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3ds max 2015从入门到精通
『简体书』 作者:麓山文化 著 出版:机械工业出版社 日期:2015-05-01 《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书分为三篇17章,第1篇为基础篇(第1~11章),循序渐进地讲解了3ds Max2015的基础知识、 基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、多边形建模工具、材质和贴图、灯光系统和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为 提高篇(第 ... |
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三维设计软件应用(3ds Max)
『简体书』 作者:向华 主编 出版:电子工业出版社 日期:2015-08-01 全书采用任务驱动模式,提出了24个兼具实用性与趣味性的具体工作任务,介绍了3ds Max在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。本书提供电子教学资源包,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中,“任务相关文档” ... |
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中文版3ds max 2016互动教程
『简体书』 作者:黎文锋,周萍萍 编著 出版:海洋出版社 日期:2016-06-01 黎文锋、周萍萍编*的《中文版3ds Max2016互动教程(十二五职业院校计算机应用互动教学系列教材)》是以互动教学模式介绍3ds Max 2016的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从*基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导 ... |
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3ds Max工业产品设计实例教程
『简体书』 作者:盛立、马佳博、时中奇 出版:中国铁道出版社 日期:2016-10-01 本书以案例教学的形式,精心挑选了近30个具有代表性的工业产品类型,详细介绍各种常见产品的设计流程和设计方法。具体内容包括3ds Max必备知识,五金工具类产品设计,礼品工艺品设计,运动器械类产品设计,照明灯具类产品设计,家居产品设计,厨卫产品设计,玩具类产品设计,电子通信类产品设计,家电类产品设计, ... |
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3ds Max三维动画制作教程
『简体书』 作者:刘宁 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书是一本有关3ds Max的基础教材,本书从制作效果图的一般步骤出发,从建模,到添加材质、贴图,添加灯光、摄影机,动画制作、Photoshop后期制作效果图,作者从大量的案例中取材,通过大量的实例讲解制作效果图的一般步骤。*后一章的实例制作房间的效果图,讲解了制作的详细步骤。本书有图有实例,每一章 ... |
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3ds Max 9中文版基础教程
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2008-04-01 本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力,并且在各章均设有练 ... |
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3ds Max 2009完全学习手册
『简体书』 作者:徐明霞 等编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-09-01 本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共4篇14章,循序渐进地讲解了3ds Max 2009的基础知识、基本模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形建模、其他建模方式、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、动画与约束、角色骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、react ... |
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3ds max 5 上机指导与练习
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2004-06-01 本书是《3ds max 5三维动画基础教程》的配套教材,内容以实验操作和练习为主,重点培养学生的实际动手能力。 全书共分12章,包括建模、灯光、材质和动画制作等部分的上机操作实验。本书给出了每个实验的实验目的、实验内容、操作步骤和实验总结,使学生能够明确每个实验需要掌握的知识点和操作方法。 本书适合 ... |
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3ds max 5 入门与提高
『简体书』 作者:雪茗斋电脑教育研究室 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2002-12-01 本书对当今*为流行的三维图形软件--3ds max 5进行了全面的讲解和深入的剖析。书中包括大量的实例,对讲述的理论知识加以实践。本书理论介绍深入浅出、言简意赅,实例针对性强,操作步骤详细清楚。本书作者中既有长期从事设计和教学工作的电脑美术专业人员,也有电脑技术专家,二者的结合确保了本书在美术和计算 ... |
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3DS MAX产品设计与制作
『简体书』 作者:胡俊 出版:人民邮电出版社 日期:2000-10-01 本书主要介绍了3DS MAX产品设计的基本概念,计算机三维设计基础,以及四个典型的工业产品的设计与制作实例。全书共分6章。其中第1章介绍计算机产品设计的概念与方法;第2章介绍计算机三维设计基础;第3章介绍CD机设计与制作;第4章介绍音箱设计与制作;第5章介绍水壶设计与制作;第6章介绍餐具的设计与制作 ... |
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3ds max 4 实例精解
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:2001-12-01 本书结合具体实例,系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其操作方法与使用技巧。全书分为12章,共计收录了近60个实例并给出了详细的制作步骤。其中,第1~3章介绍了各种对象的制作、基本加工及高级加工方法与技巧;第4~6章介绍了使用材质和贴图的方法及技巧,环境效果的使用方法以及各种灯光的使用技巧;第 ... |
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3ds max建筑效果创作教程
『简体书』 作者:樊峰,温颜,张博 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2005-01-01 本书比较全面地总结了目前使用3ds max绘制建筑效果图的各相关技术,从建模到后期处理,都作了系统的讲解。本书使用案例进行讲解介绍,所举的几十个例子都源于多年的工程实践,保证读者学习到的知识具有实际意义。与此同时,本书力图避免同类书籍容易产生的“就事论事”的弊端,对制作方法进行系统的总结,强调了方法 ... |
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3ds Max项目实战教程 第2版
『简体书』 作者:冯伟博 出版:机械工业出版社 日期:2017-07-01 本书采用任务驱动和项目训练相结合的编写方式,主要内容包括进入3dsMax2012的世界、基础建模实战篇、高级建模实战篇、材质贴图技术实战篇、灯光技术实战篇、摄影机技术实战篇、实战项目:多功能的摄影机、综合训练实战篇、效果图制作实战篇。本书可作为各类职业院校计算机及相关专业的教材,也可以作为平面设计爱 ... |
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3ds Max三维动画制作
『简体书』 作者:赵威、关中辉 出版:沈阳出版社 日期:2015-04-01 ... |
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3DS MAX案例实战教程
『简体书』 作者:王月明 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-06-01 本书通过案例教学,引领大家进入3Dsmax的神奇世界。本书分为基础操作、建模、材质、灯光、VRay、案例表现等几大部分,循序渐进地讲解了动画场景设计与制作的方法,实例丰富,实用性强,使学生可以轻松有效地掌握实用软件技术。 ... |
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3ds Max效果图制作 建模篇
『简体书』 作者:陈瑞卿 出版:机械工业出版社 日期:2018-09-01 本书借鉴传统教材,充分考虑中职学生的学习特点,采用案例式形式进行编写,语言通俗易懂,案例由浅入深、从易到难,并且还设计了较多技巧提示,恰到好处地对学生进行点拨;等学习到一定阶段后,学生就可以自由发挥,制作出具有特色的案例模型。本书共分为5章,第壹章3dsMax基础包括装饰效果图制作流程、3dsMax ... |
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3ds Max 建筑动画教程(全彩)
『简体书』 作者:吴寅寅 出版:电子工业出版社 日期:2019-08-01 本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日 ... |
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3ds Max室内设计效果图实训(第三版)
『简体书』 作者:颜文明,肖新华 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-09-01 本书包括基本知识介绍、卧室空间室内设计表现、小型会议室室内设计表现、餐饮空间室内空间设计表现等几个方面的内容。本教材以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教育模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内 ... |
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
『简体书』 作者:姜玉声 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带入的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不 ... |
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AutoCAD+3ds Max+Photoshop(CAD+3DMAX+PS)2020版:平面绘图+三维效果+图像处理(
『简体书』 作者:唯美世界,天工在线 编著 出版:中国水利水电出版社有限公司 日期:2021-02-01 《中文版 Photoshop 2020 从入门到精通(微课视频 全彩版)》一书系统讲解了 Photoshop 2020 软件入门的知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及 Photoshop 在平面设计、数码照片处理、电商美工、网页设计、UI 设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、 ... |
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