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公司法学
『简体书』 作者:王仰光 出版:知识产权出版社 日期:2025-08-01 公司资本制度、公司治理和公司法人制度是公司法的三大支柱,2023年《公司法》对资本制度、公司治理和公司退出制度等进行了修订,迫切需要结合实务案例进行阐释。本书根据2023年《公司法》,结合《公司登记管理实施办法》和最高人民法院建设的人民法院案例库中的公司法案例,借鉴学者的研究成果和作者研习公司法的心 ... |
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公司治理
『简体书』 作者:李双燕、高宇、郭磊、温军 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 ”本书在分析公司治理经典理论的基础上,系统阐述了公司治理理论及公司治理发展的新趋势,使读者对公司治理理论和实践有一个清晰的认识。全书共分为10 章,包括绪论、公司治理的理论基础、公司股权结构设计和股东治理、董事和监事会治理、高级管理者治理与激励、外部金融市场及控制权市场、利益相关者治理、中国企业的公 ... |
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公司治理
『简体书』 作者:刘志永, 陈泓浩, 林雪, 主编 出版:中国海洋大学出版社 日期:2025-03-01 本书依据2024年7月1日生效的《中华人民共和国公司法》编写,涵盖公司成立、项目运营、决策制定、权力分配、监督机制等方面的制度安排,为广大读者提供一个清晰的公司治理框架。书中通过具体案例的分析,将章节的理论知识与实践相结合,帮助读者更好地理解公司治理的实际运作和效果。案例涵盖不同行业、不同规模、不同 ... |
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公司金融
『简体书』 作者:许东海,米彦香 出版:经济管理出版社 日期:2025-05-01 公司金融作为金融学的核心分支,以公司制企业为主要研究对象,聚焦于融资与投资决策的制定与优化,其核心目标在于通过科学的价值评估体系实现股东财富最大化,同时兼顾利益相关者权益。 财务报表分析是公司金融中不可或缺的工具,通过对财务数据的加工、比较和评价,结合对重大事项的文字说明,从静态数据中挖掘动 ... |
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公司财务
『简体书』 作者:国际投资专业人士学习平台, 瑞士投资专业人 出版:中国财政经济出版社 日期:2024-07-01 本书的主要内容有:第一篇公司财务与价值创造。第二篇投资机制,包括现金流分析基本原理;净初始投资NINV,如替代性项目、扩张性项目;经营现金流,如折旧、净营运现金流;期末现金流;现金流的终值,如永续年金、年金、稳定增长模型、不规则现金流。第三篇投资贴现率,如加权平均资本成本(WACC)、加权平均资 ... |
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公司理财
『简体书』 作者:汪丽 出版:清华大学出版社 日期:2025-08-01 ”本书从管理者视角出发,以企业的“战略观”和“决策观”为基础,强调企业理财的决策功能,并将其纳入企业总体战略的框架。始终以创造价值这一基本目标为主线,让学生深入理解价值导向管理的思想,强调资本效率和可持续增长这两个价值创造的必要条件,提升学生科学决策能力。全书共分为三个主要部分,涵盖了公司理财的各个 ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程(第2版)
『简体书』 作者:胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2024-08-01 本书是“十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材之一,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity 游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为五章,内容包括游戏概述、C# 程序语言基础、Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。本书针对 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3 ... |
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Unity特效制作:Shader Graph案例精讲
『简体书』 作者:[西]阿尔瓦罗·阿尔达[álvaro Alda]著 周子衿 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《Unity特效制作:Shader Graph案例精讲》聚焦于Shader Graph 的使用技巧,通过丰富的实例和操作指南来帮助读者理解着色器背后的数学知识和理论基础,进而学会在Unity 中熟练运用Shader Graph 制作各种特效:基础的扫描线效果、复杂的材质模拟(如卡通水面和气泡粒子效果 ... |
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Unity实战(第3版)
『简体书』 作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking]著王 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。 《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三 ... |
