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游戏数值百宝书:战斗数值实战(双色)
『简体书』 作者:袁兆阳 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 由于数值设计是游戏战斗体验的隐形规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度:从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到动态难度曲线设计,完整呈现战斗规则背后的 ... |
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和孩子的自然游戏
『简体书』 作者:王只层 著 出版:中国林业出版社 日期:2023-06-01 城市仿佛离自然很遥远,不论是大人还是小孩,大部分时间都被手机占用;家长们忙碌的工作,生活的压力,都没有时间陪孩子一起度过。万物皆生于自然,本书精选30余个亲子一起在自然中做手工的游戏,有搭建泳池、制作自己的影子、中国古代的日暑、树枝乐器等等。当万物复苏的春天来临,和孩子一起制作蝴蝶的翅膀,自然的画作 ... |
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黑咕隆咚做游戏
『简体书』 作者:[日]秦好史郎 出版:北京联合出版有限公司 日期:2024-03-01 一天,哥哥和弟弟住到奶奶家的阁楼上。弟弟怕黑,哥哥索性带他玩起影子游戏来。他们只通过手电筒、手或玩具在墙上照出各种各样的影子。一眨眼的功夫,阁楼就变成了小小电影院。哥哥又拿出一个手电筒、玻璃纸和照相机,他让弟弟把手电筒晃起来,然后自己按下了照相机快门,这一次他们能玩出什么花样来呢?这是一本优秀的亲子 ... |
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白夜行+假面游戏
『简体书』 作者:东野圭吾 著 出版:南海出版公司 日期:2024-04-01 含东野圭吾《白夜行》《假面游戏》,也是东野圭吾的无冕王作与蕞新力作的强强联合套。 《白夜行》被普遍视为日本作家东野圭吾作品的无冕之·王,一经推出即成为东野圭吾的长篇小说代表作,中文版发行量超600万册,与《嫌疑人X的献身》《恶意》《解忧杂货店》并称为东野圭吾四大杰作。 《白夜行》是东野圭吾 ... |
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游戏中毒
『简体书』 作者:[美]杰夫里?迪弗 著 邢泊静 译 出版:新星出版社 日期:2024-07-01 告别你熟悉的生活, 送别你的朋友、爱人和家人, 尽你所能逃跑和躲藏, 但你永远逃不出低语者的手掌心。 现在,带着尊严死去吧…… 加利福尼亚州发生三起绑架案。索菲·穆林纳被锁在废弃工厂内,亨利·汤普森被遗弃在黑暗森林,伊丽莎白·夏贝尔被困在沉船中。他们还活着,但留给他们的时间不多了…… ... |
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夜晚的游戏
『简体书』 作者:斯蒂格·达格曼 著,虞军 译 出版:广西师范大学出版社 日期:2024-10-01 斯蒂格·达格曼是谁?他是瑞典文学史上一颗炙热而激烈燃烧的彗星,曾短暂地照亮了瑞典文学的天空。他是一位一直在与孤独抗争的伟大作家,也是一个不会被迷惑的反浪漫主义的反政府主义者。 他拥有把一种孩童般的天真柔情与哲学般的睿智犀利融合在一起的奇特能量,能够敏锐地“捕捉到渺小生命中难以言表的绝望,捕捉到在不 ... |
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智力游戏
『简体书』 作者:刘晨主编 出版:江西美术出版社 日期:2017-01-01 ... |
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空窗游戏
『简体书』 作者:余姗姗 出版:青岛出版社 日期:2025-03-01 在这平平无奇的一年,萧瑜来到人生的十字路口,重遇过去的感情,迎来新的艳遇。 耳边又一次响起学生时代那个夏天的蝉鸣,因掉到衣服上的毛毛虫而引发的尖叫,以及那个男同学弹飞毛毛虫之后的笑声。 恍惚间,萧瑜以为自己回到了十八岁。 清醒时,她看向旁边熟睡着的另一个男人…… 啊,在这平平无奇的一 ... |
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H5匠人手册:霸屏H5实战解密
『简体书』 作者:网易传媒设计中心 出版:清华大学出版社 日期:2018-07-01 这是一本关于H5设计方法和设计流程的书,作者为近年来佳作频出的网易传媒设计中心,其代表作品有《娱乐圈画传》《里约小人大冒险》《我是一只快乐的羊驼》《滑向童年》等。《H5匠人手册:霸屏H5实战解密》通过交互、视觉和动效三部分内容,从产品策划、用户心理、交互手段、视觉渲染、动效运用、移动界面设计常识等方 ... |
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仪式感:给潦草的生活一个巴掌
『简体书』 作者:网易槽值 出版:中华工商联合出版社 日期:2018-05-01 生活需要仪式感,因为我们经常活得不认真。 人生在世,就像是在一条暗河里漂泊,随时可能撞上礁石。仪式感是我们在暗河上搭建的一座座灯塔。靠这些灯塔,我们才能看清生活。 仪式感让我们存在,让我们的喜怒哀乐成就不一样的生命,在是非对错里不迷失,让我们的爱恨情仇成就不一样的人生,在成败得失中站得稳。 朋 ... |
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城镇化未来 中国城市发展的挑战与契机
『简体书』 作者:网易财经 出版:中国言实出版社 日期:2016-03-01 随着狂飙突进式的经济增长和基础建设,中国的人口、财富、自然资源以惊人的速度向城市聚集。在突破50%的城镇化率之下,无数百万级、千万级人口的城市拔地而起,创造了世界上史无前例的城镇化规模。 ... |
