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日本电击游戏书籍编辑部,游戏机实用技术编辑部 译
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航海王 总集篇 第10卷:尾田荣一郎 海贼王海洋冒险罗曼史连环画 简体中文版漫画日本经典青春热血动漫书籍日本动漫
『简体书』 作者:[日]尾田荣一郎 著 出版:天津人民美术出版社 日期:2024-10-01 ... |
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航海王 总集篇 第11卷:尾田荣一郎 海贼王海洋冒险罗曼史连环画 简体中文版漫画日本经典青春热血动漫书籍日本动漫
『简体书』 作者:[日]尾田荣一郎 著 王欣 译 出版:天津人民美术出版社 日期:2024-09-01 ... |
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航海王 总集篇 第12卷:尾田荣一郎 海贼王海洋冒险罗曼史连环画 简体中文版漫画日本经典青春热血动漫书籍日本动漫
『简体书』 作者:[日]尾田荣一郎 著 出版:天津人民美术出版社 日期:2024-10-01 ... |
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航海王 总集篇 第13卷:尾田荣一郎 海贼王海洋冒险罗曼史连环画 简体中文版漫画日本经典青春热血动漫书籍日本动漫
『简体书』 作者:[日]尾田荣一郎 著 王欣 译 出版:天津人民美术出版社 日期:2024-11-01 本书为引进版漫画类图书。第13卷:一直潜伏在市长先生身边的势力——隶属于海军政府的神秘组织CP9从阿古斯巴那里推断出古代兵器”冥王”的设计图在船工弗兰奇手上,就立刻派人去抓捕弗兰奇以及碰巧在场的撒谎布。在知道罗宾是为了不连累伙伴而自愿被CP9带走之后,山智偷偷登上海上列车,和与逃亡中的撒谎布、弗兰奇 ... |
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航海王 总集篇 第14卷:尾田荣一郎 海贼王海洋冒险罗曼史连环画 简体中文版漫画日本经典青春热血动漫书籍日本动漫
『简体书』 作者:[日]尾田荣一郎 著 梁菊清 译 出版:天津人民美术出版社 日期:2025-01-01 ... |
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航海王 总集篇 第15卷:尾田荣一郎 海贼王海洋冒险罗曼史连环画 简体中文版漫画日本经典青春热血动漫书籍日本动漫
『简体书』 作者:[日]尾田荣一郎 著 出版:天津人民美术出版社 日期:2025-02-01 ... |
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航海王 总集篇 第16卷:尾田荣一郎 海贼王海洋冒险罗曼史连环画 简体中文版漫画日本经典青春热血动漫书籍日本动漫
『简体书』 作者:[日]尾田荣一郎 著 出版:天津人民美术出版社 日期:2025-04-01 ... |
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日本学研神秘百科:世界妖怪大百科
『简体书』 作者:日本学研教育出版社 出版:广东旅游出版社 日期:2024-04-01 一部收录近百种世界妖怪的图鉴,内容丰富,插图精致,趣味十足,可让读者认识世界各地的知名妖怪,了解其特征、外貌、背景故事等信息。书中收录了天狗、河童、九尾狐、雪女、牛鬼、独眼小僧、小精灵、雷兽、哥布林等世界各地神话传说中的妖怪,并根据传说中妖怪的外形特征绘制了精美的插图,搭配神话传说中妖怪出没的地点, ... |
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民法典合同编与司法解释、相关规定及典型案例指引(含合同编通则司法解释)
『简体书』 作者:中国法制出版社 编 出版:中国法制出版社 日期:2024-01-01 合同编作为民法典的重要组成部分之一,对于规范和保护合同关系具有重要意义。在《关于适用〈中华人民共和国民法典〉合同编通则部分的解释》公布之际,为了帮助广大读者轻松、快速学习民法典合同编法律知识,满足广大法律实务工作者和研究者掌握我国合同法律规范体系的需要,以便实践中准确地适用相关合同法规范,编写本书。 ... |
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AIGC游戏策划
『简体书』 作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的 ... |
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幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包括角色游戏指导、表演游戏指导、建构游戏指 ... |
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幼儿园经典游戏
