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当代国际移民政策国别研究(世界华侨华人研究文库)
『简体书』 作者:李明欢 出版:暨南大学出版社 日期:2023-03-01 本书以国别作为讨论单元,选取全球15个有代表性的国家,对其移民简史、移民法律及涉侨政策等进行专题研究,梳理各国的移民历史及移民法律法规的演变过程,引用权威数据及相关新闻,保证了报告的实时性、全面性和真实性,同时反映了一国的移民政策法律法规的修订和发展态势与国力消长、人口流动等要素如何相互制约与影响, ... |
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客家菜最下飯
『简体书』 作者:劉仁華 出版:楊桃文化事業有限公司 日期:2012-08-09 ... |
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丰碑永铸——华侨华人与抗日战争图片集(华侨华人与抗日战争系列
『简体书』 作者:徐云 出版:暨南大学出版社 日期:2015-08-18 本书以华侨华人对抗日战争的贡献为主线,从同仇敌忾、救亡侨声、鼎力输捐、回国效力、航空救国、南侨机工、本土抗敌、铭记历史八个方面,对八百幅图片进行归类,多角度、多侧面地描述在抗日战争中华侨华人的典型事迹和典型人物,形象再现自1931年“九一八”事变起至1945年日本投降止海外侨胞支援抗战贡献。 ... |
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鸿雁飞越加勒比:古巴华侨家书纪事(修订版)(世界华侨华人研究
『简体书』 作者:黄卓才 出版:暨南大学出版社 日期:2016-07-04 本书按时间排序,以作者珍藏的40多封19521975年间的父亲家书为基础史料,每封家书为一篇,娓娓道出一个华侨家庭几代人的百年繁衍与发展,活现了一部特别真实的私人生活史。读者能从中深入了解遥远而神秘的古巴历史和社会现状,寻访当地华侨华人的足迹,同时也可窥见广东省珠江三角洲侨乡的风云变幻和人文风貌。 ... |
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广东华侨史文库:荷兰文苏里南粤籍华侨史料编译
『简体书』 作者:徐晓东 出版:广东人民出版社 日期:2016-06-01 本书分三个部分: 第一部分是19世纪被运往苏里南的契约华工名录,共4张表格,表格中的信息按照原档案文件移录; 第二部分,有关苏里南华侨华人历史的研究; 第三部分,报刊刊载的关于苏里南华社的相关报道。 本书所涉及的人名、籍贯、地名、船名等信息都音译为中文,但为避免音译造成的曲解及保证原文真实度 ... |
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皮书系列·华侨华人蓝皮书:华侨华人研究报告(2016)
『简体书』 作者:贾益民 出版:社会科学文献出版社 日期:2017-01-01 本书探讨了华侨华人在一带一路建设中可能发挥的作用,以及所受到的制约;以福建省为例,分析国内企业利用华商网络资源走出去的优势与问题,以及泰国华商社会关系网络的作用及其变化,还有人民币汇率对海上丝绸之路沿线国家经济的影响;在菲律宾、美国与非洲新侨的案例中,分析了新移民与过去的华人移民动机、文化融入以及生 ... |
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侨情综览(2014—2015)
『简体书』 作者:暨南大学图书馆·世界华侨华人文献馆 暨南大学图书馆·华侨华人 出版:暨南大学出版社 日期:2017-09-01 本书为涉侨文献信息年度工具书,重点反映世界侨情变化,集中收录时新涉侨信息,覆盖面广,信息量大。全书对20142015年度有关反映侨民、侨社、侨团、侨教、侨学等方面的信息进行了去繁就简、去粗取精的甄选、分类、整合、编排,翔实地介绍了海内外侨情的发展概况、重大事件、理论动态、法律法规、政策导向、热点问题 ... |
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风雨同路:归侨故事系列丛书
『简体书』 作者:中山市归国华侨联合会,中山市华侨历史学会 编 出版:广东人民出版社 日期:2017-11-01 广东是著名的侨乡,中山有很过归国华侨是在抗日战争胜利后,或在新中国成立初回到祖国来。本书讲述原居住地主要在越南、印度尼西亚、马来西亚、印度等东南亚和南亚国家的归侨,回国后他们与年轻的共和国风雨同路、共同成长的故事。 因为有归侨这一特殊身份,尽管获得侨务政策关爱,但却在历次政治运动中遭遇比一般人更为 ... |
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游戏CG动画制作宝典(配光盘)(游戏美术设计宝典)
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 谌宝业、刘若海编著的《游戏CG动画制作宝典(附光盘游戏美术设计宝典)》结合动漫、游戏的动画创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析游戏动画制作的高级技巧,是业内顶尖动画师十余年制作经验和表现技巧的系统总结。本书概括地介绍动画的基本定义和类别、动画的发展和意义,全面讲述游戏动画设计师所要具备的基本素养 ... |
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肾内科学(第2版/研究生)
『简体书』 作者:谌贻璞 主编 出版:人民卫生出版社 日期:2015-02-01 一本好的研究生教材,应起码做到内容“可靠、准确、实用、先进”,编者在这方面已做了极大努力,每一章初稿写完后,都要经过编者之间互审修改,再经过主编、副主编终审再改,最后才能定稿,本教材编写是非常严肃认真的。谌贻璞主编的《肾内科学 供临床型研究生及专科医师用第2版全国高等医药教材建设研究会十二五规划教 ... |
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跟建筑大师学室内设计——近现代建筑大师的室内空间设计思路解析
