另一方面,本书可以配套视频使用,即便没有机会在华中科技大学新闻 ... |
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游戏设计艺术(纪念版)
『简体书』 作者:[美]Jesse Schell[杰西·谢尔] 出版:电子工业出版社 日期:2024-05-01 不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角 ... |
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游戏系统设计探秘
『简体书』 作者:[美]Dax Gazaway[达克斯·盖兹维] 出版:电子工业出版社 日期:2024-06-01 《游戏系统设计探秘》便是教你如何制作优秀游戏的详尽指南。Dax Gazaway循序渐进的实践方法来自他数十年来制作3A游戏(包括“星球大战”和 “漫威”系列)的 ... |
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幼儿园游戏指导的留白向度
『简体书』 作者:秦元东,王春燕 出版:浙江教育出版社 日期:2024-08-01 本书作者在广泛查阅相关文献的基础上对“幼儿园游戏指导的留白向度研究”这一课题进行了充分论证与思考。本书是来自高校和幼儿园的志同道合的幼教人共同探索与思考的结晶, ... |
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大模型驱动的游戏开发
『简体书』 作者:王磊 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 全彩印刷,大模型助力策划人员、美术人员、程序开发人员、营销人员、主程人员、关卡设计人员、创意人员等进行游戏开发的学习指南 1. AI赋能游戏开发,开启创意 ... |
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游戏场景设计
『简体书』 作者:谢琦琦 出版:西南师范大学出版社 日期:2018-08-01 作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。最后一章为作品 ... |
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游戏编剧与设计指南
『简体书』 作者:[英]弗林特·迪尔后浪 出版:花城出版社 日期:2024-10-01 从横空出世、席卷全球社交网络话题榜的《黑神话·悟空》,到勇夺2023年全球票房亚军的《超级马力欧兄弟大电影》,以及备受期待的游戏改编电影项目《塞尔达传说》《死亡 ... |
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儿童医疗游戏辅导实践
『简体书』 作者:傅君芬,舒强 出版:人民卫生出版社 日期:2024-02-01 中华医学会儿科学分会内分泌遗传代谢学组副组长, 中国医师协会青春期医学专业委员会副主委, 中国妇幼协会儿童疾病与保健分会副会长。 ... |
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游戏养育力
『简体书』 作者:张善风 出版:电子工业出版社 日期:2022-05-01 1.游戏是3~15岁孩子的刚需,是家长关注的热点。本书作者从多年的培训案例中提炼出令家长头疼的8个家庭教育问题,其中包括孩子玩手机成瘾、脾气不好、反复犯相同的错 ... |
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玻璃球游戏(译文经典)
『简体书』 作者:赫尔曼·黑塞 出版:上海译文出版社 日期:2024-04-01 《玻璃球游戏》是老年黑塞回溯其一生精神体验的结晶。十二载的苦心创作,作者几乎动用了一切文学手段:诗歌、小说、格言、书信、传记、文学理论等,应有尽有,各种题材体裁 ... |
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