『简体书』 作者:中国教育科学研究院早期教育研究中心 组织 出版:教育科学出版社 日期:2015-04-01 内容包括体育游戏、语言节奏游戏、音乐节奏游戏、民间游戏。它们都是幼教实践工作者在理论实践指导下,对幼儿园游戏进行实践探索的智慧结晶,每个游戏都来自实践,并在实践中不断完善。 附带的光盘提供了部分游戏活动的玩法和教师组织、指导幼儿游戏的视频资料。 ... |
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游戏互动叙事
『简体书』 作者:丁宁 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-07-01 《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的 ... |
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游戏写作入门
『简体书』 作者:徐倩倩,方钰铃,许道军 出版:上海大学出版社 日期:2025-06-01 《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制基础的剧情写作类型,界定了游戏写作既要符 ... |
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学前儿童游戏
『简体书』 作者:吴荣英、程淑珍、张波、廖笙爱、宋倩倩、闻乐靓 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书深入贯彻党的二十大精神,以《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6 岁儿童学习与发展指南》等文件纲领、政策法规为基点与指引,以有效培养游戏组织和设计能力为目标,形成“揭示原理——游戏设计与指导——游戏操作实训”的编写思路。全书分为十个主题,分别为走进学前儿童游戏、学前儿童游戏环境、角色游戏、表演游 ... |
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诗歌里的游戏
『简体书』 作者:周鹏编著 出版:河海大学出版社 日期:2024-07-01 《诗歌里的游戏》将游戏划分为文化类、博戏类、武艺类、礼俗类四个类别,每一类别又包含若干游戏,每个游戏从定义、历史发展、具体玩法等方面进行科普,科普之后增加与该游戏相关的诗词,对诗词中的典故和难以理解的字词进行注释和解读,并增加与诗歌中的意象或作者相关的有趣故事。读者通过本书,可以更好地了解古代游戏的 ... |
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游戏概念设计
『简体书』 作者:谢琦琦 出版:西南大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“一流本科专业建设教材·公共艺术”的一种。全书共四章:第一章游戏概念设计,第二章知识结构,第三章游戏概念稿创作,第四章案例实践。本教程以培养一线游戏设计人才的岗位技能为宗旨,在课程设计上以职业活动的行为过程为向导,遵循游戏概念设计理论教学与实践并重、相互渗透的原则,将游戏概念设计基础知识、专业 ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:张婷婷、刘欣、王苗苗、仇雅琳、张潺、刘文娟 出版:清华大学出版社 日期:2024-07-01 ”本书依据《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园保育教育质量评估指南》《幼儿园教师专业标准(试行)》等政策文件编写而成,分为五个项目: 幼儿游戏与指导导论、角色游戏、表演游戏、结构游戏和民间传统幼儿游戏。本书具有以下特点: 编写团队“双元”,融入典型幼教任务;线上线下相 ... |
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功能游戏概论
『简体书』 作者:贾云鹏 陈柏君 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2025-08-01 《认识功能游戏》一书系统探讨了功能游戏在教育、科普、军事、医疗和文化等多个领域的应用与发展历程。通过结合横向领域的深入分析与纵向时间维度的梳理,本书揭示了功能游戏如何在不同领域中推动教育进步、提高公众认知、增强军事训练效果、促进健康管理以及传播和保护文化遗产。书中不仅涵盖了功能游戏的理论基础和设计原 ... |
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游戏自黑暗
『简体书』 作者:李奕樵 后浪 出版:九州出版社 日期:2025-02-01 他早在出世以前即被预言为女,为了让预言灵验,他成为了他的孪生姐妹;他被要求重建已逝失语男人的梦境,而他知道执行这项任务的要诀,是先让自己成为这个男人;在被游戏忘记以前,他是唯一的玩家……八零后李奕樵的*部作品《游戏自黑暗》,以卷名 “其外、其内” 划分前后,呈现七篇风格多变的故事,以惊人的想象力,嵌 ... |
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