『简体书』 作者:谌风莲 主编 出版:西南交通大学出版社 日期:2015-03-01 谌凤莲编著的《跟建筑大师学室内设计--近现代建筑大师的室内空间设计思路解析》对建筑大师的设计思想与设计作品做了简要的分析,阐述了室内设计与建筑设计的内在关联,并对近现代室内设计创新做了直观而全面的总结。本书呈现了近现代建筑史中著名的建筑师的相关作品,对他们的室内设计也有较深入的分析。希望本书能对学习 ... |
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酒店管理案例研究
『简体书』 作者:钟志平,谌文 主编 出版:重庆大学出版社 日期:2015-07-01 案例教育一直是应用型人才培养的重要教学手段,案例教学能否成功,除了有良好的师资外,与案例的质量关系很大。钟志平、谌文主编的《酒店管理案例研究(高等学校酒店管理专业本科系列规划教材)》在内容上借鉴和吸收了国内外酒店管理的实际案例。 在编写过程中,充分考虑到应用型人才的教学要求,以各种案例为研讨对象, ... |
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数学
『简体书』 作者:谌悦斌 主编 出版:西南交通大学出版社 日期:2015-09-01 谌悦斌主编的《数学》以《新高中数学课程标准 》和《高等数学课程教学基本要求》为依据专门为一 类模式预科学生而编写。本教材特别重视数学基础知 识掌握、基本技能训练,强化了高中内容与大学内容 的过渡与衔接,增大了高等数学在教材中的比例,为 学生将来的学习夯实了基础。通过预科数学的学习, 期望能达到提高学 ... |
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产品造型设计
『简体书』 作者:赵得成,李力,谌凤莲 编著 出版:海洋出版社 日期:2016-06-01 赵得成、李力、谌凤莲编*的《产品造型设计-- 从素质到技能》基于产品设计开发的基础理论,力求 从实际需求出发,通过对实际问题和各案例的剖析, 对产品造型设计的教学进行优化,使其*符合21世纪 企业竞争的需要,且便于个人和企业的操作使用。 主要内容:针对设计学学科特征,对产品设计和 工业设计 ... |
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比较教育与管理
『简体书』 作者:谌启标 著 出版:福建教育出版社 日期:2016-06-01 本书收入了谌启标教授关于比较教育方面的研究成果,包括教师教育大学化研究、合作伙伴的教师教育研究、新任教师研究、教师专业成长研究、教师教育的制度研究等十多个专题研究,这些研究范围广、内容深、方法独特,通过对外国教育事业发展的各项比较,再与中国教育对比,对中国教育事业的改革与发展具有重要启示作用。 ... |
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语文 职业模块
『简体书』 作者:谌湘芬,潘树兰 出版:中国农业出版社 日期:2016-10-01 按照教育部最新的中等职业学校语文教学大纲要 求,本系列教材由《语文基础模块》《语文职业模块 》《语文拓展模块》三个部分组成。谌湘芬、潘树兰 编写的《语文职业模块全国中等农业职业教育十三 五规划教材》是《语文职业模块》,旨在满足中等 职业学校学生专业发展和继续学习的需求,使学生具 备相关专业需求的语文 ... |
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多旋翼无人飞行器嵌入式飞控开发指南
『简体书』 作者:林庆峰、谌利、奚海蛟 出版:清华大学出版社 日期:2017-09-01 随着集成电路、微控制器以及微机电技术的发展,多旋翼无人飞行器的控制技术得到了蓬勃的发展。随着大疆、派诺特、3DR等国内外一系列无人机公司推出针对普通大众的消费级无人机产品,无人机作为一个普通消费应用也得到了大众的认可和接受,越来越多的工程技术人员将多旋翼无人飞行器作为一个经典的控制系统来进行学习和研 ... |
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三维角色设计与制作
『简体书』 作者:谌宝业、史春霞、张敬 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《三维角色设计与制作》一书全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如,普通的网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,概括性地介绍了游戏制作过程中,次世代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Ma ... |
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最新语文新课标必读丛书:中国古代寓言故事
『简体书』 作者:谌惠, 施新 出版:浙江文艺出版社 日期:2013-07-01 《最新语文新课标必读丛书:中国古代寓言故事》特点:名家——精心选编、开启人文智慧。譬如《百年中国小说精选》由著名学者钱理群教授主编,钱理群、吴福辉、赵园、陈思和、王晓明、南帆等六名教授亲自撰写思考题;《百年中国散文精选》由著名散文家、评论家顾骧选编;《丰子恺散文》由丰子恺之女,画家翻译家丰一吟亲自选 ... |
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游戏专业概论(第3版)
『简体书』 作者:谌宝业、魏伟、伍建平 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《游戏专业概论第3版》从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。 《游戏专业概论第3版》既可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供大专院校学生、教师和研究人员参考。希望本书能 ... |
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