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Unity增强现实开发项目式教程(微课版)
『简体书』 作者:王霞 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 本书以Unity 2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发.系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。 本书共分为10章。第1章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特 ... |
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三维游戏开发――Unity引擎项目实践
『简体书』 作者:韩红雷 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计 ... |
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公司内部法律风险与公司诉讼
『简体书』 作者:蔡如堂 出版:法律出版社 日期:2024-08-01 本书以新《公司法》为背景,系统深入论述公司内部法律风险与公司诉讼制度。全书分为上篇总论和下篇分论,上篇总论共3章,鸟瞰式对公司内部法律风险与公司诉讼进行总体性和概括性介绍。下篇分论共15章,其中前14章结合真实案例分门别类地对公司内部法律风险与公司诉讼进行了具体论述,包括以下14个方面:公司设立、股 ... |
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公司金融学
『简体书』 作者:郭丽虹 出版:上海财经大学出版社 日期:2024-07-01 伴随金融市场发展和金融工具创新,公司收购、兼并、破产、垃圾债券、衍生金融工具的大量出现,公司能够使用的投资、融资、利润分配等决策工具也大量增加。相应地,公司金融的理论和实践也在快速变化。 本教材充分注意公司金融的理论与实践的发展,不仅完整体现传统公司金融的内容,也体现当代公司金融理论和实践的最新发展 ... |
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公司法学(第五版)
『简体书』 作者:赵旭东 出版:高等教育出版社 日期:2025-02-01 本书坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想特别是习近平法治思想为指导,贯彻落实党的二十大精神,结合第四版出版以来的公司法理论最新成果、2023年《公司法》及相关法律法规修订而成。本书共十五章,分别对公司与公司法,公司的类型,公司的设立,公司章程,公司的能力,公司资本制度,股东出资制度,股东与股权,公 ... |
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公司财务与资本市场
『简体书』 作者:王涛 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2024-12-01 本书以动态的资本市场作为研究视角,以变化的风险条件建立公司财务决策及控制活动的研究框架,引入行为学理论,分析公司的财务运营活动。本书与传统教材的不同之处在于,以市场作为研究本体,分析变动市场环境中公司的风险和价值变化。本书把公司的财务管理内容放置于变化的市场环境中进行研究,帮助学生理解市场中公司价值 ... |
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公司金融学
『简体书』 作者:许志主编,周玮副主编 出版:高等教育出版社 日期:2025-02-01 本教材以估值为主线,系统阐述公司的投资决策、融资决策、分配决策和公司治理等相关理论与实践,共计5篇14章。 第一篇为导论,是公司金融学的基础,包括公司概述、财务报表分析;第二篇为投资决策,包括货币的时间价值、资本预算方法、识别和估计项目现金流、股票估值;第三篇为融资决策,包括风险与收益、资本成本的估 ... |
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公司风险投资研究
『简体书』 作者:谢飞 续堃 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2025-08-01 公司股权投资作为企业融资的重要来源,区别于传统独立股权投资,对标的企业发挥着关键作用。作为战略投资者,其在追求财务收益的同时,更加关注战略收益。 本书围绕公司股权投资展开全面且深入的探讨,开篇介绍公司股权投资的概念、运作主体、发展现状、动因,对比其与其他风险投资的差异并分类。接着分析母公司投资决策 ... |
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重塑公司治理
『简体书』 作者:陆瑶 出版:中信出版社 日期:2025-09-01 自18世纪工业革命以来,人类见证了史无前例的经济增长和生活水平的提高,在这一历史舞台上,现代公司是毋庸置疑的主角。美国经济史学家布拉德福德·德龙将现代公司与全球化、工业实验室并列为现代经济增长的三大主要驱动力。本书正是以现代公司为主题,探究它们得以健康有序运行的基本制度架构——公司治理。 在书中,作 ... |
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