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华夜继梦 神都夜行录美术设定集(精装版)
『简体书』 作者:网易 神都夜行录 项目组 出版:电子工业出版社 日期:2023-03-01 ... |
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游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
『简体书』 作者:程弢 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-03-01 《游戏力:竞技游戏设计实战教程》写给想成为游戏设计师的你。 如果你也热爱玩游戏,想要成为一名竞技游戏设计师,为游戏行业贡献一分自己的力量,在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,那就翻开这《游戏力:竞技游戏设计实战教程》看看吧。 《游戏力:竞技游戏设计实战教程》共7章,其中第 1 章讲解电子竞技市场现状 ... |
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经典益智游戏(全3册)集结拼图、数独、图片配对、填字游戏、成语接龙、逻辑推理等经典游戏,多方面提升孩子的逻辑力
『简体书』 作者:新天地童书 出版:天地出版社 日期:2025-07-01 “经典益智游戏”系列图书共3册,包括《超强思维力训练》《超强逻辑力训练》和《超强创作力训练》。全套书集结了150余个经典的益智游戏,包括迷宫、拼图、数独、涂鸦、找不同、图画捉迷藏、图片配对、填字游戏、成语接龙、脑筋急转弯、故事创作等。游戏种类丰富,设计精妙,兼具趣味性与知识性,能全面提升孩子的思维力 ... |
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宛如昨日:生存游戏 悬疑教父蔡骏经典长篇科幻悬疑巨制 VR游戏与悬疑推理的完美结合
『简体书』 作者:蔡骏 出版:作家出版社 日期:2025-05-01 《宛如昨日》蔡骏游戏科幻推理小说《宛如昨日》,VR游戏与悬疑推理的完美结合,数字游戏中触碰记忆深处的罪恶。 《宛如昨日》一场深夜火灾,焦可明一家命丧火海,而悲剧的阴影下隐藏着更为深沉的黑暗。警官叶萧抽丝剥茧,发现焦可明灭门案、五年前的奸杀案、十八年前的化工厂爆炸案——这些案件如同迷雾中的丝线 ... |
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屁屁侦探系列 游戏书新书 屁屁侦探 噗噗 视觉发现游戏书-迷宫篇(培养观察记忆分析及逻辑推理力)
『简体书』 作者:[日]Troll 文,图, 田秀娟 译 出版:天津人民美术出版社 日期:2025-08-01 全球超人气的屁屁侦探,带来了“视觉发现游戏书”的第2弹——迷宫篇!在这本书里,屁屁侦探与难不倒俱乐部的布朗、龟小绿、考拉小妹、猴子阿彻一起,接手了很多棘手的客户委托案件!书中囊括了走迷宫、找一找、拼一拼、找不同等共计52个难易不同的视觉游戏,精心设计了趣味多多的解谜线索。每一页都有经典的“找屁屁”游 ... |
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游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
『简体书』 作者:何振宇 出版:电子工业出版社 日期:2023-12-01 游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划 ... |
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游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育
『简体书』 作者:[美]詹姆斯·保罗·吉[James,Paul,Gee] 出版:华东师范大学出版社 日期:2019-11-01 一老一少一起在书房里完成”拯救世界“的重任,听起来似乎不可思议,但这就是好游戏的力量,它可以连接”数字移民“和”数字原住民“,跨越数字鸿沟。 《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》一书从语言学和教育学的视角出发,结合作者沉浸式的游戏体验,从中总结出36条有趣又有效的学习原则。作为全球游戏 ... |
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元宇宙:游戏产业升级——下一个游戏世代的机遇
『简体书』 作者:宋丕丞 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2023-11-01 元宇宙游戏产业的兴起将创造更多的商业机会,推动数字经济的全面发展。元宇宙游戏内的虚拟经济、虚拟货币和数字资产市场等因素将促进数字化交易和商业模式的发展与成熟。虚拟经济在游戏中的应用使得玩家及参与者可以使用各种代币,购买虚拟物品及相关服务,并建立起与实体经济的关联。本研究立足元宇宙游戏产业视角,分别从 ... |
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视力恢复游戏书(2本套):改善视力护眼游戏,看3D图练出好视力,开发大脑潜能
『简体书』 作者:[英]加里?W.普瑞斯特 吉恩?赖文 甘尼? 莎孔恩,玛丽 出版:浙江科学技术出版社 日期:2024-09-01 《3D游戏改善视力》 :科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,是一种无副作用的天然保健法,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 本书为你介绍200幅精彩的3D图片,观看这些图片可以缓解视疲劳 ... |
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